矩阵乘法,使用一维线程块和共享内存.并且在静态代码和运行时编译两种条件下使用. ▶ 源代码:静态使用 #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <cuda_runtime.h> #include "device_launch_parameters.h" #include <helper_functions.h> #include <helper_cuda.h> templa…