组件,本质上是解决某个问题封装的类,在此记录原生js实现侧滑删除 先上效果图 实现思路 1. 确定渲染的数据结构 2. 思考划分布局,总的有两个主要的模块:内容区域和按钮区域 2.1 内容区域保持宽度永远占满设备的宽度 2.2 内容区域和按钮区域之和的宽度等于每一行item的总宽度 3. 每行超出的item的部分设置overflow: hidden; 通过touch相关的API事件监听手势是左滑还是右滑 4. 左滑的时候通过改变元素的一个特定属性来表明左滑,右滑同理 5. 通过css3 slec…
原生JS动态添加和删除类 由于需要, 给按钮组监听点击事件(要求用事件委托),当有一个按钮被点击时,相应的给该按钮添加一个类(激活类),其他没有点击的按钮就要移出该类 添加和和删除类有三种方法 首先等到一个 dom 对象(也叫dom元素), 通过document.getElement--的几种方法得到 如` let element = document.getElementById("box"); 通过类名, 获取类名: el.className, 赋值: el.className =…
继上一篇... 原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动,并且添加重力效果 关键在于边界检测,以及乘以的系数问题,实现代码并不难,如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{margin:0;} div{height:100px;widt…
 原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动: 关键在于DIV的边界检测,进而改变运动方向,即可实现碰撞反弹效果. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{margin:0;} div{height:100px;width:100px;back…
用原生js写一个"多动症"的简历 预览地址源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现. 会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果.又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看. 原理分两个部分 页面能看见的不断跳动着的增加的文字,由innerHTML控制 页面的布局效果由藏在"背后的"style标签完成 想象一下你要往一张网页每间隔0…
在我看来要想实现轮播主要是要知道当前位于的页面和即将位于的页面.这个案例是通过改变图片的透明度来实现轮播的效果. 我把涉及的知识点分为两个方面,分别是HTML+css和JS. 第一部分(html+css) 包含的知识有:positon定位, 最 外层是一个div,它包含了所有的元素.这个轮播一共有三张图片,这三张图片包含在一个无序列表中.最外层的div还有两个用来切换上一张图片和下一张图 片的子元素.这两个子元素也是div,切换上一张图片的div的id属性为pre,切换下一张图片的div的id属…
轮播图插件(Broadcast.js) 前言:写这个插件的原因 前段时间准备用vue加上网易云的nodejs接口,模拟网易云音乐移动端.因为想自己写一遍所有的代码以及加固自己的flex布局,所以没有使用UI组件.在轮播图部分,本来在vue里面写了一下,但是发现总是出现bug,所以后来准备封装一个插件来实现. 其次的一个原因是,以为这一学期学vue一直在用vue,发现自己以前学的原生js有点遗忘,所以想借这个机会再次复习一下js. 功能&介绍 没有引用第三方插件库,原生js,封装一个Broadca…
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming/2048-online-game ==================================================================== 下面简单分析一下JS代码: 1.游…
最近做的一个 PC端的需求,这个需求中有一个小点,页面底部有一块列表区域,这个列表的数据量比较大,需要进行分页控制,切换页码的时候,发送一个 ajax请求,在页面无刷新的情况下,实现列表数据的刷新,所以就涉及到了前端分页功能,到网上看了一圈,发现那些开源的相关插件要么有各种依赖,要么太复杂用不上,要么上手有点困难,所以就想着应该也不太难,自己写个得了. 关于这种分页功能,平时很常见,不过需要自己动手做的需求却很少,所以一直停留在知道应该就是那么回事,但实际上自己从来没怎么探究过的层面上,知道应该…
最近一直在忙项目,很少有时间回顾之前的知识,今天刚好要做一个轮播,因为对兼容性有一定的要求,使用了各种插件和库中的轮播,效果都不是很理想,一怒之下,使用原生JS封装了一个轮播组件,其中重要的功能就是一个动画,看了一下以前封装的函数,千疮百孔,又进行了重新封装,先上代码,有详细的备注. function animate(el, target, step, dtime) { /** * 参数说明: * - el 表示操作的元素对象 * - target 表示移动的目标距离 单位 px * - ste…