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进程的状态转换 进程在运行中不断地改变其运行状态.通常,一个运行进程必须具有以下三种基本状态. 进程状态 执行态run:进程正在使用CPU 等待态wait:进程正在等待I/O完成,不在使用也不能使用CPU 就绪态ready:进程不在使用CPU,但已经纯备好用使用CPU 在特定的情况下,这三种状态可以相互转换. 状态转换 就绪->执行, 当前运行进程阻塞,调度程序选一个优先权最高的进程占有处理机: 执行->就绪, 当前运行进程时间片用完: 执行->等待,当前运行进程等待键盘输入,进入了睡眠…
一 基本概念 1 队列中的记录通常是进程的进程控制块. 2 CPU调度决策可在如下四种环境下发生 a 当一个进程从运行状态切换到等待状态 例如,I/O请求或调用wait以等待一个子进程的终止 b 党一个进程从运行状态切换到就需状态 例如,当出现中断 c 当一个进程从等待状态切换到就需状态 例如,I/O完成 d 当一个进程终止 当调度只能发生在第一和第四种种情况时,称调度方案是非抢占的,否则调度方案是可抢占的. 采用非抢占调度,一旦CPU被分配给一个进程,那么该进程会一直使用CPU直到进程终止或切…
调度程序采用什么算法选择一个进程(作业)? 如何评价调度算法的性能? 调度准则 CPU利用率 – 使CPU尽可能的忙碌 吞吐量 – 单位时间内运行完的进程数 周转时间 – 进程从提交到运行结束的全部时间 等待时间 – 进程在就绪队列中等待调度的时间片总和 响应时间 – 从进程提出请求到首次被响应的时间段[在分时系统环境下不是输出完结果的时间] 调度算法影响的是等待时间,而不能影响进程真正使用 CPU 的时间和 I/O 时间 调度算法 • 先来先服务(FCFS) • 短作业优先(SJF) • 优先…
批处理系统中的调度算法: *需要考虑的因素: 1. 吞吐量 2. cpu利用率 3. 周转时间 4. 公平性* 1.先来先服务: FCFS: 优点:实现简单 缺点:可能造成周转时间长 2.最短作业优先 SJF(非抢占式) 优点:平均周转时间最短 缺点:不公平,短任务多时,长任务一直得不到执行,产生starvation. 3. 最短剩余时间优先 SRTN :Shortest Remainning Time Next SJF的抢占式版本 4. 最短相应比优先 HRRN:highest respons…
转自:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/6280345 CPU调度   用于多道程序 以下先讨论对于单CPU的调度问题. 回顾多道程序,同时把多个进程导入内存,使得一个进程在CPU中执行I/O时,一个进程用来填补CPU的时间. 通常进程都是在CPU区间和I/O区间之间转换. CPU调度程序称为短期调度程序,从内存调度到CPU. 在内存中等待的就绪队列的节点是PCB.有许多不同的队列实现方法. 抢占调度和非抢占调度(协作):前者为一个进程还…
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度 多道程序操作系统的基础.通过在进程之间切换CPU.操作系统能够提高计算机的吞吐率. 对于单处理器系统.每次仅仅同意一个进程执行:不论什么其它进程必须等待,直到CPU空暇能被调度为止. 多道程序的目标是在不论什么时候都有某些进程在执行,以使CPU的使用率最大化.多道程序的思想较为简单.当一个进程必须等待时,操作系统会从该进程拿走CPU的使用权,而将CPU交给其它进程. CPU-I/O 区间周期 CPU的成功调度依赖于进程的例如以下属性: 进程执行由CPU执行…
import java.text.DecimalFormat; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /* * 作者:Chensx1020 * 时间:2016-12-11 * 功能:CPU调度算法 * 1)先到先服务调度算法(FCFS) * 2)最短作业优先调度算法,非抢占式(SJF) * 3)优先级调度算法(PSA) * 4)轮转法调度算法(RR) * 5)最高响应比调度算法(HRR) * 6)最短作业优先调度算法,抢占式(SJF…
基本概念 通过多道程序设计得到 CPU 的最高利用率 (CPU-- I/O 脉冲周期 - - 进程的执行包括进程在 CPU 上执行和等待 I/O ) 进程的执行以 CPU 脉冲开始,其后跟着 I/O 脉冲.进程的执行就是在这两个状态之间进行转换. cpu和I/O burst的交替序列 cpu-burst CPU 脉冲的分布, 在系统中, 存在许多短 CPU 脉冲,只有少量的长 CPU 脉冲 比如: I/O 型作业具有许多短 CPU 脉冲, 而 CPU 型作业则会有几个长 CPU 脉冲,这个分布规…
前言 何为性能优化?个人认为,性能优化是为了提高应用程序或系统能力为目的.那么如何才能实现对应用程序的性能调优呢?这里很设计到很多的内容,包括Linux内核.CPU架构以及Linux内核对资源的分配以及管理,了解进程的创建过程等.这方面由于篇幅较多,所以我的文章就不过多介绍.接下来的几篇文章中,都是讲解如何发现应用程序故障根源为目标讲解,这也是每一个系统工程师应该具备的能力.废话不多说,我直接进入主题. 常用术语 延时:延时是描述操作之后用来等待返回结果的时间.在某些情况下,它可以指的是整个操作…
近期看了一些JVM和并发编程的专栏,结合自身理解,来做一个关于(线程池线程数与(CPU密集型任务和I/O密集型任务)的关系)的总结: 1.任务类型举例: 1.1: CPU密集型: 例如,一般我们系统的静态资源,比如js,css等,会存在一个版本号,如 main.js?v0,每当用户访问这个资源的时候,会发送一个比对请求到服务端,比对本地静态文件版本和服务端的文件版本是否一致,不一致则更新.这种任务一般不占用大量IO,所以后台服务器可以快速处理,压力落在CPU上. 1.2: I/O密集型: 比方说…