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任何一个 iOS 应用程序都是由一个或者多个线程构成的.无论你是否使用了多线程编程技术,至少有 1 个 线程被创建.多线程就是为了提高引用程序的工作效率!避免阻塞主线程!当我们没有用任何多线程技术的话,默认情况下,是在程序的主线程中执行相关操作!(因此不要在主线程中实现耗时方法). 比较简单,直接上代码. // // ViewController.m // CXNSThread // // Created by ma c on 16/3/15. // Copyright © 2016年 xuba…
NSThread:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=51873 NSValue:http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf9843bf0101ehs1.html //NSThread 属于 Foundation框架-(void)startThread { MYClass c1(,,); typedef struct _MyP { MYClass c1; int i; }MYP; MYP mp; pp.c1 = c1; p…
@interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } -…
@interface HMViewController () /** 剩余票数 */ @property (nonatomic, assign) int leftTicketsCount; @property (nonatomic, strong) NSThread *thread0; @property (nonatomic, strong) NSThread *thread1; @property (nonatomic, strong) NSThread *thread2; @end @im…
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西.其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西.可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的. 多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是比较全的,小伙伴们由图来分析具体的功能吧: 功能说明: 1.点击同步请求图片,观察整个UI界面的变化,并点…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queues 6. Run Loops 7. 多线程编程中面临的挑战 8. 资源共享 9. 互斥锁 10. 死锁 11. 资源饥饿(Starvation) 12. 优先级反转 13. GCD与Operation Queue对比 1. 前言 其实把RunLoop叫做多线程不正确,因为它不能真正的并行,不过因为它…
在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程.由于iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面.iOS多线程的使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序,处理好资源竞争问题.常用的多线程开发有三种形式:1.NSThread 2:NSOperation 3:GCD 这篇博客主要讲解NSThread. NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程的生命周…
一.基本使用1.创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程- (BOOL)isMainThread; //…
  目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 新建singeView app 线程间通讯 线程同步 线程的顺序执行 其他同步   1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.…