接着上节继续学习,在本章中,你将从网上下载数据,并对这些数据进行可视化.网上的数据多得难以置信,且大多未经过仔细检查.如果能够对这些数据进行分析,你就能发现别人没有发现的规律和关联.我们将访问并可视化以两种常见格式存储的数据:CSV和JSON.我们将使用Python模块csv来处理以CSV(逗号分隔的值)格式存储的天气数据,找出两个不同地区在一段时间内的最高温度和最低温度.然后,我们将使用matplotlib根据下载的数据创建一个图表,展示两个不同地区的气温变化:阿拉斯加锡特卡和加利福尼亚死亡谷…
接着上节继续学习,在本节中,我们将使用Python来生成随机漫步数据,再使用matplotlib以引人瞩目的方式将这些数据呈现出来.随机漫步是这样行走得到的路径:每次行走都完全是随机的,没有明确的方向,结果是由一系列随机决策决定的.你可以这样认为,随机漫步就是蚂蚁在晕头转向的情况下,每次都沿随机的方向前行所经过的路径. 一 随机漫步 1 创建RandomWalk()类 为模拟随机漫步,我们将创建一个名为RandomWalk的类,它随机地选择前进方向.这个类需要三个属性,其中一个是存储随机漫步次数…
接着上节继续学习,在本节中,我们将使用Python来生成随机漫步数据,再使用matplotlib以引人瞩目的方式将这些数据呈现出来.随机漫步是这样行走得到的路径:每次行走都完全是随机的,没有明确的方向,结果是由一系列随机决策决定的.你可以这样认为,随机漫步就是蚂蚁在晕头转向的情况下,每次都沿随机的方向前行所经过的路径. 一 随机漫步 1 创建RandomWalk()类 为模拟随机漫步,我们将创建一个名为RandomWalk的类,它随机地选择前进方向.这个类需要三个属性,其中一个是存储随机漫步次数…
上面那个小游戏教程写不下去了,以后再写吧,今天学点新东西,了解的越多,发现python越强大啊! 数据可视化指的是通过可视化表示来探索数据,它与数据挖掘紧密相关,而数据挖掘指的是使用代码来探索数据集的规律和关联.数据集可以是用一行代码就能表示的小型数字列表,也可以是数以吉字节的数据. 用.最流行的工具之一是matplotlib,它是一个数学绘图库,我们将使用它来制作简单的图表,如折线图和散点图.然后,我们将基于随机漫步概念生成一个更有趣的数据集--根据一系列随机决策生成的图表.我们还将使用Pyg…
接着上节继续学习,在本节中,你将下载JSON格式的人口数据,并使用json模块来处理它们.Pygal提供了一个适合初学者使用的地图创建工具,你将使用它来对人口数据进行可视化,以探索全球人口的分布情况. 一 制作世界人口地图 1 下载世界人口数据和提取相关的数据 可以去(http://data.okfn.org/)下载population_data.json,来研究一下population_data.json,看看如何着手处理这个文件中的数据: [   {     "Country Name&qu…
python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让你轻松的开发出想要的游戏. 二 安装Pygame 只讲下在windows系统安装pygame,可以访问:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads/ 如下图: 查找与你python匹配的安装程序,找不到可以去这个网站:https://www.lfd.u…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
本文转自:http://blog.csdn.net/superjunjin/article/details/44158567 一,首先是上传数据 记得在angularjs的controller中注入$http依赖 var data = {id: $scope.task_id, groupId: $scope.task_groupid, importance: $scope.priority_level, classname:$scope.classname, title: $scope.task…
wget是linux/unix下通常使用的下载http/ftp的数据,使用非常方便,其实wget目前经过编译,也可在windows下使用.最近需要下载大量的遥感数据,使用了python写了批处理下载程序,使用的是urllib的urlretrieve进行下载,数据下载还可以,但是界面交互性不好看.就根据自己在linux下载数据进行了改进. 1. wget在windows下的安装: 从网站下载wget for windows工具(http://gnuwin32.sourceforge.net/pac…
接着上节继续学习,本章将建立用户账户 Web应用程序的核心是让任何用户都能够注册账户并能够使用它,不管用户身处何方.在本章中,你将创建一些表单,让用户能够添加主题和条目,以及编辑既有的条目.你还将学习Django如何防范对基于表单的网页发起的常见攻击,这让你无需花太多时间考虑确保应用程序安全的问题. 一 让用户能够输入数据 建立用于创建用户账户的身份验证系统之前,我们先来添加几个页面,让用户能够输入数据.我们将让用户能够添加新主题.添加新条目以及编辑既有条目. 1.1 用于添加主题的表单 让用户…
转自:http://www.code123.cc/1317.html 这是<python基础教程>后面的实践,照着写写,一方面是来熟悉python的代码方式,另一方面是练习使用python中的基本的以及非基本的语法,做到熟能生巧. 这个项目一开始比较简单,不过重构之后就有些复杂了,但是更灵活了. 按照书上所说,重构之后的程序,分为四个模块:处理程序模块,过滤器模块,规则(其实应该是处理规则),语法分析器. 先来说处理程序模块,这个模块的作用有两个,一个是提供那些固定的html标记的输出(每一个…
接着上节的继续学习,使用Django创建网页的过程通常分三个阶段:定义URL.编写视图和编写模板.首先,你必须定义URL模式,每个URL都被映射到特定的视图--视图函数获取并处理网页所需的数据.视图函数通常调用一个模板,后者生成浏览器能够理解的网页.为明白其中的工作原理,我们来创建学习笔记的主页.我们将定义该主页的URL.编写其视图函数并创建一个简单的模板. 一 创建网页:学习笔记主页 1 映射URL 用户通过在浏览器中输入URL以及单击链接来请求网页,因此我们需要确定项目需要哪些URL .主页…
接着上节的继续学习,现在要显示所有主题的页面 有了高效的网页创建方法,就能专注于另外两个网页了:显示全部主题的网页以及显示特定主题中条目的网页.所有主题页面显示用户创建的所有主题,它是第一个需要使用数据的网页. 一 显示所有主题的页面 1 URL模式 #定义learning_logs的URL模式 from django.conf.urls import url from . import views app_name='learning_logs' urlpatterns=[ #主页 url(r…
接着上节继续学习,在这一节,我们将建立一个用户注册和身份验证系统,让用户能够注册账户,进而登录和注销.我们将创建一个新的应用程序,其中包含与处理用户账户相关的所有功能.我们还将对模型Topic稍做修改,让每个主题都归属于特定用户. 一 创建用户账号 1 应用程序users 我们首先使用命令startapp来创建一个名为users的应用程序:(ll_env)learning_log$ python manage.py startapp users 1.1 将应用程序users添加到settings…
接着上节的继续学习,现在要显示所有主题的页面 有了高效的网页创建方法,就能专注于另外两个网页了:显示全部主题的网页以及显示特定主题中条目的网页.所有主题页面显示用户创建的所有主题,它是第一个需要使用数据的网页. 一 显示所有主题的页面 1 URL模式 #定义learning_logs的URL模式 from django.conf.urls import url from . import views app_name='learning_logs' urlpatterns=[ #主页 url(r…
今天是圣诞节,公司放假一天,趁着有空,学习了一下午,多写一篇博客吧! 接着上节的继续学习, 一 重构:模块game_functions 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 1 函数check_events() 将che…
一 Djangao入门 当今的网站实际上都是富应用程序(rich application),就像成熟的桌面应用程序一样.Python提供了一组开发Web应用程序的卓越工具.在本章中,你将学习如何使用Django(http://djangoproject.com/)来开发一个名为"学习笔记"(Learning Log)的项目,这是一个在线日志系统,让你能够记录所学习的有关特定主题的知识.我们将为这个项目制定规范,然后为应用程序使用的数据定义模型.我们将使用Django的管理系统来输入一些…
这个不错.正好入门学习使用. 1.其中用到 feedparser: 技巧:使用 Universal Feed Parser 驾驭 RSS http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-tipufp.html 请访问 feedparser.org,详细了解 Universal Feed Parser,其中还包括一些下载资料和文档. feedparser 实际下载地址: http://code.google.com/p/feedparser/downloads…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏<外星人入侵>的开发.我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏.我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统. 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形.你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮.下面是Button类的第一部分,请将这个类保存为button.py代码如下: import pygame.font clas…
实现负载均衡 开启两个服务器,nginx负责分发请求到两个服务器,以减轻单个服务器负担. 配置uwsgi服务器 在a项目目录下生成uwsgi.ini文件,在b项目目录下生成uwsgi.ini文件,如何写可以查看上一篇文章  https://www.cnblogs.com/pyweb/p/12030929.html 两个项目不同点是端口不同. 后台启动uwsgi服务器 nohup uwsgi --ini uwsgi_a.ini & nohup uwsgi --ini uwsgi_b.ini &…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询.http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数. 一.pygame中常用的数学函数 首先介绍两个角度和弧度转换的函数: math.degress()和math.radians(),用法很简单,只要将数值传进去然后接收返回值就可…
知识点1:深拷贝和浅拷贝 非拷贝(=赋值:数据完全共享,内存地址一样,修改一个另一个也变化) 浅拷贝:数据半共享(复制其数据独立内存存放,但是只拷贝成功第一层)像[[1,2],3,4]如果修改列表中列表[1,2]的值则会一起修改 深拷贝:数据完全不共享(复制其数据完完全全放独立的一个内存,完全拷贝,数据不共享) 知识点2:set集合 去重功能,集合本身无序.不重复,所以不能通过索引和键进行取值,集合对象是无序可哈希(不可改变)的值(也就是说对于set([[1,2],3,4])是不行的,因为列表里…
我的学习阶段是跟着CZBK黑马的双源课程,学习目标以及博客是为了审查自己的学习情况,毕竟看一遍,敲一遍,和自己归纳总结一遍有着很大的区别,在此期间我会参杂Java疯狂讲义(第四版)里面的内容. 前言:此随笔主要是Java基础中的基础,相信大家对这方面肯定有着自己的理解和认识,具体详解可以参照万能的baidu,有的我就一笔带过,希望在我的学习之路上能够有大牛进行指导,也有更多的小伙伴共勉. 1 Http协议(响应消息) request是请求消息而response是响应消息是在接收请求后响应给请求对…
HTML介绍 HTML是负责描述文档语义的语言.它是纯文本文件,用一些标签来描述文字的语义,这些标签在浏览器里面是看不到的,所以称为"超文本".所以就是"超文本标记语言"了. 现在的业界标准,严格的三层分离. html就是负责描述页面的语义; css负责描述页面的样式; js负责描述页面的动态效果的; HTML基本语法特性 a.HTML对换行不敏感,对tab不敏感 HTML只在乎标签的嵌套结构,嵌套的关系. b.空白折叠现象 HTML中所有的文字之间,如果有空格.换…
python实战项目: http://www.the5fire.com/category/python实战/ python基础教程中的十个项目: python项目练习一:即时标记 python项目练习二:画幅好画 python项目练习三:万能的XML python项目练习四:新闻聚合 python项目练习五:虚拟茶话会 python项目练习六:使用CGI进行远程编辑 python项目练习七:自定义公告板 python项目练习八:使用XML-RPC进行远程文件共享 python项目练习九:文件共享…
详细的Spring MVC框架搭配在这个连接中: Maven 工程下 Spring MVC 站点配置 (一) Maven 工程下 Spring MVC 站点配置 (二) Mybatis数据操作 这篇主要讲解MVC中Mybatis的配置过程. STEP 1:数据库与实体bean的创建: 在这个实例中用 Mysql作为操作的数据库源,先来创建一张名为 users 的数据表结构,如图: 如果你认为自己是个潇洒的代码控,不屑于图形界面操作,那么你也可以用SQL代码来进行表的创建,复制如下代码即可: ;…
创建成功的Python项目 前端开发工具技巧介绍—Sublime篇 SEO在网页制作中的应用 观察者模式 使用D3制作图表 英文原文:Create successful Python projects,编译:Elaine.Ye 创建一个成功的开源Python项目所涉及的并不仅仅是编写有用的代码,与其相关的还有社区的参与.越来越多的合作机会.技艺以及支持等.探索最佳的做法有助于你创建出自己的成功项目. 开源Python项目的生态系统丰富多样,这使得您能够站在巨人的肩膀上来开发下一个开源项目.此外,…
 转载:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6295372.html Jenkins使用FTP进行一键部署及回滚2(Windows)(项目实践) 前提: 这一篇是继上一篇http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6092938.html的真实项目实践. 思路和大致实现步骤请参照上一篇文章. 注意:这篇文章涉及到两台服务器:1为测试服务器.2为正式服务器.且,两台服务器都必须安装了jenkins. 注意2:这里所说的一键部署是指从测试服务器…
用JSON-server模拟REST API(二) 动态数据 上一篇演示了如何安装并运行 json server , 在这里将使用第三方库让模拟的数据更加丰满和实用. 目录: 使用动态数据 为什么选择mockjs mockjs用法示例 安装mockjs Mock.mock Mock.Random 为什么不在浏览器中使用mockjs 示例 上一篇 用JSON-server模拟REST API(一) 安装运行 下一篇 用JSON-server模拟REST API(三) 进阶使用 使用动态数据 上一篇…