数据结构-环形队列 C和C++的实现】的更多相关文章

队列: 含义:是一种先入先出(FIFO)的数据结构. 当我们把数据一个一个放入队列中.当我们需要用到这些数据时,每次都从队列的头部取出第一个数据进行处理.就像排队进场一样,先排队的人先进场. 结构如下图所示 环形队列: 含义:它是在写程序时候一种队列的特殊表达方式,把队列数据组中的最后一个元素和第一个元素相连构成环,所以称为环形队列. 优点:环形队列在C/C++编程中首元素出队后不需要把队列所有元素向前移动,而取代把把队首指针向后移动,由于其环形结构,在插入元素后队尾指针会循环到队首原来的位置.…
无锁环形队列 1.Ring_Queue在payload前加入一个头,来表示当前节点的状态 2.当前节点的状态包括可以读.可以写.正在读.正在写 3.当读完成后将节点状态改为可以写,当写完成后将节点状态改为可以读 4.Ring_Queue使用时参照生产者消费者模型,生产者生产(写)一个可用节点,消费者获得(读)队列头节点 Github地址: https://github.com/HITFishily/CandCPP /****************************************…
队列--先进先出 队列的一个缺点--出队后的内存空间浪费了,不能二次利用 环形队列--解决以上缺点的队列,用过的内存空间可以重复利用 github: https://github.com/HITFishily/CandCPP 代码: #include <iostream> using namespace std; template<typename T> class CircleQueue { private: unsigned int m_size; int m_front; i…
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: 1 public class MyQueue<T> : IDisposable 2 { 3 private T[] queue; 4 private int length; 5 private int capacity; 6 private int head = 0; 7 private int tail = 0; 8 9 public MyQue…
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: public class MyQueue<T> : IDisposable { private T[] queue; private int length; private int capacity; ; ; public MyQueue(int capacity) { this.capacity = capacity; ; ; ; this.qu…
栈与队列都是具有特殊存取方式的线性表,栈属于先进后出(FILO),而队列则是先进先出(FIFO).栈能够将递归问题转化为非递归问题,这是它的一个重要特性.除了FILO.FIFO这样的最普遍存取方式外,还有一些扩展的数据结构,如双端队列.双栈.超队列.超栈等,它们是一种扩展与变异结构. 线性表有顺序存储和链接存储两类,这是针对计算机的线性存储空间作出的分类.前者可以是数组,后者可以是链表.字符串是线性表最常见的应用. 这里我用C语言实现了一个基于数组环形队列,它具有固定的队列空间.相比于链表实现,…
本篇文章,将对队列进行一个深入的解析. 使用场景 队列在日常生活中十分常见,例如:银行排队办理业务.食堂排队打饭等等,这些都是队列的应用.那么队列有什么特点呢? 我们知道排队的原则就是先来后到,排在前面的人就可以优先办理业务,那么队列也一样,队列遵循先进先出的原则. 队列介绍 刚才通过生活中的例子大致了解了一下队列,那么从数据结构的角度来讲,队列到底是什么呢? 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现 遵循先进先出的原则,即:先存入队列的数据,先取出:后存入队列的数据,后取出 数组模拟队列…
原文链接:http://blog.csdn.net/billow_zhang/article/details/4420789 在程序的两个模块间进行通讯的时候,缓冲区成为一个经常使用的机制. 如上图,写入模块将信息写入缓冲区中,读出模块将信息读出缓冲区.这样使得: 将程序清晰地划分模块,建立良好的模块化架构,使得写入和读出成为高聚合,低耦合的模块. 对于写入和读出的处理可能产生的快慢不均匀的情况进行平衡,使得整个处理的速度趋于平滑的均匀状态,避免出现读出模块处理的慢速使得写入模块等待使得响应速度…
队列的特点 1.可以使用数组和链表两种方式来实现. 2.遵循先入先出(FIFO)的规则,即先进入的数据先出. 3.属于有序列表. 图解实现过程: ​ 1.定义一个固定长度的数组,长度为maxSize. ​ 2.设置两个指针first = -1(指向队列第一个数据的前一位,这样保证在添加第一 个数据以后头指针为0,和数组的下标一样,且用于操作出队)和last = -1(指向 队尾,用于操作入队). ​ 3.即first会因为出队操作而增加,last会因为入队操作而增加 代码实现: package…
高性能环形队列框架 Disruptor Disruptor 是英国外汇交易公司LMAX开发的一款高吞吐低延迟内存队列框架,其充分考虑了底层CPU等运行模式来进行数据结构设计 (mechanical sympathy) ,能比传统队列方法延迟低三个数量级,吞吐量提高八倍.其中很多设计思想值得借鉴学习,本篇将核心介绍该队列的高性能设计方法,并对核心源码进行解读. Disruptor 性能基准测试 以下是一组官方提供的与ArrayBlockQueue对比的性能基准测试   Nehalem 2.8Ghz…