创建一个线程池,每有一个连接对象就将它添加到工作队列中,线程池中的线程通过竞争来取得任务并执行它(它是通过信号量实现的). //filename threadpool.h #ifndef THREADPOOL_H #define THREADPOOL_H #include <list> #include <cstdio> #include <exception> #include <pthread.h> #include <locker.h> t…
目录 Java多线程之一线程及其基本使用 Java多线程之二(Synchronized) Java多线程之三volatile与等待通知机制示例 线程池 什么是线程池 线程池一种线程使用模式,线程池会维护多个线程,等待着分配可并发执行的任务,当有任务需要线程执行时,从线程池中分配线程给该任务而不用主动的创建线程. 线程池的好处 如果在我们平时如果需要用到线程时,我们一般是这样做的:创建线程(T1),使用创建的线程来执行任务(T2),任务执行完成后销毁当前线程(T3),这三个阶段是必须要有的. 而如…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…
功能:目前只支持对资源的访问. 使用的模型:多线程加epoll,与传统的一个连接请求一个线程处理不同的是,这个模型只为那些需要服务的连接请求调用线程进行处理, 整个模型的大致流程 创建一个线程持对象,将每一个线程池设为脱离线程,这样,在线程结束后,可以自动回收资源,每一个调用线程都在等一个信号,这个线程池有一个工作队列,每往里面加一个连接请求,就让信号量 加一,得到这个信号量的线程就开始处理连接请求. 创建一个epoll句柄,先将server socket fd加入到epoll中,进行监听,当s…
点击查看代码 public class DiyTomcat { private int port = 8080; public static final HashMap<String, DiyServlet> SERVLET_MAPPING = new HashMap<>(); public static final HashMap<String,String> URL_MAPPING = new HashMap<>(); private static Th…
转自:http://blog.csdn.net/baby313/article/details/7353605 本文会带领着你一步步动手实现一个简单的RTP传输服务器,旨在了解RTP流媒体传输协议以及一些关于多媒体编解码的知识. 关于RTP协议的必备知识 要动手实现一个协议,当然首先需要阅读该协议的文档.RTP协议的文档,有rfc1889.rfc1890.rfc3550,其中rfc3550是现在的版本,另外两个是过期版.这个协议可以在ietf的官网找到:http://tools.ietf.org…
上一篇文章我们介绍了如何用一个简单的UDP socket搭建一个RTP服务器.我把这份80行的代码呈现到客户面前的时候,就有人不满意了. 还有人在参考的时候会问:“楼主你的TS格式的文件是哪里来的?应该去哪里下载?”“这也太简单了吧,不就是用UDP把TS文件发过去么?就这么几十行代码也算个大作业?”“平时看的视频格式哪有TS的呀,不是avi就是mp4.rmvb什么的,根本不实用啊!”   首先回答问题1: 如果你用过强大的ffmpeg,就可以用一行简单的命令 ffmpeg -i INPUTFIL…
上一篇文章我们介绍了关于RTP协议的知识,那么我们现在就自己写一个简单的传输TS流媒体的RTP服务器吧. 预备知识 关于TS流的格式:TS流封装的具体格式请参考文档ISO/IEC 13818-1.这里我们只需要了解一些简单的信息就好.首先TS流是有许多的TS Packet组成的,每个TS Packet的长度固定为188 bytes,每个packet都是以sync_byte:0x47开头. MTU(Maximum Transmission Unit): 最大传输单元.是指一种通信协议的某一层上面所…
关于http报文格式请看这篇文章 //http_conn.h #ifndef HTTPCONNECTION_H #define HTTPCONNECTION_H #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/epoll.h> #include <fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include…
(手机横屏看源码更方便) 问题 (1)自己动手写的线程池如何支持带返回值的任务呢? (2)如果任务执行的过程中抛出异常了该怎么处理呢? 简介 上一章我们自己动手写了一个线程池,但是它是不支持带返回值的任务的,那么,我们自己能否实现呢?必须可以,今天我们就一起来实现带返回值任务的线程池. 前情回顾 首先,让我们先回顾一下上一章写的线程池: (1)它包含四个要素:核心线程数.最大线程数.任务队列.拒绝策略: (2)它具有执行无返回值任务的能力: (3)它无法处理有返回值的任务: (4)它无法处理任务…
自己动手写线程池--向JDK线程池进发 前言 在前面的文章自己动手写乞丐版线程池中,我们写了一个非常简单的线程池实现,这个只是一个非常简单的实现,在本篇文章当中我们将要实现一个和JDK内部实现的线程池非常相似的线程池. JDK线程池一瞥 我们首先看一个JDK给我们提供的线程池ThreadPoolExecutor的构造函数的参数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,…
近1年,偶尔发生应用系统启动时某些操作超时的问题,特别在使用4核心Surface以后.笔记本和台式机比较少遇到,服务器则基本上没有遇到过. 这些年,我写的应用都有一个习惯,就是启动时异步做很多准备工作.基本上确定这个问题跟它们有关. 最近两个月花了些时间分析线程池调度机制,有点绕,这里记录下来,防止以后忘了. (文章很长,时间不多的同学可以直接看最后!)  一.现象 这里以一个典型WinForm应用来分析.开发环境Surface Pro4,CPU=4 在vs中调试应用,可以明显感觉到启动时会卡3…
一. 线程池简介 1. 线程池的概念: 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池. 2. 使用线程池的好处 a) 降低资源的消耗.使用线程池不用频繁的创建线程和销毁线程 b) 提高响应速度,任务:T1创建线程时间,T2任务执行时间,T3线程销毁时间,线程池空闲的时候可以去执行T1和T2,从而提高响应 c) 提高线程的可管理性. 使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死…
服务器并发模型通常可分为单线程和多线程模型,这里的线程通常是指“I/O线程”,即负责I/O操作,协调分配任务的“管理线程”,而实际的请求和任务通常交由所谓“工作者线程”处理.通常多线程模型下,每个线程既是I/O线程又是工作者线程.所以这里讨论的是,单I/O线程+多工作者线程的模型,这也是最常用的一种服务器并发模型.我所在的项目中的server代码中,这种模型随处可见.它还有个名字,叫“半同步/半异步“模型,同时,这种模型也是生产者/消费者(尤其是多消费者)模型的一种表现. 这种架构主要是基于I/…
我们知道,服务器并发模型通常可分为单线程和多线程模型,这里的线程通常是指“I/O线程”,即负责I/O操作,协调分配任务的“管理线程”,而实际的请求和任务通常交由所谓“工作者线程”处理.通常多线程模型下,每个线程既是I/O线程又是工作者线程.所以这里讨论的是,单I/O线程+多工作者线程的模型,这也是最常用的一种服务器并发模型.我所在的项目中的server代码中,这种模型随处可见.它还有个名字,叫“半同步/半异步“模型,同时,这种模型也是生产者/消费者(尤其是多消费者)模型的一种表现. 这种架构主要…
本文转载自Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践 导语 随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流.使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器.J.U.C提供的线程池:ThreadPoolExecutor类,帮助开发人员管理线程并方便地执行并行任务.了解并合理使用线程池,是一个开发人员必修的基本功. 本文开篇简述线程池概念和用途,接着结合线程池的源码,帮助读者领略线程池的设计思路,最后回归实践,通过案例讲述使用线程池遇到的问题,并给出了一种动态化线程池解…
前言 Java中的线程池用过吧?来说说你是怎么使用线程池的?这句话在面试过程中遇到过好几次了.我甚至这次标题都想写成[Java八股文之线程池],但是有点太俗套了.虽然,线程池是一个已经被说烂的知识点了,但是还是要写这一篇用来加深自己的印象,但是想使用一个特殊的方式写出来. 线程池 使用线程池的目的 先说一下我们为什么要使用线程池? 线程是稀缺资源,不能频繁的创建.而且创建和销毁线程也是比较占用系统开销的. 为了做到解耦,线程的创建与执行任务分开,方便对线程进行维护. 为了复用,前面也说了创建和销…
一.前言   首先说一句,如果比较忙顺路点进来的,可以先收藏,有时间或用到了再看也行:   我相信很多人会有一个困惑,这个困惑和我之前一样,就是线程池这个玩意儿,感觉很高大上,用起来很fashion,本地环境测试环境调试毫无问题,但是一上线就出问题.   然后百度一大堆资料,发现都在讲线程池要自定义,以及各种配置参数,看完之后点了点头原来如此,果断配置,结果线上还是出问题.   归根究底,还是对自定义线程池的配置参数不了解造成的,本篇就通过一个很简单的案例给大家梳理清楚线程池的配置,以及线上环境…
python 的线程池主要有threadpool,不过它并不是内置的库,每次使用都需要安装,而且使用起来也不是那么好用,所以自己写了一个线程池实现,每次需要使用直接import即可.其中还可以根据传入的特征量handlerkey来获取每个任务的结果. #!/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ @lx created on 2016-04-14 """ import Queue import sys…
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
static void Main(string[] args) { //写日志 //使用线程池 ; i < ; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ReceiveMessage), i); } Console.ReadKey(); } private static void ReceiveMessage(object index) { Thread.Sleep(); ; try { ") { Console.WriteL…
背景 在我们的日常开发中都涉及到使用tomcat做为服务器,但是我们该设置多大的线程池呢?以及根据什么原则来设计这个线程池呢? 接下来,我将介绍本人是怎么设计以及计算的. 目标 确定tomcat服务器线程池大小 具体方法 众所周知,tomcat接受一个request后处理过程中,会涉及到cpu和IO时间.其中IO等待时,cpu被动放弃执行,其他线程就可以利用这段时间片进行操作. 所以我们可以采用服务器IO优化的通用规则: 线程大小 = ( (线程io时间 + 线程cpu)  / 线程cpu ti…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例 一.线程池ThreadPool的基本定义? 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如…
通过上一篇:配置@Async异步任务的线程池的介绍,你应该已经了解到异步任务的执行背后有一个线程池来管理执行任务.为了控制异步任务的并发不影响到应用的正常运作,我们必须要对线程池做好相应的配置,防止资源的过渡使用.除了默认线程池的配置之外,还有一类场景,也是很常见的,那就是多任务情况下的线程池隔离. 什么是线程池的隔离,为什么要隔离 可能有的小伙伴还不太了解什么是线程池的隔离,为什么要隔离?.所以,我们先来看看下面的场景案例: @RestController public class Hello…
1,为什么要使用线程池:Executors 系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统交互.在这种情形下,使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将Runnable对象或Callable对象传给线程池,线程池就会启动1个空闲的线程来执行它们的run()或者call()方法, run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一…
欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. (手机横屏看源码更方便) 问题 (1)自己动手写一个线程池需要考虑哪些因素? (2)自己动手写的线程池如何测试? 简介 线程池是Java并发编程中经常使用到的技术,那么自己如何动手写一个线程池呢?本文彤哥将手把手带你写一个可用的线程池. 属性分析 线程池,顾名思义它首先是一个"池",这个池里面放的是线程,线程是用来执行任务的. 首先,线程池中的线程应该是有类别的,有的是核心线程,有…
为什么需要多线程? 最简单的多线程长啥样? 为什么需要线程池,有什么问题? 实现的主要原理是什么? 带着这几个问题,我们依次展开. 1.为什么需要多线程? 大部分程序毕竟都不是计算密集型的,简单的说,正常情况下,以单线程的模式来写对程序员而言是最舒心的.因为所有的代码都是顺序执行,非常容易理解!函数一级一级往下调用,代码一行一行执行.但是,代码的世界里,虽然cpu还好,但是却经常需要用到io资源,或者是其他服务器的网络资源,比如像数据库,如果这个时候因此把进程卡住,不管是客户端还是客户端都对用户…
引言 并发是什么?企业在进行产品开发过程中为什么需要考虑这个问题?想象一下天猫的双11和京东的618活动,一秒的点击量就有几十万甚至上百万,这么多请求一下子涌入到服务器,服务器需要对这么多的请求逐个进行消化掉,假如服务器一秒的处理能力就几万,那么剩下的不能及时得到处理的这些请求作何处理?总不能让用户界面一直等着,因此消息队列应运而生,所有的请求都统一放入消息队列,工作线程从消息队列不断的消费,消息队列相当于一个缓冲区,可达到解藕.异步和削峰的目的. Kafka.ActiveMQ.RabbitMQ…
线程池 介绍 线程池: 一种线程使用模式.线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能.而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务.这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价.线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度.可用线程数量应该取决于可用的并发处理器.处理器内核.内存.网络sockets等的数量 线程池的价值: 需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短.可同时处理多任务,多请求. 有任务可以立即从线程池中调取线程取处理,节省了线程创建的时间…
这周的作业是写一个线程池,python的线程一直被称为鸡肋,所以它也没有亲生的线程池,但是竟然被我发现了野生的线程池,简直不能更幸运~~~于是,我开始啃源码,实在是虐心,在啃源码的过程中,我简略的了解了python线程的相关知识,感觉还是很有趣的,于是写博客困难症患者一夜之间化身写作小能手,完成了一系列线程相关的博客,然后恍然发现,python的多线程是一个鸡肋哎...这里换来了同事们的白眼若干→_→.嘻嘻,但是鸡肋归鸡肋,看懂了一篇源码给我带来的收获和成就感还是不能小视,所以还是分享下~~~…