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前面的博客中,我们曾经有一篇专门讲到单向链表的内容.那么今天讨论的链表和上次讨论的链表有什么不同呢?重点就在这个"循环"上面.有了循环,意味着我们可以从任何一个链表节点开始工作,可以把root定在任何链表节点上面,可以从任意一个链表节点访问数据,这就是循环的优势. 那么在实现过程中,循环单向链表有什么不同? 1)打印链表数据 void print_data(const LINK_NODE* pLinkNode) { LINK_NODE* pIndex = NULL; if(NULL =…
什么是约瑟夫问题 据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止.然而Josephus 和他的朋友并不想遵从.首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人.接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人.这…
0 问题描述 原题点击这里. 将单向链表第m个位置到第n个位置倒序连接.例如, 原链表:1->2->3->4->5, m=2, n =4 新链表:1->4->3->2->1 (注:最终的新链表记为head,过程中临时使用的一个链表头记为h) 1 基本思路 首先考虑整个链表的情况.见到单向链表的第一反应自然是轮询链表head中每个节点,轮询过程中按需要建立一个新链表h,每次访问一个节点,就将这个节点放在前一个访问的节点之后,这样便实现了倒序. 然后再考虑部分倒…
Linus大神在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding. 下面是Linus的教学原文及翻译—— “At the opposite end of the spectrum, I actually wish more people understood the really core low-level kind of coding. Not big,…
原文作者:陈皓 原文链接:http://coolshell.cn/articles/8990.html 感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多,并加入了插图) Linus大婶在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding. 下面是Linus的教学原文及翻译—— “At the opposite en…
结点类: /** * @author zhengbinMac * 一个OnelinkNode类的对象只表示链表中的一个结点,通过成员变量next的自引用方式实现线性表中各数据元素的逻辑关系. */ public class OnelinkNode { // 保存结点的值 public int data; // 保存后继结点的引用 public OnelinkNode next; // 构造值为k的结点 public OnelinkNode(int k) { data = k; next = nu…
单向链表反转,一道常见的面试题,动手实现下. #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> struct Node{ int data; Node* next; }; void print1(Node *head) { Node *p; p=head; if(head!= NULL) do { printf("%d \n", p->data); p=p->next; }while(p!=NULL); } No…
感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多,并加入了插图) Linus大婶在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding. 下面是Linus的教学原文及翻译—— “At the opposite end of the spectrum, I actually wish more people under…
数据结构,一堆数据的存放方式. 今天我们学习数据结构中的 链表: 链表的结构: 链表是一种特殊的数组,它的每个元素称为节点,每个节点包括两个部分: 数据域:存放数据,此部分与数组相同 指针域:存放了下一个节点的地址(单向链表).存放上一个和下一个节点的地址(双向链表) 链表比数组多了指针域,因为链表结构是通过上一个节点的指针域去找下一个数据,比如有一个链表ABCD四个节点,其中A节点是链表的第一个节点,如果我们要访问D节点里边的数据.操作如下: 先通过A节点的指针域找到B节点 再通过B节点的指针…
一.前言 最近在回顾数据结构与算法,有部分的算法题用到了栈的思想,说起栈又不得不说链表了.数组和链表都是线性存储结构的基础,栈和队列都是线性存储结构的应用- 本文主要讲解单链表的基础知识点,做一个简单的入门-如果有错的地方请指正 二.回顾与知新 说起链表,我们先提一下数组吧,跟数组比较一下就很理解链表这种存储结构了. 2.1回顾数组 数组我们无论是C.Java都会学过: 数组是一种连续存储线性结构,元素类型相同,大小相等 数组的优点: 存取速度快 数组的缺点: 事先必须知道数组的长度 插入删除元…
c/c++ 线性表之单向链表 线性表之单向链表 不是存放在连续的内存空间,链表中的每个节点的next都指向下一个节点,最后一个节点的下一个节点是NULL. 真实的第一个节点是头节点,头节点不存放数据,单纯为了编写程序方便.但是下面注释里写的[第一个节点]的含义是头节点的下一节点,也就是真实存放数据的第一个节点. 下面的代码实现了以下功能 函数 功能描述 push_back 从链表的最后插入节点 push_front 从链表的起始插入节点 show_list 打印出链表里每个节点的值 pop_ba…
C# 顺序表 非常标准的顺序表结构,等同于C#中的List<T>,但是List<T>在排错查询和数据结构替换上存在缺陷,一些情况会考虑使用自己定义的数据结构 1.优化方向 下表使用冒泡排序,可以考虑优化算法 /*************************************** 作者: 未闻花语 版本: v1.5 最后修改时间: 2018/05/18 电话: 159****7727 功能&使用方法: * 泛型顺序表 [Update] * 1.新增了预扩容功能 (新…
之前发过一篇二级指针操作单向链表的例子,显示了C语言指针的灵活性,这次再探讨一个指针操作链表的例子,而且是一种完全不同的用法. 这个例子是linux-1.2.13网络协议栈里的,关于链表遍历&数据拷贝的一处实现.源文件是/net/inet/dev.c,你可以从kernel.org官网上下载. 从最早的0.96c版本开始,linux网络部分一直采取TCP/IP协议族实现,这是最为广泛应用的网络协议,整个架构就是经典的OSI七层模型的描述,其中dev.c是属于链路层实现.从功能上看,其位于网络设备驱…
链表是一种数据结构,链表在循环遍历的时候效率不高,但是在插入和删除时优势比较大. 链表由一个个节点组成. 单向链表的节点分为两个部分:存储的对象和对下一个节点的引用.注意是指向下一个节点. 而双向链表区别于单向链表的是它是由三个部分组成:存储的对象.对下一个节点的引用.对上一个节点的引用,可以实现双向遍历. 单向列表的结构如下图: head是头节点,tail是尾节点,每个节点由Data存储对象和Next对下一个节点引用组成 下面说一下单向链表插入和删除的过程. 插入一个新节点: 原理:前一个节点…
概述:众所周知,数据对于数据的存储时连续的,也就是说在计算机的内存中是一个整体的.连续的.不间断的ADT数据结构.伴随的问题也会随之出现,这样其实对于内存的动态分配是不灵活的.而链表具备这个优点.因此链表对于数据的插入和删除是方便的,但是对于数据的查询是麻烦的.因为需要遍历链表,而对于链表的遍历确实极度的麻烦. 1 单向链表的定义 链表主要用来存储引用类型的数据.其结构可以由下图清楚的表示: 链表结点的定义 class Node{ // 链表中保存的数据 public Object obj; /…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1114246 链表存储有序的元素的集合,但是和数组不同的是,链表中的元素在内存中的存储并不是连续的.每一个链表元素都包含了一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用.看起来就像这样: 相对于传统的数组,链表的一个好处就是增删的时候无需移动其它元素,只要更改指针的指向就可以了.但是缺点就是如果想要访问链表中的元素,需要从头开始循环迭代到你想要的元素. function LinkedList() { //…
01 数据结构基本概念_大O表示法 无论n是多少都执行三个具体步骤 执行了12步 O(12)=>O(1) O(n) log 2 N = log c N / log c N (相当于两个对数进行了一次运算) 所以就不记入底数了,记作 O(logN) 资料: (对数函数 a ≠ 1 O(logN) O(n^2) n+(n-1)+(n-2)+ … 1 = n*(n+1)/2 只关注最高次项n/2社区 n^2/2 O(n^2) 02 线性表基本概念 03 动态数组框架搭建   vector如何动态增长的…
逆转单向链表 逆转前: 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null 逆转后: 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> null 个人博客地址:逆转单向链表 方法一.循环迭代 public Node reverse(Node head) { if (head == null || head.next == null) { return head; } // 取前面节点 Node pre = head; // 取后面节点 N…
写在前面,csdn的那篇同名博客就是我写的,我把它现在在这边重新发布,因为我实在不想用csdn了,那边的广告太多了,还有就是那个恶心人的“阅读更多”按钮,惹不起我躲得起. 最近面试的过程中,发现有的公司的面试题考到了链表的逆序,这一块我正好不是特别清楚.于是打算把链表这一块好好的学习学习.在网上搜寻了众多的资料以后,了解到链表的核心是节点与节点之间的互相链接. 于是自己也写了一个单向链表的类,里面包括input插入方法,inputById按指定下标插入方法,deleteAll删除所有节点方法,d…
参考资料 一.什么是链表结构? 1.1.简介 链表和数组一样, 可以用于存储一系列的元素, 但是链表和数组的实现机制完全不同,链表中的元素在内存不是连续的空间,链表的每个元素由一个存储元素本身(数据)的节点和一个指向下一个元素的引用(指针或者链接)组成. 通俗来说链表类似于火车: 有一个火车头, 火车头会连接一个节点, 节点上有乘客(数据), 并且这个节点会(通过指针)连接下一个节点, 以此类推... 链表的火车结构: 给火车加上数据结构后的结构: 链表的数据结构: 1.2.链表和数组的对比 数…
Linked List 链表的理解 小结 链表是以节点的方式来储存的 每个节点包括 data域:存放数据,next域:指向下一个节点 如图:发现链表的各个节点不一定是连续储存的 链表分为带头节点的链表和没有头结点的链表,这样根据实际需求而定. 单向链表 添加 添加到最后 找到链表的最后一个节点[通过节点的next == null] 将最后这个节点的next指向新的节点 //初始化一个头结点,里面什么都不放 HeroNode head = new HeroNode(0, "", &quo…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * 含头节点循环单链表定义,初始化 及创建 */ #define OK 1; #define ERROR 0; //函数返回类型,表示函数运行结果的状态 typedef int Status; //定义数据元素类型 typedef char ElemType; //循环单链表定义 typedef struct LoopLnode { ElemType data; //数据域,这里是char类型变量…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 02 单向链表 #include<stdio.h > #include<stdlib.h> #include<string.h> // 用户自定义数据 typedef struct Student{ int id; // 学号 char name[32]; //…
相比起数组,链表解决了数组不方便移动,插入,删除元素的弊端,但相应的,链表付出了更加大的内存牺牲换来的这些功能的实现. 链表概述 包含单链表,双链表,循环单链表,实际应用中的功能不同,但实现方式都差不多. typedef struct Node {` int data; //数据类型,你可以把int型的data换成任意数据类型,包括结构体struct等复合类型` struct Node *next; //单链表的指针域` } Node,*LinkedList; ` //Node表示结点的类型,L…
C代码实现非循环单链表, 直接上代码. # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <malloc.h> //C代码实现非循环单链表 //定义链表结点 typedef struct Node{ int data;//数据域 struct Node* pNext;//指针域 }* PNODE,NODE; //函数声明 PNODE initHead(void); void init(PNODE pHead) ; bo…
第 13 题(链表):题目:输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个结点.链表的倒数第 0 个结点为链表的尾指针.链表结点定义如下: struct ListNode {int m_nKey;ListNode* m_pNext;}; 我的思路:先翻转链表,再从翻转后的链表的头向尾数k-1个,返回,再次翻转链表. 代码如下:注意这个思路非常差.差的原因是:如果只是用最原始的方法,先遍历一遍计数,再遍历一遍找倒数第k个,需要遍历两遍.但我的思路,翻转两次链表就要遍历两遍.还要在走k-1步找倒数第k…
描述 输入一个单向链表,输出该链表中倒数第k个结点,链表的倒数第0个结点为链表的尾指针. 链表结点定义如下: struct ListNode { int       m_nKey; ListNode* m_pNext; }; 详细描述: 接口说明 原型: ListNode* FindKthToTail(ListNode* pListHead, unsignedint k); 输入参数: ListNode* pListHead  单向链表 unsigned int k  倒数第k个结点 输出参数(…
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define LEN sizeof(struct Student) struct Student //结构体声明 { long num; int score; struct Student* next; }; int n; struct Student* creat() //创建单向链表 { struct Student *head=NULL, *p_before, *p_later; p_before =…
刚刚接触C++以及数据结构,今天做了第一次尝试用C++和数据结构解决问题,问题是基于约瑟夫环问题的简单版. 先来看看约瑟夫环问题的介绍: 约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围.从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列:他的下一个人又从1开始 报数,数到m的那个人又出列:依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列.(摘自百度百科) 程序的输入应该由三个值组成(n, k, m),接下来程序将会自动运行,本文假设每次都从第一个人开始报数,所以…
输入一个单向链表,输出该链表中倒数第K个结点,具体实现如下: #include <iostream> using namespace std; struct LinkNode { public: LinkNode(int value = 0) : nValue(value){ pNext = NULL; } ~LinkNode() { pNext = NULL; } //private: friend class LinkList; int nValue; LinkNode *pNext; }…