1.概述 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能. 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.比如,保存用户名.字体大小.是否自动登录. NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults  setObject:@"itcast"  forKey:@"username…
李洪强iOS开发之数据存储 iOS应用数据存储的常用方式 1.lXML属性列表(plist)归档 2.lPreference(偏好设置) 3.lNSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4.lSQLite3 5.lCore Data   Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录   tmp: 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清…
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)   模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)/Users/apple/…
1.概述 “归档”意思是持久化存储数据.plist文件是一种XML格式的文件,拓展名为plist.如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件(plist文件)中.特别注意的是plist文件不能存储对象. IOS常用文件存储方式有: XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCodi…
1.概述 SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好.易使用.内存开销小. SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.比如下列的创表语句是合法的: create table t_person(name, age); 为了保证可读性,建议还是把字段类型加上: create table t_person(name text, age integer); SQLite将数据划分为以下几种存储类型: integer : 整型值 real : 浮点值 te…
对于数据持久化的问题,博主并不准备在博文内放很多的代码进行更深一步解释,只是简单的介绍一下四种数据持久化,如有时间,会另外针对各个数据持久化的方法进行更进一步的阐述. 直接进入主题: 〈1.NSUserDefault 用来存储配置信息,开发者可以通过这个实例对象,对这些已有信息进行修改,也可以根据自己的需求创建新的配置项.这是一个系统的单例,是一个轻量级存储机制,一般用来存储用户的登录状态,一般不会用来存储复杂对象. 〈2.SQLite 用于查询需求较多的数据,擅长处理的数据类型其实与NSUse…
1.概述 Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreData/CoreData.h>. 2.模型文件 在Core Data,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用Core Data的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性. 这里以Pe…
1.概述 使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象. NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间. 2.归档2个Person对象到同一文件中 归档(编码): // 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableD…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
原文: http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#SQLite 概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列—Objective-C之Foundation框架的 文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规 定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,…
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 1. XML属性列表(plist)归档 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒. 应用沙盒结构分析: 应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes…
IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefault是最简单直接的一个办法: 1)保存数据: // 实例化一个NSUserDefaults单例对象 NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; // 把一个数组array保存在key为allContact的键值对里 [us…
iOS开发网络数据之AFNetworking使用 如何选择AFNetworking版本 首先得下载AFNetworking库文件,下载时得首先弄清楚,你将要开发的软件兼容的最低版本是多少.AFNetworking 2.0或者之后的版本需要xcode5.0版本并且只能为IOS6或更高的手机系统上运行,如果开发MAC程序,那么2.0版本只能在MAC OS X 10.8或者更高的版本上运行. AFNetworking 2.0的下载地址https://github.com/AFNetworking/AF…
原文:Windows 8 应用开发 - 本地数据存储      在应用中通常会遇到用户主动或被动存储信息的情况,当应用关闭后这些数据仍然会存储在本地设备上,用户下次重新激活应用时会自动加载这些数据.下面将通过一个小实例演示如何把用户数据存储到本地,首先在Windows 8 应用中创建两个输入框:姓名.年龄. <StackPanel Grid.Row="1" Margin="120,30,0,0"> <StackPanel Orientation=&…
一.SQLite SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月,它是一款轻量级数据库,它的设计目标是嵌入式的,占用资源非常的低,只需要几百K的内存就够了.SQLite已经被多种软件和产品使用 二.SQLite特性 .轻量级 SQLite和C\S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器.使用SQLite一般只需要带上它的一个动态库,就可以享受它的全部功能.而且那个动态库的尺寸也相当小. .独立性 SQLite数据库的核心引擎本身不依赖第三方软件,使用它…
SharedPreferences类 供开发人员保存和获取基本数据类型的键值对. 该类主要用于基本类型,例如:booleans,ints,longs,strings.在应用程序结束后,数据仍旧会保存. 有两种方式可以获得SharedPreferences对象 1.getSharedPreferences():  如果需要多个使用名称来区分的共享文件,则可以使用该方法,其第一个参数就是共享文件的名称. 对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同一个对象 2.get…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS开发UITableViewCell的选中时的颜色设置   1.系统默认的颜色设置 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //蓝色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleBlue; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray; 2.自定义颜色和背景设置 改变UITab…
IOS中数据的持久化保存这块内容,类似于Android中文件的几种常见的存储方式. 对于数据的持久化存储,ios中一般提供了4种不同的机制. 1.属性列表 2.对象归档 3.数据库存储(SQLite3) 4.苹果公司提供的持久性工具Core Data. 其实储存的形式无非就这么几种,而我们还必须要关心的是,这些文件会被放置在那个文件下,然后如何读取. 也就是说:IOS上数据存储,我们要了解的两点,数据存储格式(也就是存储机制),数据存储位置. 1>文件如何存储(如上面4点) 2>文件存储在哪里…
iOS开发中常用的数据存取方式有: XML属性列表-PList NSKeyedArchiver 归档 Preference-偏好设置 SQLite3 Core Data-以面向对象的方式操作数据库SQLite 1.SQLite3简介 > SQLite属于嵌入式的关系型数据库 > SQL语句 - SQL(structured query language):结构化查询语言,一种对关系型数据库中的数据进行定义和操作的句法 - 要操作和访问数据库中存储的数据,必须编写SQL语句 - SQL语句是不区…
SQLite3 SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小. SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中. SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值), blob(二进制数据(比如文件)). 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件'libsqlite3.dylib'和导入主头文件#import<sqlite3.h> SQL语句的特点: 1> 不区分大…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…
前言 啦啦啦各位小伙伴们许久不见了~学期末和过年期间自己忙着做其他事没能及时更新Android开发系列课程的博客,实在是罪过罪过~ 好啦~废话不多说,进入我们今天的主题.今天我们将和大家学习其他的数据存储的方法,一起来学习SQLite数据库和ContentProvider的使用,复习Android界面编程等知识. 基础知识 SQLite 一.SQLite的介绍 1.SQLite简介 SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入  式的,而且目前已经在很…
前言 @interface NSUserDefaults : NSObject 用来保存应用程序设置和属性.用户保存的数据.用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在.如果往 userDefaults 里存了一个可变数组,取出来的时候这个数组对象就变成了不可变的. NSUserDefaults 可以存储的数据类型包括:NSData.NSString.NSNumber.NSDate.NSArray.NSDictionary.如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用 NSUserDefaul…
前言 public class NSUserDefaults : NSObject 用来保存应用程序设置和属性.用户保存的数据.用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在.如果往 userDefaults 里存了一个可变数组,取出来的时候这个数组对象就变成了不可变的. NSUserDefaults 可以存储的数据类型包括:NSData.NSString.NSNumber.NSDate.NSArray.NSDictionary.如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用 NSUserDefa…
数据存储的核心都是写文件,主要有四种持久化方式:属性列表(Plist),对象序列化,SQLite数据库,CoreData. 存储Plist: 键值进行存储,不能存储对象.对象需要序列化编码才能写入文件.NSAarry,NSDictionary,NSData,NSString等类型可以直接调用writeToFile方法把数据存储到plist文件中,但是数组中的元素或者字典中的元素必须是下面的七种类型:NSData,NSArray,NSDictionary,NSDate,NSString,NSNum…
使用几个小例子分别实现 归档NSKeyedArchiver.NSUserDefaults.plist文件数据存储,简单直观.代码地址…
一.数据存储选项:Data Storage --Storage Options[重点] 1.Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 保存简单的键值对数据. 2.Internal Storage Store private data on the device memory. 在手机内存中保存不对外共享的信息. 3.External Storage Store public data on the sh…
一.本地持久化 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(序列化) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite3 CoreData 本节我就只写关于归档.偏好设置和属性列表的,这些都是小数据持久化常用的方式,SQLite3和CoreData都是数据库大数据存储的方式,以后再写. 二.沙盒 在介绍各种存储方法之前,…
前言 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码.一般可以使用属性列表文件存储 NSArray 或者 NSDictionary 之类的数据,这种 "属性列表文件" 的扩展名是 plist,因此也称为 "plist 文件". plist 是以 xml 文件形式存储的. 如…