1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制).s…
如果你在为python中的变量:全局变量和局部变量头疼,我想这篇blog会给你帮助 运行效果: 代码部分: #Python中的变量:全局变量和局部变量 #在很多语言中,在声明全局变量的时候,都喜欢把全局变量的名称定义为大写 #定义学生人数为100 STUDENT_NUMBER = 100 #学校名称 SCHOOL_NAME = 'Guangzhou University' """\ 获取全局变量:学生人数STUDENT_NUMBER的值 """…
static静态,作为修饰符,最初是由c引入,一开始static表示退出一个块后依然存在的局部变量.随后,static表示不能被其他文件访问的全局变量和函数.到了C++和java,static表示属于类且不属于类对象的变量和函数. 从具体用法来看,主要用到5个方面. 一.静态域. static修饰类的域(字段,成员变量),被static修饰的域在类中只有一个,它属于类,也称为类域.它只能被类操作,不能由对象操作.比如 pubic class Employee { private static i…
知识点1.static关键字a.可以修饰变量,方法,代码块b.修饰的变量和方法可以使用类名.变量名/类名.方法名调用c.static修饰的资源为静态资源,在类加载的时候执行d.在静态方法中只能调用静态资源e.静态代码块的作用就是加载一些静态资源(IP,图片) 在这里就用几个有代表性的代码实例进行简单说明吧,这样或许能够更好地理解: 案例一: //用于修饰工具方法 public class StaticDemo { //在创建对象时赋值属性时才会被创建 private static String…
使用 Arrays 类操作 Java 中的数组语法: Arrays.sort(数组名); 可以使用 sort( ) 方法实现对数组的排序,只要将数组名放在 sort( ) 方法的括号中,就可以完成对该数组的排序(按升序排列) //导入Arrays类import java.util.Arrays; // 定义一个字符串数组String[] hobbies = { "sports", "game", "movie" }; // 使用Arrays类的s…
关于Java中static的使用有以下四种情况: 1.静态成员变量         被static修饰的成员变量,叫静态成员变量或类变量:没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:          静态成员变量在内存中只有一分拷贝(节省内存),JVM只为静态成员变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态成员变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象实例来访问(但是这是不推荐的). 所以当静态成员变量内存分配好了后,所有的实例对象共同维护静态成员变量(类变量),…
static变量与全局.局部变量的区别 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内…
1.位置参数.关键字参数.默认参数的使用 位置参数.关键字参数 def test(x,y,z): print(x) print(y) print(z) test(1,2,3) #位置参数,必须一一对应,缺一不行多一也不行 test(y=2,x=5,z=4) #关键字参数,无须一一对应,缺一不行多一也不行 *位置参数必须在关键字参数左边 # test(1,y=2,3)#报错 # test(1,3,y=2)#报错 # test(1,3,z=2,y=4)#报错 # test(z=2,1,3)#报错 #…
C 语言的 static 关键字有三种(具体来说是两种)用途: 1. 静态局部变量:用于函数体内部修饰变量,这种变量的生存期长于该函数. int foo(){ static int i = 1; // note:1 //int i = 1; // note:2 i += 1; return i; } 要明白这个用法,我们首先要了解c/c++的内存分布,以及static所在的区间. 对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下:   栈区: 由编译器自动分配释放,像局部变量,函数参数,都是在栈区.会…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…