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阅读对象 本文假设读者有几下Skills [1]在C++中至少使用过一种多线程开发库,有Mutex和Lock的概念. [2]熟悉C++开发,在开发工具中,能够编译.设置boost::thread库. 环境 [1]Visual Studio 2005/2008 with SP1 [2]boost1.39/1.40 概要 通过实例介绍boost thread的使用方式,本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 正文 线程启动 线…
转载自:http://blog.csdn.net/yockie/article/details/9181939 概要 通过实例介绍boost thread的使用方式,本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 正文 线程启动 线程可以从以下三种方式启动:第一种用struct结构的operator成员函数启动: #include<iostream> #include <boost/thread.hpp> struc…
原文转自 http://blog.csdn.net/lee353086/article/details/4673790 本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 1.线程启动.线程可以从以下四种方式启动: (1) 用struct结构的operator成员函数启动 struct callable { void operator()() { 这里略去若干行代码 } }; 这里略去若干行代码 Callable x; Boost::…
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage.boost::thread库为我们提供了一个接口简单的TLS的面向对象的封装,以下是tss类的接口定义: class tss{public:    tss(boost::function1<void, void*>* pcleanup);    void* get() const;    void set(void*…
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive_try_mutexboost::recursive_timed_mutex下面仅对boost::mutex进行分析.mutex类是一个CriticalSection(临界区)封装类,它在构造函数中新建一个临界区并InitializeCriticalSection,然后用一个成员变量void* m_…
thread自然是boost::thread库的主 角,但thread类的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的编译选项的不同,分别决定使用 Windows线程API还是pthread,或者Macintosh Carbon平台的thread实现.以下只讨论Windows,即使用 BOOST_HAS_WINTHREADS的情况.thread类提供了两种构造函数:thread::thread()thread::thread(const func…
一.boost::thread的创建 1.线程创建方法一: boost::shared_ptr<boost::thread> writeThread_; boost::function0<void> f = boost::bind(&DBTaskMgr::execute, this); writeThread_ = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(f)); 2.线程创建方法二: boost::…
前些日子研究了一个c++的一个socket库,留下范例代码给以后自己参考. 同步server: // asio_server.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します. // #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp" #include "boost/bind.hpp" using namespace boost::asio; io_service service;…
项目需要,在MFC dll中使用了boost thread(<boost/thread.hpp>),LoadLibraryEx的时候出现断言错误,去掉thread库引用后断言消失. 百度google后,在CSDN中找到一个答案,先贴出来: { boost::thread + MFC DLL 問題 基本上這個問題在boost 1.38就有了,只是沒想到更新成boost 1.45後問題還是沒有解決...  如果是使用MFC开发程序 ,又剛好建立的MFC DLL工程中有使用boost::thread…
一.创建一个线程 创建线程 boost::thread myThread(threadFun); 需要注意的是:参数可以是函数对象或者函数指针.并且这个函数无参数,并返回void类型. 当一个thread执行完成时,这个子线程就会消失.注意这个线程对象不会消失,它仍然是一个还处在它的生存期的C++对象.同理,当对一个堆上的线程对象的指针调用delete时候,线程对象被销毁,操作系统的线程并不能保证就消失. 放弃时间片 boost::thread::yield(); 当前线程放弃余下的时间片. 等…