Unity3D 绘制扇形/环形】的更多相关文章

using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Cone : MonoBehaviour { ; ; public int[] triangles; public Vector2[] uvs; public Vector3[] vertices; public Vector3[] normals; public float dist_min = 0.0f; pu…
前言: 绘制了圆,就想到绘制与之相关的几何图形,以便更灵活的掌握Mesh动态创建模型的机制与方法. 一.分析: 首先,结合绘制圆的过程绘制环形: 圆形是由segments个等腰三角形组成的(上一篇中,将圆分为segments份,即segments个等腰三角形),圆环就是有segments个等腰梯形组成的. 那么等腰梯形由什么组成?两个三角形(多个也是可以的). 故:添加一个变量,内圆半径. 即:到此时此刻,我们需要根据:外半径.内半径.分割的数目(  当然如果是扇形或扇面,我们还需要一个角度an…
绘制线条基本代码: 变量: CPoint m_ptOrigin;//起点坐标 bool m_bTrue;//检查鼠标左键是否按下 CPoint m_ptOldOrigin;//记录上一次绘制终点坐标,用于绘制边界线 初始化: m_ptOrigin = 0; m_bTrue = false; m_ptOldOrigin = 0; 代码实现: void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // TODO: Add your mes…
package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-7-13 上午11:14:16 * */ [SWF(width="800",height="600")] public class Draw…
/** * 绘制扇形 * @param mc 承载扇形的对象 * @param x 圆心角x * @param y 圆心角y * @param r 半径 * @param angle 绘制角度 * @param startAngle 起始角度 * @param color 填充颜色 * @param hasFrame 是否填充边框 */ private function drawSector(sp:Sprite,x:Number=0,y:Number=0,r:Number=100,angle:N…
IOS-使用CAShapLayer绘制扇形 为了增加应用体验感,我们动态绘制扇形或者饼状图效果. 这里我们使用CAShapeLayer,这样就不必再-(void)draw函数内绘制图形 参考代码 -(void)reDraw { CAShapeLayer *chartLine; if (chartLine!=nil) { [chartLine removeAllAnimations];//这样就能重复绘制饼状图了 } else {  chartLine = [CAShapeLayerlayer];…
html5--5-9 绘制扇形 学习要点 综合运用已经学过的知识绘制一个扇形 矩形的绘制方法 rect(x,y,w,h)创建一个矩形 strokeRect(x,y,w,hx,y,w,h) 绘制矩形(无填充) fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形 stroke() 绘制已定义的路径 fill()绘制一个实心的(带填充的图形) Canvas的路径方法 moveTo() 定义绘制路径的起点(在直线中就是定义直线的起点) lineTo() 添加一个新点,(在我们的直线案例中…
一,1道几何题 已知两点坐标确定一条直线,直线上存在一个未知点,起始点与未知点的距离已知 求:未知点坐标 思路,如下: 求AB长度,可以根据两点距离公式 二,写个C#类 定义一个Point类,代表坐标,它有两个成员x和y 定义一个方法GetLength,获取两点距离 /* 有两点坐标a(1,24) b(35,58) 连成一条直线,现在ab连线有一点p,pa长度为12 求:p点的坐标 */ class Point { public double x; public double y; public…
网上有很多使用AS3画一个扇形的方法,但是却一个都没有解释这个函数是如何运作来画出扇形的,下面浅谈下我对这个函数的理解. 首先上代码,代码来自http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/12023411. private function drawSector(mc:Sprite, x:Number = 200, y:Number = 200, r:Number = 100, angle:Number = 60, startFrom:Numb…
扇形制作原理,底部一个纯色原形,里面2个相同颜色的半圆,可以是白色,内部半圆按一定角度变化,就可以产生出扇形效果 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>扇形绘制</title> <style> .shanxing{ position: relative; width: 200px; height: 200px; border-radius: 100px; backg…
在 HTML5 Canvas 中,我们可以通过 arc 方法来绘制圆形: // context.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise); var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); 但如何绘制一个扇形呢?是不是简单地修改结…
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head><body><div id="container"> <canvas id="cavsElem"> 你的浏览器不支持canvas…
扇形由三段线条组成,两条直线和一条弧线,直线可以用createjs中的lineTo函数画出,弧线用Graphics.arc函数来画. 一.关于createjs中的Graphics.Arc API Graphics.Arc用来画一条弧线,函数签名如下: Graphics.Arc(x, y,半径,开始的弧度a,结束的弧度b,逆时针方向的) 默认情况下开始的角度和结束的角度指从x轴方向开始逆时针旋转的弧度(弧度取值为0~2π),最后一个参数决定是按逆时针还是顺时针旋转(默认为true,即按逆时针方向)…
参考: Egret教程Arc是使用示例:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/673 我封装的工具类: /** * 圆形进度 * @author chenkai 2018/8/10 */ class CircleProgress{ private target:egret.DisplayObject; //遮罩的目标 private shape:egret.Shape; //遮罩 private anticlockwise:boolean; //tru…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .hold{position:absolute;width:200px;height:200px;} .outer{position:absolute;width:200px;height:200px;transform:rotate(…
Shader "Custom/Indicator" { Properties { _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Color", Color) = (0.17,0.36,0.81,0.0) _Angle ("Angle", Range(0, 360)) = 60 _Gradient ("Gradient", Range…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; public partial class _Default : System.Web.UI.Page { prot…
啊~现在应该还是春天吧.心情一如既往的烦闷呐.最近做了一个canvas的扇形绘制的东西.把它整理出来变成一个适合春天的花朵绘制~沉闷的工作环境已经让我这种有趣的人也变成了无聊鬼怪呢.下次一定想找一个年轻的明亮的有意思的技术环境~ canvas绘制圆.弧参考理解:http://www.cnblogs.com/guopei/archive/2011/06/30/2093981.html 随机颜色函数参考:https://yq.aliyun.com/ziliao/174922 最终实现图 怎么样.还可…
原理使用canvas画图: 第一步:画一个大圆 第二部:画一个扇形 第三部:画一个小圆 相互叠加. 最终效果: 现在上代码: (function($){ $.fn.drawPic=function(opts){ var defaults={ canvasbj:"white",//画布背景 canvasWidth:50, canvasHeight:50, bigBg:"red",//大圆背景 bigRadius:50,//大圆半径 ringColor:"ye…
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-canvas-turntable.html 提示,以下是实现思路,上面是完整项目代码. 下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历.浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路. Demo 在线演…
1.Graphics Graphics对象是GDI+绘图表面,因此在Windows窗体应用程序中要使用GDI+创建绘图,必须要先创建Graphics.在给窗体注册一个Paint事件后,Graphics的创建方式有以下三种. 1)直接获取Paint事件的PaintEvenlArgs中Graphics对象(最常用). private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; } 2)从I…
PHP中用GD绘制饼图,绘制的类见代码: Class Chart{ private $image; // 定义图像 private $title; // 定义标题 private $ydata; // 定义Y轴数据 private $xdata; // 定义X轴数据 private $color; // 定义条形图颜色 private $bgcolor; // 定义图片背景颜色 private $width; // 定义图片的宽 private $height; // 定义图片的长 /* * 构…
Android允许通过xml定义资源,常见的事string,id,integer,dimen等,也可以定义一些图片资源,比如用来做几何的矢量图就非常好用,其中有许多的细节问题,具体需求可以再结合google 的文档:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#Shape 碰到好几次这个需求,干脆写篇短文记录一下,源码直接可用. 案例:app内经常会需要一些icon标识当前有新的系统提示,或则…
继承View基类,画了这样的扇形图 直接来步骤吧 (参考了GcsSloop的教程) 1.分析 自定义View需要认真的分析下,里面还是会用到一些数学知识 首先是扇形该怎么表现 1. 扇形的外观是个圆弧,而且是围绕一个中心点旋转一定角度构成的 2. View主要的绘制都是通过画布(canvas)进行,canvas里提供了许多绘制的方法.其中有一个 drawArc()画圆弧的方法. public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle,…
Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 // 1.获取跟当前View相关联的layer上下文(画板) // 总结:目前获取的所有上下文都是以UIGraphics开头 // CGContextRef:上下文类型 // CG:CoreGraphics Ref:引用 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurren…
HTML: <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Canvas绘制旋转太极</title> </head> <body> <canvas id="face" width="200" height="200"></canvas> <…
绘制虚线 虚线绘制主要调用CGContextSetLineDash函数. 这个函数有4个参数,除了一个是上下文外,phase为初始跳过几个点开始绘制,第三个参数为一个CGFloat数组,指定你绘制的样式,绘几个点跳几个点(下面为绘10个点,跳过5个),最后一个参数是上个参数数组元素的个数. - (void)drawLineDash { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(context…
本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法.包括绘制矩形.椭圆形.不规则多边形.线条.弧线.曲线.扇形等等.针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形.梯形或者组合图形等. 使用工具:Free Spire.PDF for Java(免费版) Jar文件导入: 步骤1:将安装包中lib文件夹下的两个文件复制到程序中新建的文件夹中(这里在程序中可新建一个文件夹并命名为Lib) 步骤2:复制文件后,将两个添加引用到程序:选中这两个jar文件,点击鼠标右键,选择“Build…
前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子,这个也是学习 openlayers4 的好素材. openlayers4 入门开发系列的地图服务基于 Geoserver 发布的,关于 Geoserver 方面操作的博客,可以参考以下几篇文章: geoserver 安装部署步骤 geoserver 发布地图服务 WMS geoserver 发布地…
目录 一. 任务说明 二. 重点提示 三. 示例代码 四. hover高亮的实现思路 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. 任务说明 使用原生canvasAPI绘制饼图(南丁格尔玫瑰).(截图以及数据来自于百度Echarts官方示例库[查看示例链接]). 二. 重点提示 南丁格尔玫瑰图的画法有很多种,Echarts中提供的以半径或面积两种不同模…