这种实现方式比使用 += 要更节省内存和 CPU,尤其是要串联的字符串数目特别多的时候. package main import ( "bytes" "fmt" ) func main() { a := [...]string{"a", "b", "c"} var buffer bytes.Buffer for _, v := range a { buffer.WriteString(v) } str :=…
前言 正常情况下我们选择使用 Redis 就是为了提升查询速度,然而让人意外的是,Redis 当中却有一种比较有意思的数据结构,这种数据结构通过牺牲部分读写速度来达到节省内存的目的,这就是 ziplist(压缩列表),Redis 为什么要这么做呢?难道真的是觉得自己的速度太快了,牺牲一点速度也不影响吗? 什么是压缩列表 ziplist 是为了节省内存而设计出来的一种数据结构.ziplist 是由一系列特殊编码组成的连续内存块的顺序型数据结构,一个 ziplist 可以包含任意多个 entry,而…
一.前言 Glide 是 Google 官方推荐的一款图片加载库,使用起来也非常的简单便利,Glide 它帮我们完成了很多很重要,但是却通用的功能,例如:图片的加载压缩.展示.加载图片的内存管理等等. 对 Glide 还不熟悉的朋友,可以参考 <一篇好文,助你上手 Glide> 但是,在使用 Glide 的时候,有一些小技巧,可以让你的内存更优化,避免可能出现的 OOM.例如:虽然 Glide 会根据加载的控件大小,优化加载后的图片尺寸,可如果加载的是一张全屏的大图,依然会是一个占用内存空间非…
循环banner是指scrollview首尾相连,循环播放的效果,使用非常广泛.例如淘宝的广告栏等. 如果是简单的做法可以把所有要显示的图片全部放进一个数组里,创建相同个数的图片视图来显示图片.这样的话就很浪费内存.为了节省内存,可以用三个图片视图来显示多个图片.分别取名为left middle right 对于用户来说,永远显示的是middle的图片(例如img1),当用户左划时,left显示middle的图片的上一张图片img0,再趁用户不注意的时候将middle的图片改成img0同时设置s…
PHP中的引用是什么:1.在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容2.引用可以被看作是 Unix 文件系统中的硬链接. 3.使用unset的话,只是删除他这个名字自身对内容的引用,并没有删除内容本身php > $a="test";$b=&$a;unset($a);var_dump($b);string(4) "test"php > $a="test";$b=&$a;unset($b);var_dump($…
如何为创建大量实例节省内存 问题举例 在网络游戏中,定义玩家类Player(id, name, level...), 每个玩家在线将创建一个Player实例,当在线人数很多时,将产生大量实例, 如何降低这些实例的内存开销? 分析 通过类创建的对象一般有一个__dict__属性,它是一个字典, 在添加属性时创建,主要用来维护动态添加的属性,__dict__非常消耗内存 解决思路 定义类的__slots__属性,声明实例有哪些属性,提前分配内存空间,但是同时也关闭了动态添加属性的功能 代码 通过tr…
缓存的对象 这个问题就是我们上面提到的极端情况,在Java中,会对-128到127的Integer对象进行缓存,当创建新的Integer对象时,如果符合这个这个范围,并且已有存在的相同值的对象,则返回这个对象,否则创建新的Integer对象. 在Java中另一个节省内存的例子就是字符串常量池,…
JS高级---构造函数,通过原型添加方法,原型的作用: 共享数据, 节省内存空间 构造函数 //构造函数 function Person(sex, age) { this.sex = sex; this.age = age; } 通过原型添加方法 //通过原型添加方法 Person.prototype.sayHi = function () { console.log("打招呼,您好"); }; 通过console.dir来观察和对比per和Person,可以看出: 实例对象中有个属性…
委托的声明及定义: 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性.“ 这是百度上和许多教科书上都有的一个概念,但是初学这门编程语言的话,或者基础比较差的童鞋,看到这句话,肯定是一脸懵比,先不用着急,我们来慢慢通过代码去理解委托这个概念. 下面就在C#控制台上看代码把 相信刚学C#的朋友们应该很熟悉 using System;using Sy…
先说一下程序 主窗体  ,两个子窗体A,B.嵌入主窗体的Panel里边 主窗体,启动类C里边的查找方法,查到的值,通过事件委托送到窗体A C类里同时修改查询表,把修改的查询表通过事件委托发送给窗体B, 程序运行第一遍,步骤,主窗体查询,A,B窗体都能正常显示. 第二遍,A窗体正常显示,B窗体不能正常显示.内容没有更新 AB窗体内是datagridview控件 个人认为第二次失败原因是B窗体是由C类驱动的事件传递的,C类跟主窗体非一个类倒是,内容更新了而datagridview没有更新,本来dat…
我的大多数读者都知道缓存是一种快速.小型.存储最近已访问的内存的地方.这个描述相当准确,但是深入处理器缓存如何工作的"枯燥"细节,会对尝试理解程序性能有很大帮助. 在这篇博文中,我将通过示例代码来说明缓存是如何工作的,以及它对现实世界中程序性能的影响. 虽然例子用的是 C#,但是不论哪种编程语言,对性能数据和最终结论的影响很小. 例1:内存访问和性能 你预计运行 循环2 比 循环1 快多少? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int[] arr = new int[64 * 1024…
前言:在系统中向hbase中插入数据时,常常通过设置region的预分区来防止大数据量插入的热点问题,提高数据插入的效率,同时可以减少当数据猛增时由于Region split带来的资源消耗.大量的预分区数量会导致hbase客户端缓存大量的分区地址,导致内存的增长,某些系统中一个JVM进程中会开启几十个独立的hbase客户端对象,同时会查询多张Hbase表,这样JVM进程就会缓存 (预分区数 X 表数 X Hbase客户端数=条记录). 有没有这种情况?有的,在本人的storm项目中,采用结合sp…
Hbas预分区 在系统中向hbase中插入数据时,常常通过设置region的预分区来防止大数据量插入的热点问题,提高数据插入的效率,同时可以减少当数据猛增时由于Region split带来的资源消耗.大量的预分区数量会导致hbase客户端缓存大量的分区地址,导致内存的增长,某些系统中一个JVM进程中会开启几十个独立的hbase客户端对象,同时会查询多张Hbase表,这样JVM进程就会缓存 (预分区数 X 表数 X Hbase客户端数=条记录). storm的自定义分组 有没有这种情况?有的,在本…
nginx平台初探(100%) — Nginx开发从入门到精通 http://ten 众所周知,nginx性能高,而nginx的高性能与其架构是分不开的.那么nginx究竟是怎么样的呢?这一节我们先来初识一下nginx框架吧. nginx在启动后,在unix系统中会以daemon的方式在后台运行,后台进程包含一个master进程和多个worker进程.我们也可以手动地关掉后台模式,让nginx在前台运行,并且通过配置让nginx取消master进程,从而可以使nginx以单进程方式运行.很显然,…
列表生成式:是代码更简洁. 也可以是函数,比如func(i) 生成器:generator 列表生成式,是中括号,改成小括号,就是生成器: 如果你用列表生成式,生成一亿个数据:这里会卡好久,会生成一亿个数据到内存里去. 而用生成器,立马会得到生成器的内存地址,不需要等待: 但是要注意,生成器c不允许使用下标的方式,进行取值.因为循环还没计算到这个值. 生成器只有在调用时才会生成相应的数据: 生成器有一种方法c.__next__(),来取下一个值,只有下一个next,没办法返回上一个值.它每次只保留…
http://codeforces.com/problemset/problem/731/C 这个题的题意是..小明的妈妈给小明留下了n只袜子,给你一个大小为n的颜色序列c 代表第i只袜子的颜色,小明的妈妈在以后的m天要求小明每天穿编号为l[i],r[i]所组成的一双袜子 小明觉得如果颜色不一样的话很丢人..想一次把袜子的颜色全部改好..使得..既按照妈妈的指令去做 又能使每天穿的一双袜子颜色相同,问,最少改变几只袜子的颜色(能满足条件) 因为这个题是水题嘛,所以说我考虑了三种实现的方式 之前没…
问题: 你的程序要创建大量(可能上百万) 的对象,导致占用很大的内存. 解决方案: 对于主要是用来当成简单的数据结构的类而言,你可以通过给类添加__slots__属性来极大的减少实例所占的内存.比如: class Date: __slots__ = ['year', 'month', 'day'] def __init__(self, year, month, day): self.year = year self.month = month self.day = day 当你定义__slots…
下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例   使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的: 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2. 尽量避免随意使用静态变量   要知道,当某个对象被定义为statai…
C++内存分配的区: 1.栈:程序运行时分配的,局部变量,以及传入的参数等存储的地方,在程序结束的时候会回收 2.堆:new分配,由delete释放 3.自由存储区:malloc分配 4.全局/静态存储区:全局变量或静态变量存储的地方 5.常量存储区:存储常量的地方,不允许修改 堆和栈的区别: 1.管理的方式不同,堆是程序员自己管理,而栈是由编译器管理 2.空间的大小不同,堆基本没有限制,而栈很容易就溢出 3.生长方式不同,堆是地址上向上增加的,而栈是向着内存地址减小的方向变化. 4.分配的方式…
执行Python程序的两种方式 第一种:交互式,在cmd中运行 优点:调试程序方便,直接给出结果 缺点:无法保存,关掉cmd窗口数据就消失 第二种:命令行式通过cmd中输入Python3文本 优点:数据可以保存 缺点:无法及时得到报错反馈 Python执行程序的三个阶段: 1.启动Python解释器 2.Python3解释器相当于文本编辑器,将文本从硬盘读入内存 3.Python解释器解释执行文件代码,需要注意的是:只有第三个阶段才识别Python语法,才有Python语法这个概念,否则你输入的…
位域:  最先使用在c语言中后来C++继承了这一优良的特点. 举个栗子:     int  -->  4字节   2^32位 ,如果我们只需要其表达一个0~16的数字, 使用一个int就显得稍稍有些许浪费,所以我们这里就可以使用到位域0~16  --> 2^1 ~ 2^5 我们就可以这样来声明了:      int   sudo: 5; 就可以了! /* 设计一个结构体存储学生的成绩信息, 需要包括学号,年纪和成绩3项内容,学号的范围是0~99 999 999, 年纪分为freshman,so…
案例: 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id, name, status,....),每有一个在线玩家,在服务器程序内有一个Player的实例,当在线人数很多时,将产生大量实例(百万级别) 需求: 如何降低这些大量实例的内存开销? 如何做? 首先要明白,python中的类可以动态的添加属性,实则在内存中有个__dict__方法维护了这种动态添加属性,它占有内存,把它关掉,不就达到省内存要求了? #!/usr/bin/python3 import time import sys class…
#闭包:嵌套函数,内部函数调用外部函数的变量 # def outer(): # a = 1 # def inner(): # print(a) # inner() # outer() def outer(): a = 1 def inner(): print(a) return inner inn = outer() inn() # import urllib #模块 from urllib.request import urlopen # ret = urlopen('http://www.x…
涉及知识点:(1)原型的引入(2)构造函数.原型对象和实例对象之间的关系(3)__proto__和prototype的理解 直接举例:在自定义构造函数创建对象时,因为创建的对象使用的不是同一个方法,所以创建对象越多,就会开辟大量空间造成内存浪费. 验证:在<script>标签中写如下代码,浏览器中打开,按F12可以看到所创建的对象都拥有各自的方法.其中的console.dir(per);可以把这个对象的结构显示出来. ​                   ​ 而且将方法放在构造函数外部来指向…
# 案例: ''' 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id,name,status) 每当有一个玩家,就会在服务器创建一个Player实例 当在线人数过多时,将产生大量实例(百万级别),消耗内存 如何降低这些实例的大量实例的内存开销? 解决方案:定义类的 __slots__属性,它是用来声明实例属性名字的列表 ''' class Player(object): __slots__ = ['name', 'id', 'status'] def __init__(self, name, id,…
bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码 Go 语言不支持函数重载特性的主要原因是函数重载需要进行多余的类型匹配影响性能: 目前 Go 没有泛型(generic)的概念,也就是说它不支持那种支持多种类型的函数.不过在大部分情况下可以通过接口(interface),特别是空接口与类型选择(type switch,参考 第 11.12 节)与/或者通过使用反射(reflection,参考 第 6.8 节)来实现相似的功能.使用这些技术将导致代码…
类型 []byte 的切片十分常见,Go 语言有一个 bytes 包专门用来解决这种类型的操作方法. bytes 包和字符串包十分类似.而且它还包含一个十分有用的类型 Buffer: import "bytes" type Buffer struct { ... } 这是一个长度可变的 bytes 的 buffer,提供 Read 和 Write 方法,因为读写长度未知的 bytes 最好使用 buffer. Buffer 可以这样定义:var buffer bytes.Buffer.…
1.迭代器 名词解释 什么是迭代:迭代是一个重复过程,但是每次重复都是基于上一次的结果而继续的 #下列循环只是单纯的重复,没有意义 while True: print(1) #基于索引的迭代取值 l = ['a'a,'b','c'] i = 0 while i <len(l): print(l[i]) i+=1 什么是迭代器: 迭代取值的工具 2.为什么要用迭代器 迭代器 1.优点:提供了一种不依赖索引的迭代取值方式 2.更节省内存(每次只取一个值放到内存中使用,下次调用才会取下个值) 缺点:…
上一篇,学习了python的判断语句,了解了python中如何直线分支语句,本文来学习循环语句.python中有两种循环while循环和for循环,当我们不知道循环次数时使用while循环,让我们知道循环次数时使用for循环,下面来介绍具体使用方式. while 循环 语法 while expression : whileSuite 当expression 条件等于0或者为False时,退出循环.从语法可以看出,while语句其实和java的while语句是差不多的,唯一的区别就是这里的条件是可…