JS中的异步以及事件轮询机制】的更多相关文章

一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作) JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个…
一:nodejs事件轮询机制  就是  函数的执行顺序 <script type="text/javascript"> setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()'); }); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()'); },0); process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()'…
setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()执行了') },0) setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()执行了') }) process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()执行了'); }) /* 执行顺序 process.nextTick() setTimeout() setImmediate() */ no…
1.timers定时器阶段 执行定时器到点的回调函数(所有定时器setTimeout / setInterval的回调函数都在这个阶段执行) 2.idle prepare 准备阶段 TCP错误回调 3.系统阶段 系统内部使用 4.poll 轮询阶段 会执行大部分的回调函数,里面有一个回调队列,这个队列就保存着所有要执行的回调函数 查看回调队列是否有回调函数 有则依次取出,同步执行! 无则如果之前设置过setImmediate函数,就回去第五阶段,如果之前没有设置过,就一直在第四阶段(当前阶段)停…
console.log(1) setTimeout(function(){ console.log(2) },0); console.log(3) 毫无疑问:运行结果是1 3 2 也就是说:setTimeout里的函数并没有立即执行,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,我们叫做异步代码. 所以这里我们首先知道了js里的一种分类方式,就是将任务分为:同步任务和异步任务. 按照这种分类方式:js的执行机制是 首先判断js是同步的还是一步的,同步的就进入主进程,异步的就进入event tab…
我在看<了不起的Nodejs>一书,阻塞与非阻塞IO那一章我来回看了N遍,然后...还是没太看懂..于是我找到了这篇日志,写的是真的有点好啊..潸然泪下.. 原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html…
原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 为什么JavaScript是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢? JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
 想象一下,以前我们在写程序时, 如果程序在I/O上阻塞了,当有更多请求过来时,服务器会怎么处理呢?在这种情景中通常会用多线程的方式.一种常见的实现是给每个连接分配一个线程,并为那些连接设置一个线程池.你可以把线程想象成一个计算工作区,处理器在这个工作区中完成指定的任务.线程通常都是处于进程之内的,并且会维护它自己的工作内存.每个线程会处理一到多个服务器连接. 尽管这听起来是个很自然的委派服务器劳动力的方式(最起码对那些曾经长期采用这种方式的开发人员来说是这样的),但程序内的线程管理会非常复杂.…
任务队列/事件队列 "任务队列"是一个事件的队列,IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了.主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件. "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击.页面滚动等等).只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取. 所谓"回调…