GCD 信号量 dispatch_semaphore_t】的更多相关文章

1.GCD知识讲解 1)dispatch_semaphore_create(long value) //创建一个信号量,总量为value,value不能小于0 2)dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout) //如果信号总量为0,进入等待状态,信号量大于0时,继续执行代码,同时将         信号量减1 3)dispatch_semaphore_signal(dispatch_sem…
有时候我们会碰到这样子的一种情形: 同时获取两个网络请求的数据,但是网络请求是异步的,我们需要获取到两个网络请求的数据之后才能够进行下一步的操作,这个时候,就是线程组与信号量的用武之地了. #import "ViewController.h" #import <AFNetworking.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [supe…
一.简介: dispatch_semaphore_t:表示信号,生成信号的方法是 dispatch_semaphore_t semaphore= dispatch_semaphore_create(0); 其中参数0表示该新生成信号的总的信号量为0个. dispatch_semaphore_wait:信号等待,它像一个安保,比如小区规定最多只能进入3辆车,而进入一辆车后名额就会减少一个,当剩下的名额为0的时候,再有汽车说要进去时,就只能在外面等待了,直到有名额闲置出来了,才能开进小区. disp…
思考:现在有多个线程异步执行,我们想要同时最多只能执行2个或n个,该怎么办? dispatch_semaphore_t 看代码解析: NSLog(@"开始"); dispatch_semaphore_t t = dispatch_semaphore_create();//设置信号量初始值 dispatch_async(dispatch_queue_create("one", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{ dispatch_semaph…
/** *  当我们在处理一系列线程的时候,当数量达到一定量,在以前我们可能会选择使用NSOperationQueue来处理并发控制,但如何在GCD中快速的控制并发呢?答案就是dispatch_semaphore,对经常做unix开发的人来讲,我所介绍的内容可能就显得非常入门级了,信号量在他们的多线程开发中再平常不过了. 信号量是一个整形值并且具有一个初始计数值,并且支持两个操作:信号通知和等待.当一个信号量被信号通知,其计数会被增加.当一个线程在一个信号量上等待时,线程会被阻塞(如果有必要的话…
在App开发中经常会遇到多个线程同时向服务器取数据, 如果每个线程取得数据后都去刷新UI会造成界面的闪烁 也有可能出现部分数据还没有获取完毕造成程序crash 之前在网上看到很多是利用dispatch_group_async.dispatch_group_t与dispatch_group_notify 组合来实现的 比如这样: 将几个线程加入到group中, 然后利用group_notify来执行最后要做的动作 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];…
GCD 概念不多说,直接上代码.话说也不是什么高深的东东,不过极大简化了代码,一目了然.后面对信号量的记录也采用了相同的原理. //抛出线程 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]; NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encod…
在网络请求的时候有时有这种需求 两个接口请求数据,然后我们才能做最后的数据处理.但是因为网络请求是移步的 .我们并不知道什么时候两个请求完成 . 通常面对这样的需求会自然的想到 多线程 啊 .表现真正的技术的时刻来啦,可以使用 group 队列啊 .等队列中的请求任务都完成 ,在通知主线程处理汇总数据嘛 . 今天我也是这么写的,但是发现主线程并没有等到队列中的分线程网络请求bock回调就返回了 .我给block回调之前打印,确实是队列中的任务都打印之后,才返回的主线程 .那么问题在哪里 ? 网络…
一.简介 GCD 的全称是 Grand Centre Dispatch 是一个强大的任务编程管理工具.通过GCD你可以同步或者异步地执行block.function. 二.dispatch Queue - 队列 queue是指先进先出的列表,是blocks的执行环境.这个环境可以是单线程的也可以使多线程这个取决于你创建的queue类型.如果是serial queue(串行队列)队列的话,queue内部是以单线程运行.被添加进去的blocks,按照它们被添加进去的顺序串行地执行. 如果是concu…
Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries, and system enhancements that provide systemic, comprehensive improvements to the support for concurrent code execution on multicore ha…