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其实我是一个对时间和日期不怎么感兴趣的人,小学的时候感觉时间或者日期那块就让我很晕,因为有时候是100进制有时候是60进制,搞的我对日历一直很不感兴趣,最近不知道为什么想写一个日历了,可想而知,这个玩意对我的大脑会造成多大的伤害,很简单的. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>日历</title> <style type=…
1.HTML部分 <div id="AttendanceDataDetailDiv"> <div class="A_close"> <div id="AttendanceDataLevelTitle">考勤明细</div> <a href="javascript:void(0)" class="aAX" id="PowerA">…
<!doctype html public "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title></title><meta h…
封装代码: (function(cmf){ cmf.showDcalendar=function(){ var fnname=cmf.fn var id="cmfrili2" var yy=f23timeselecta1.value,mm=f23timeselecta2.value-1 var newdara=new Date() var dd=newdara.getDate(); var d=new Date(yy,mm,1),t if(mm==0){mm=12;yy--} var…
JS写一个日历,配合jQuery操作DOM <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Calendar</title> <style>…
最近做的一个项目中,需要用到一个日历来记录你的签到,网上找了一些,感觉挺庞大的,所以就自己写了一个,记录一下自己写这个日历的经过 html代码: <table cellspacing="0"> <thead> <tr class="thead"> <th>Mon</th> <th>Tue</th> <th>Wed</th> <th>Thu</…
用原生js写了一个超级简单的日历.当做是练习js中的Date类型. 思路: 获取某个日期,根据年份计算出每个月的天数. 利用Date中的getDay()知道该月份的第一天为星期几. 循环创建表格,显示日历. html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JS简单日历</title> <meta http-equiv="Content-type" content="text/…
在web开发过程中经常会碰到需要选择日期的功能,一般的操作都是在文本框点击,然后弹出日历选择框,直接选择日期就可以在文本框显示选择的日期.开发好之后给用户使用是很方便,但如果每一个日历选择器都要临时开发的话,会严重影响项目进度.所以网上有很多日历插件提供下载使用. 在实际工作中,日历选择器功能确实都是直接使用已开发好的插件.但作为一个前端工程师,还是需要知道具体实例方法,也应该有能力完成此类功能.本实例教程详细讲解怎么样使用原生js,通过面向对象来开发一个日历选择器插件. 一般日历插件使用都非常…
Node.js写文件的三种方式: 1.通过管道流写文件 采用管道传输二进制流,可以实现自动管理流,可写流不必当心可读流流的过快而崩溃,适合大小文件传输(推荐) var readStream = fs.createReadStream(decodeURIComponent(root + filepath.pathname)); // 必须解码url readStream.pipe(res); // 管道传输 res.writeHead(200,{ 'Content-Type' : contType…
今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度: getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了字符下落的速度和当前被定位的x,y值, 一整框代码比较有借鉴的地方就是, 只用了一个定时器, 而不是每一个字符都用一个定时器, 那样会严重影响性能: 没使用第三方的库, 纯手贱, 用原生的js写游戏 <html> <head> <meta charset="utf-8&…