makefile 与android.mk中加信息打印】的更多相关文章

makefile里面加打印: [table]@echo ' zImage - Compressed kernel image' android.mk里面加信息打印: $(warning TEXT......) 这个函数被运行的时候.会输出:TEXT......,可是make会继续运行下去. $(error TEXT......) 这个函数被运行的时候,会输出:TEXT.......而且终止make的运行. 当中"TEXT....."能够替换为对变量的取值来输出变量的信息,比如:$(wa…
Android.mk编译文件是用来向Android NDK描写叙述你的C,C++源码文件的, 今天查了一些经常使用的的语法. 一 概述: 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述你的源码. 详细来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或很多其它次的build系统. 你能够在每个Android.mk文件里定义一个或多个模块, 你也能够在几个模块中使用同一个源码文件. 二 语法 1 必须定义内容 先看必须定义的内容: LOCAL_PATH := $(call…
(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件.由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径. (2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始以include $(BUILD_XXX)结束.include $(CLEAR_VARS)C…
看原文请移步:Update: Android.mk 中的 LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_C_INCLUDES 我在先前的两篇post 编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧 编写 android.mk 中 LOCAL_C_INCLUDES 的技巧 中提到了一些编译android.mk文件的技巧, 由于都涉及到了shell命令, 导致不能完全在windows下工作, 下面我使用纯净的makefile语法重新编写了脚本 # 配置自己的源文件目录和源文件后…
Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件.由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,宏函数“my-dir”右编译系统提供的,用于返回当前路径.所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径. Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以 include $(CLEAR_VARS)开始以include $(BUILD_XXX)结…
在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在Android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #define HHHH 如果我们想要在某个工程中根据工程的不同来对相关的代码中的某段参数进行选择时,可以参考此方法…
接上文: https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10693338.html Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 方式(一) 二.使用Fragment来填充ViewPager Google 官方是建议我们使用Fragment来填充ViewPager的,这样可以更加方便的生成每个Page以及管理 每个Page的生命周期!当然它给我们提供了两个不同的Adapter,他们分别是: FragmentPageAdapter和Fragm…
Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 一.当fragment里面的内容较少时,直接 使用fragment xml布局文件填充 文件总数 布局文件:view_one.xml + view_two.xml 自定义Adapter类: MyPagerAdapter1.java   (继承自 PagerAdapter 类) Activity 布局文件:  activity_test_vp1.xml Activity Java文件:  MainActivity.java…
看原文请移步:编写 android.mk 中 LOCAL_C_INCLUDES 的技巧 在编写android.mk的过程中,免不了要修改LOCAL_C_INCLUDES来设置头文件的include目录, 一般写成这样 LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \ $(LOCAL_PATH)/../../Classes/game \ $(LOCAL_PATH)/../../Classes/logic \ $(LOCAL_PATH)/../../…
希望看原文的请移步:[原创]编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧 问题的引入 在使用NDK编译C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表. 考虑有如下源文件分布的情况: cpp文件全部位于android项目下的jni文件夹下,结构如下 jni |---.cpp |---.cpp |---Android.mk |---Application.mk |---ndk_test.cpp |---s…