log4donet 的 一篇简单使用实例】的更多相关文章

背景 最近在写一个Adapter,需要调用别的程序的DLL. Adapter使用的是C#还有.net的等方面的技术.今天在写log这块,就像尝试一下有没有“轮子”可以试试的.在网上搜罗了一番之后,决定就使用“log4net”吧. 关于log4net 简单来说,她是从log4j衍生出来的专门用于.net领域的一个写log的类库.支持 .net stardard,.net core等等... 下载 我们可以到 http://logging.apache.org/log4net/download_lo…
先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方法里,给指定插件的页面加上相应的程序集. 6.检测插件目录,有改变就自动重新加载. --------------------------------------------我是分割线-------------------------------------------- 先创建一个空的MVC4项目.…
ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-实例篇   先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方法里,给指定插件的页面加上相应的程序集. 6.检测插件目录,有改变就自动重新加载. --------------------------------------------我是分割线-----------------------------…
Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) - hj19870806的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) 分类: redis 学习 2013-03-27 09:37 635人阅读 评论(0) 收藏 举报   Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于 其中0,代表此key不存在;1代表存在.  redis客户端(C语言) 上面介绍了redis 安装和简单使用操作,下面,我们来介…
运用Unity实现依赖注入[结合简单三层实例] 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术.开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中.用于注入对象实例的技术是接口注入.构造函数注入.属性(设置器)注入和方法调用注入. Unity是微软企业库一部分,是一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,支持构造函数.属性和方法调用注入: 针对依赖注入以前我也写过一篇结合三层的文章:spring.net…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
一, GNU工具链简介: (1)编译代码步骤: 预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接: 预处理:去掉注释,进行宏替换,头文件包含等工作: gcc -E test.c -o test.i 编译:   不同平台使用汇编语言不同,汇编将高级语言编译成汇编语言: gcc -S test.c -o test.s 汇编:   将汇编语言翻译成二进制代码: gcc -c test.c -o test.o 链接:   包含各函数库的入口,得到可执行文件: gcc -o test test.c (2…