PHP面向对象之const常量修饰符】的更多相关文章

在PHP中定义常量是通过define()函数来完成的,但在类中定义常量不能使用define(),而需要使用const修饰符.类中的常量使用const定义后,其访问方式和静态成员类似,都是通过类名或在成员方法中使用self访问,但在PHP 5.3.0之后也可以使用对象来访问.被const定义的常量不能重新赋值,如果在程序中试图改变它的值将会出现错误. <?php  class MyClass {  const CONSTANT = 'CONSTANT value' ; //使用const声明一个常…
    入门教程:C++中的const限定修饰符 const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法是: const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但就于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来看一个如下的例子: #include <iostream>  using namespace std…
1,类和对象 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作. 类定义格式如下: class Box { public: //在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的. double length; // 盒子的长度 double breadth; // 盒子的宽度 double height; // 盒子的高度 }; 声明类对象: Box Box1; // 声明…
1.什么是接口? 类比抽象类,把功能或者特性类似的一类 抽象的更彻底,可以提炼出更加特殊的"抽象类"----接口 2.如何定义接口 语法:  [修饰符] interface 接口名 { N个常量定义... N个抽象方法定义... N个内部类.接口.枚举定义.... N个私有方法,默认方法或者类方法定义 } 修饰符一般为public 即可以跨包访问,绝大多数情况接口都是需要跨包访问的 3.接口特性注意: 接口修饰符public可以省略,省略后不能在包外访问,所以99%+ 实际应用中都是需…
04面向对象-内部类/访问修饰符/final 1.static的介绍 static:关键字,静态的 static的作用是用来修饰类中的成员 2.访问一个类中的某一个成员变量 方法一: _1.创建对象 _2.通过对象调用成员变量 3.如果一个类的成员变量static修饰,那么想访问这个成员 直接通过类名.成员变量名 什么时候的成员变量需要static修饰? _如果这个成员不属于某一个对象,而是属于所有对象共有的,那么需要加上static修饰 static修饰的成员变量/成员方法的使用 1.建议直接…
Java访问修饰符–public, protected, private and default Java提供了四个访问修饰符来设置类,变量,方法和构造函数的访问级别,即public,private,protected和default.这些访问级别修饰符确定其他类是否可以使用特定字段或调用特定方法. 1. Java访问修饰符 让我们快速地比较一下这些访问修饰符. public  -随处可见 protected  –可在同一包和子类中访问 default  –仅在同一程序包中可访问 private…
抽象类 概念 abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类, 如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法: 如果修饰类,那么该类就是抽象类. 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类. 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的. 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的. 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法 ,否则该子类也要声明为抽象类. 代码 // abstract 抽象类: 类 extends: 单继承(…
在java中有一个设计的原则"一切皆对象",java中的基本数据类型就完全不符合这种设计思想,因为八种基本数据类型并不是引用数据类型,所以java中为了解决这样的问题,jdk1.5以后引入了八种基本数据类型的包装类. 八种包装类分为两大类型: Number:Integer.Short.Long.Double.Float.Byte都是Number的子类表示一个数字. Object:Character.Boolean都是Object的直接子类. public class Test5 { /…
类型前加const修饰符限定变量为只读,称为常量,定义时必须初始化,且初始化后编译器不允许再修改常量的值. 一.常量的定义 const在类型前面 const int value: //value是const const char *value; //*value是const, value可变 const (char *) value; //value是const,*value可变 char* const value; //value是const,*value可变 const char* cons…
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的常量指针 const NSString *  const pt3; extern 等同于c,全局变量的定义, //…