JAVA设计模式初探之装饰者模式】的更多相关文章

定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的. 要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为 实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的. //定义被装饰…
JAVA设计模式之[装饰者模式] 装饰模式 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用. 在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修). 把通用功能封装在装饰器中,用到的地方进行调用. 装饰模式是一种用于替代继承的技术,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系.引入装饰类,扩充新功能. 角色 抽象构件 具体构件 抽象装饰类 具体装饰类 案例一,窗体装饰 1.组件类 package Decorator; // 装饰者模式 /** * Created b…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
1.1定义 慨念:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 即:主题和观察者定义了一对多的关系,观察者依赖于主题,只要主题发生变化,观察者就会被通知. 目的:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作. 1.2 底层机制 将一个状态会发生改变的对象定义成主题,所有的依赖对象定义为观察者.建立主题接口,对象使用该接口注册为观察者,或者把自己从观察者中删除.定义一个具体的主题类实现主题接口.建立观察者接口…
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 适用范围: 1. 须要扩展一个类的功能.或给一个类加入附加职责. 2. 须要动态的给一个对象加入功能,这些功能能够再动态的撤销. 3. 须要添加由一些基本功能的排列组合而产生的很大量的功能.从而使继承关系变的不现实. 4. 当不能採用生成子类的方法进行扩充时. 一种情况是,可能有大量独立的扩展.为支持每一种组合将产生大量的子类.使得子类数目呈爆炸性增长. 还有一种情况可能是由于类定义被隐藏,或类定义不能用…
装饰者模式的定义 动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案  装饰者模式的UML类图 一般来说装饰者模式有下面几个参与者: Component:装饰者和被装饰者共同的父类,是一个接口或者抽象类,用来定义基本行为 ConcreteComponent:定义具体对象,即被装饰者 Decorator:抽象装饰者,继承自Component,从外类来扩展ConcreteComponent.对于ConcreteComponent来说,不需要知道Decorator的存在,De…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6530089.html 职责链模式(称责任链模式)将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链.请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦. 生活中这种情况其实很常见,公司部门之中,政府部门之中都有体现,在公司部门中,当你提交一份请求文件给你的直接上级时,你的直接上级可以处理这个文件,若他觉得自己不够资格,会将文件传递为他的直接上级,这样文件请求…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:"享"就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在. 享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象来被共享使用.这里有个问题,那就是对共享对象的修改,为了避免出现这种情况,我们将这些对象的公共部分,或者说是不变化的部分抽取出来形成一个对象.这个对象就可以避免到修改的问题. 享元的目的是为了减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6518603.html 调停者模式. 我们想象一下这样的场景:一个系统内部通过许多的类互相之间相互调用来完成一系列的功能,这个系统内部的每个类都会存在至少一次的调用与被调用,多者数不胜数,这种情况下,一旦某个类发生问题,进行修改,无疑会影响到所有调用它的类,甚至它调用的类,可见这种情况下,类与类之间的耦合性极高(体现为太多的复杂的直接引用). 这正是调停者模式的主场,调停者犹如第三方中介一…