class truck: def use(self): return "拉货" def __str__(self): return "大卡车" class minicar: def use(self): return "带妹兜风" def __str__(self): return "小轿车" # 定义一个大卡车工厂,作用是创建对象class truck_factory(): def makecar(self): return…
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂和工厂方法设计模式 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8760250.html, 使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子, 这里要用到抽象工厂. 披萨店的需求变更 现在披萨店在各地授权了很多连锁分店, 但是有的分店偷工减料, 使用劣质原料代替标准原料. 披萨店老板现在就是想解决这个问题. 原料的一致性问题 首先如何保证原料的质量问题? 可以建立一个工厂生产原料, 然后把原料分发到各地的授权店. 然后…
C#--抽象工厂设计模式原理 C#--抽象工厂设计模式--三层框架 C#--使用反射改进简单工厂…
用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式   本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂和工厂方法设计模式 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8760250.html, 使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子, 这里要用到抽象工厂. 披萨店的需求变更 现在披萨店在各地授权了很多连锁分店, 但是有的分店偷工减料, 使用劣质原料代替标准原料. 披萨店老板现在就是想解决这个问题. 原料的一致性问题 首先如何保证原料的质量问题? 可以建…
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产品中被解耦. 适用场景 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时 UML图 抽象工厂模…
抽象工厂模式: 提供一个接口,用户创建多个相关或依赖对象,而不需要指定具体类. 原则: 依赖抽象,不依赖具体类. 实例: 用不同原材料制作不同口味的披萨,创建不同原材料的工厂,不同实体店做出口味不同的披萨.创建一个产品家族(Dough.Sauce.Cheese和Clam)的抽象类型(PizzaIngredientFactory),这个类型的子类(NYPizzaIngredientFactory和ChicagoPizzaIngredientFactory)定义了产品被产生的方法. 工厂模式和抽象工…
抽象工厂模式 内容:定义一个工厂类接口,让工厂子类来创建一系列相关或相互依赖的对象. 例:生产一部手机,需要手机壳.CPU.操作系统三类对象进行组装,其中每类对象都有不同的种类.对每个具体工厂,分别生产一部手机所需要的三个对象. 相比工厂方法模式,抽象工厂模式中的每个具体工厂都生产一套产品. 角色: 抽象工厂角色(Creator) 具体工厂角色(Concrete Creator) 抽象产品角色(Product) 具体产品角色(Concrete Product) 客户端(Client) 优点: 将…
     今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题,也可以很好的使用.但是如果有需求的变化,比如,如果我们换了一种道路呢,这时候就出现了问题. new的问题: -实现依赖,不能应对"具体实例化类型"的变化,Road是具体类型,所有使用到Road的地方都需要变化.如果经常变化,怎么解决具体类型的变化呢? 解决思路: -封装变化点--哪里变化,…
1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下所示: 代码结构如下 Animal 类 @interface Animal :NSObject @proterty(nonatomic,strong) NSString *name; -(void)laugh; @end Dog类 @interface Dog:Animal @end Cat类 @i…