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常规的网络编程,在消息处理上大概会采用如下方式 struct msg{ int msg_id; int msg_len; //...msg_info }; 定义如上的消息结构 接收方接收后,按如上的消息结构解析数据 struct msg * _msg = (struct msg*)data; 然后消息处理,会按msg_id,将消息分发到不同的消息处理函数 switch(_msg->msg_id){ : //do anything break; default: break; } RPC则是对这种…
1.套接字编程原理         一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议.也就是说,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP.一个完整的网络信息需要一个五元组来标识:协议.本地地址.本地端口号.远端地址.远端端口号. 1.1Client/Server通信模型         在客户端/服务器模式中我们将请求服务的一方成为客户,将提供某种服务的一方称为服务器(Server)        一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说服务进程一直处于…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/23/2652460.html 前言: 经过前面的专题中对网络层协议和HTTP协议的简单介绍相信大家对网络中的协议有了大致的了解的, 本专题将针对HTTP协议定义一个Web服务器,我们平常浏览网页通过在浏览器中输入一个网址就可以看到我们想要的网页,这个过程中浏览器只是一个客户端,浏览器(应用层应用程序)通过HTTP协议把用户请求发送到服务端, 服务器接受到发送来的HTTP请求,然后对请求进行处理和响应…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h> using namespace std; using namespace handy; int main(int argc, const char* argv[]) { EventBase bases; //事件分发器 Signal::signal(SIGINT, [&]{ bases.exit…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享.网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 网络通信的三要素 IP地址 用来表示一台独立的主机 特殊的IP地址 127.0.0.1或称localhost(表示本地回环…
一.计算机网络 多台独立的计算机用网络通信设备连接起来的网络.实现资源共享和数据传递.比如,我们之前的学过的知识可以将D盘的一个文件传到C盘,但如果你想从你的电脑传一个文件到我的电脑上目前是做不到的; 或者我们现在是不是只能设计单机版的游戏而网络编程则可以解决这些问题. 二.网络编程 通过某种计算机语言来实现不同设备间的资源共享和信息传递.计算机网络的创造可能比计算机本身意义更重大!!!(否则,你只能玩单机版游戏) OSI模型 OSI模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…