Volley(一)】的更多相关文章

Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONO…
1.volley简单的介绍: Volley是一个HTTP库,使Android应用程序变得更加容易,最重要的是,网络 得更快. Vollry 提供以下好处: 1.自动调度的网络请求. 2.多个并发的网络连接. 3.透明的磁盘和内存缓存使用标准的HTTP响应缓存一致性. 4.支持请求优先级. 5.取消请求API. 你可以取消一个单一的请求,或者你可以设定或块 取消的请求范围. 6.例如,易于定制重试和补偿. 7.强烈的要求,便于正确填充界面与数据获取 异步的网络. Volley非常适合去进行数据量不…
需求是这样 我们需要发送一个post请求向服务器要参数.要求是发送的post参数也要是json格式. 简单一点的是这样的: 如果要发送的是这样简单的json格式,我们可以简单的使用map来实现: RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); Map<String, String> merchant = new HashMap<String, String>(); mercha…
1.初始化请求队列 RequestQueue RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(context); 2.StringRequest 网络请求 Get请求 StringRequest request = new StringRequest( "http://www.baidu.com/", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(S…
Volley是android的平台通信库,一个新的网络通信框架.Volley 的特点:适合数据量小,通信频繁的网络操作. 获取Volley git 工具使用:git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley 下载下来然后到eclipse后生成jar文件,放到libs下面在已有的project中点击new->new module,然后进去选择页面 在选择页面可以看到,这个更友好的界面,有Library导入,.…
从简单的StringRequest入手看看Volley的工作机制. 先简单说下Volley的用法: ① 获取一个RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); ② 构造一个StringRequest对象 mStringRequest = new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(Strin…
VolleyGoogle I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提…
一.什么是Volley? Volley is an HTTP library that makes networking for Android apps easier and most importantly, faster. Volley is available through the open AOSP repository.  (上述的意思为:Volley是一个处理Android网络通信的工具,它可以是的Android中的网络通信更加的快速,高效) --->url(https://de…
前面几篇通过源码分析了Volley是怎样进行请求调度及请求是如何被实际执行的,这篇最后来看下请求结果是如何交付给请求者的(一般是Android的UI主线程). 类图:…
上篇中有提到NetworkDispatcher是通过mNetwork(Network类型)来进行网络访问的,现在来看一下关于Network是如何进行网络访问的. Network部分的类图:…
一.Volley简介 Volley网络框架是Google公司在2013年发布的一款Android平台上的网络请求通信库.以下是对Volley的简单归纳. Volley的优点: 使网络通信更快.更简单.更健壮,用Volley开发的话,开发效率会得到很大提升,开发出来的网络模块的稳定性也会非常高 Get.Post网络请求及网络图像的高效率异步处理请求,Volley帮我们实现了网络请求的异步化,而且它的Get和Post请求也是非常高效的 对网络请求进行排序.优先级处理 网络请求的缓存,当网络比较缓慢时…
Volley 源码解析 本文为 Android 开源项目源码解析 中 Volley 部分项目地址:Volley,分析的版本:35ce778,Demo 地址:Volley Demo分析者:grumoon,校对者:huxian99.Trinea,校对状态:完成 1. 功能介绍 1.1. Volley Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布. 名字由来:a burst or emission of many…
Volley 是 Google 推出的轻量级 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布.其适用场景是数据量小,通信频繁的网络操作. 主要特点: (1). 扩展性强.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2). 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx.3xx.4xx.5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等.并支持重试及优先级定义.(3). 默认 Android2.3 及以上基于 HttpU…
Volley 是 Google 推出的轻量级 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布.其适用场景是数据量小,通信频繁的网络操作. 主要特点: (1). 扩展性强.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2). 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx.3xx.4xx.5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等.并支持重试及优先级定义.(3). 默认 Android2.3 及以上基于 HttpU…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAdUAAALUCAIAAADSbz+YAAAgAElEQVR4nOydeVwT197/R+9zu9zluU…
首先记得加上权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> XML代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools…
ReqestQueue 和 JsonRequest String jsonUrl = "http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=63.223.108.42&qq-pf-to=pcqq.group"; //JSON 的url RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new Js…
Volley 工具箱中提供了一种通过 DiskBasedCache 类实现的标准缓存.这个类能够缓存文件到磁盘的指定目录.但是为了使用 ImageLoader,我们应该提供一个自定义的内存 LRC bitmap 缓存,这个缓存实现了ImageLoader.ImageCache 接口. 首先创建一个自定义的内存LRC bitmap缓存: /** * Created by John on 2016/4/14. */ public class LruBitmapCache extends LruCac…
首先需要实例化一个RequestQueue RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this); 然后是根据提供的URL请求字符串响应 String url ="http://www.google.com"; // 从提供的URL请求字符串响应. StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener()…
1.创建volley请求Request request = new JsonObjectRequest(...); 2.添加到队列中mRequestQueue.add(request); request如果被mRequestQueue队列add2次或者2次以上,这个请求会在Volley的EventLog.java的add函数中抛出IllegalStateException,表示不可对已经结束的请求,再次添加marker.在之前的代码中,我们即使使用这种写法,也不会有问题,这是因为Volley只会…
本文来自:http://stackoverflow.com/questions/21739276/android-volley-gives-me-400-error 本人是根据文中的其中一方法: I had the same problem and i removed from the header: headers.put("Content-Type", "application/json"); now it works great! 以下是全文 13down v…
1.首先我们来看下主布局文件activity_main.xml. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="mat…
OkHttp 物理质量 使用OkHttp需要 okio.jar (80k), okhttp.jar(330k)这2个jar包,总大小差不多400k,加上自己的封装,差不多得410k. 功能介绍 Square 公司开源的 OkHttp 是一个专注于连接效率的 HTTP 客户端.OkHttp 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能. 优点 支持http请求,https请求. 支持文件下载. 使用的是HttpURLConnection,不…
Volley的特点:   使用网络通信更快.更简单 Get/Post网络请求网络图像的高效率异步请求 可以对网络请求的优先级进行排序处理 可以进行网络请求的缓存 可以取消多级别请求 可以和Activity生命周期联动   Volley的使用:   1.Volley网络请求队列建立与取消队列请求   使用Volley需要建立一个全局的请求队列,这样就可以讲一个请求加入到这个全局队列中,并管理整个app的所有请求.   2.Volley的Get和Post请求方式的使用   Volley的Get和Po…
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android 系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类 的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是 乎,一些Andr…
Volley 是 Google 在 2013 I/O 大会上推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.特别适合数据量小,通信频繁的网络操作.Volley 主要是通过两种 Diapatch Thread 不断从 RequestQueue 中取出请求,根据是否已缓存调用 Cache 或 Network 这两类数据获取接口之一,从内存缓存或是服务器取得请求的数据,然后交由 ResponseDelivery 去做结果分发及回调处理. Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景,现在a…
本文是对Volley思路的整体整理,并不是Volley教程,建议有Volley使用经验,但是对Volley整体不是很清楚的同学阅读. 我认为,弄清整体的流程很重要,以避免一叶障目不见泰山的囧境,而对于面向对象编程,弄清每个类是干什么的,类与类之间的关系后,就不难搞懂整个流程了. 所以本文不会深入源码细节,从每个类的构造参数最全的构造函数入手,讲解这个类是干什么的,由什么构成,每个元素的作用是什么. 因为不会深入细节,所以建议最好了解Volley的基本使用方法. 1.Volley类初始化Reque…
AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了. Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程.回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了. Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHtt…
Volley 是google提供的一个网络库,相对于自己写httpclient确实方便很多,本文参考部分网上例子整理如下,以作备忘: 定义一个缓存类: public class BitmapCache implements ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> cache; public BitmapCache() { /*LruCache使用一个LinkedHashMap简单的实现内存的缓存, 没有软引用,都是强引用.如果添加的数据大于设…
前言: 最近在将自己写的烂代码重构,以前使用的网络请求全是基于apache的HttpClient,简单使用还好,使用多了发现重复代码太多,而且每次使用都很繁琐,因此在网上找了半天网络请求的相关类库,最后还是确定使用Volley,于是现在记个使用笔记: Volley几个主要功能: 1. 普通String请求: 既然使用了网络请求,那么网络权限是必不可少的,在AndroidManifest.xml中添加: <uses-permission android:name="android.permi…