前言 有的时候,我们需要修改一个变量的值,但变量也许存在于 Jar 包中或其他位置,导致我们不能从代码层面进行修改,于是我们就用到了下面的场景,通过反射来进行修改变量的值. 定义一个实体类 class Bean{ private static final Integer INT_VALUE = 100; } 利用反射修改私有静态常量方法 System.out.println(Bean.INT_VALUE); Field field = Bean.class.getField("INT_VALUE…
一.static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响.是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到.共享数据的典型使用场景是计数. 在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标.静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰.static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为其分配一份内存,所有对象使用的…
直接上代码 import java.lang.reflect.Field; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { TestA testA = new TestA(); Class class1 = TestA.class; Field field = class1.getDeclaredField("i&…
静态成员变量 可以使用类名调用,如 class Dog { static int age; } class Test2{ public static void main(String args[]){ Dog.age=10; //类名调用 } } 也可以用调用普通成员变量的方法调用,普通成员变量和静态成员变量的区别在于,静态成员变量被所有对象共用. class Test2{ public static void main(String args[]){ Dog d1=new Dog(); Dog…
大家都知道使用java反射可以在运行时动态改变对象的行为,甚至是private final的成员变量,但并不是所有情况下,都可以修改成员变量.今天就举几个小例子说明. 基本数据类型 String类型 Integer类型 总结 首先看下对基本类型的修改: /** * @author Cool-Coding 2018/5/15 */ public class ReflectionUsage {private final int age=18; public int getAge(){ return…
非静态成员变量,分别两种可能,要么类自定义,要么继承而来.根据<深度探索C++对象模型>的解读. class X { private: int x,y,z; }; 在这个类中,有三个私有成员变量(不管私有,保护,或公有),都按照某个次序排列(一般根据定义的先后顺序),唯一需要注意的是:某些变量需要对齐填充.在内存中的排列次序依次为:x,y,z:假如需要对这三个变量进行操作,实际会在成员函数中填充一个指针,参照<深入浅出MFC>. class X { public: void f()…
测试私有(private)的方法有两种: 1)把目标类的私有方法(修饰符:private)修改为(public),不推荐,因为修改了源程序不佳 2)通过反射 (推荐) 代码演示: 目标程序 PrivateMethod.java package com.junit3_8; public class PrivateMethod { //私有方法 private int add(int a, int b) { return a +b ; } } 测试程序 PrivateMethodTest.java…
在创建某个类型实例之前,就应该初始化该实例的所有静态成员变量.而C#为此提供了静态初始化器和静态构造函数. 静态构造函数是特殊的构造函数,将在其他所有方法执行之前以及变量或属性被第一次访问之前执行. 若是简单的为某个成员分配空间,可以使用初始化器语法来替代静态构造函数.若是要以更复杂一些的逻辑初始化静态成员变量,那么可以使用静态构造函数. 单例模式是静态构造函数最常用的一个场景,只需将实例构造函数声明为私有,然后添加初始化器即可: public class MySingleton { priva…