Java进阶之内存管理与垃圾回收】的更多相关文章

Java是在JVM所虚拟出的内存环境中运行的.内存分为栈(stack)和堆(heap)两部分.我们将分别考察这两个区域. 栈 在Java中,JVM中的栈记录了线程的方法调用.每个线程拥有一个栈.在某个线程的运行过程中,如果有新的方法调用,那么该线程对应的栈就会增加一个存储单元,即帧(frame).在frame中,保存有该方法调用的参数.局部变量和返回地址. 调用栈 Java的参数和局部变量只能是基本类型的变量(比如int),或者对象的引用(reference).因此,在栈中,只保存有基本类型的变…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
笔记,深入理解java虚拟机 Java运行时内存区域 程序计数器,线程独占,当前线程所执行的字节码的行号指示器,每个线程需要记录下执行到哪儿了,下次调度的时候可以继续执行,这个区是唯一不会发生oom的 栈,线程独占,包含虚拟机栈或native method stack,用于存放局部变量的 堆,线程共享,用于分布对象实例的,后面说的内存管理和垃圾回收基本都是针对堆的 方法区,线程共享,用于存放被虚拟机加载的类,常量,静态变量; Java虚拟机规范,把方法区描述为堆的逻辑部分,所以也被称为“永久代”…
转载注明出处: http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5904501 JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处理class类. 在我们运行和调试Java程序的时候,经常会提到一个JVM的概念.JVM是Java程序…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 整个教程中已经不时的出现一些内存管理和垃圾回收的相关知识.这里进行一个小小的总结. Java是在JVM所虚拟出的内存环境中运行的.内存分为栈(stack)和堆(heap)两部分.我们将分别考察这两个区域. 栈 栈的基本概念参考纸上谈兵: 栈 (stack).许多语言利用栈数据结构来记录函数调用的次序和相关变量(参考Linux从程序到进程). 在Java中,JVM中的栈记录了线程的…
概述 Java和C++的一个很重要的差别在于对内存的管理.Java的自己主动内存管理及垃圾回收技术使得Java程序猿不须要释放废弃对象的内存.从而简化了编程的过程.同一时候也避免了因程序猿的疏漏而导致的内存泄露问题. 内存管理和垃圾回收是JVM很重要的一个部分.深入理解Java的内存管理和垃圾回收机制是避免及修复Java相关异常(OutOfMemoryError, StackOverflowError),理解Java对象创建过程,有效利用内存.构建高性能Java应用的前提.本文将先后介绍Java…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
http://backend.blog.163.com/blog/static/20229412620128233285220/     内存管理和垃圾回收机制是JVM最核心的两个组成部分,对其内部实现的掌握是Java开发人员开发出高质量的Java系统的必备条件.最近整理了一些关于JVM内存管理和垃圾回收方面的知识,这里梳理一下,分享给大家,希望能够对Java虚拟机有更深入的了解. 1. JVM内存管理 首先,JVM将内存组织为主内存和工作内存两个部分.主内存中主要包括本地方法区和堆.每个线程都…
垃圾回收还得从根说起,就像生儿育女一样. 根:根是一个位置,存放一个指针,该指针指向托管堆中的一个对象,或是一个空指针不指向任何对象,即为null.根存在线程栈或托管堆中,大部分的跟都在线程栈上,因为定义的变量就存在线程栈上,类型对象指针存在托管堆中,因为实例化一个对象要额外分配两个字段“类型对象指针”和“同步块索引”. 类型对象指针的作用.实例化一个对象并没有为其方法分配内存,类型的静态字段分配内存,而实例要向调用属于类型的一些东西,就必须通过类型对象指针.如对象的实例是共用类型的方法,实例只…
使用虚幻引擎中的C++导论(四)(终) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不懂的,去看其他教程. 第三,没有C++编程经验,但有其他OOP语言经验的朋友.要先了解C++的基础. 内存管理与垃圾回收 在这一部分我们将学习虚幻4引擎基本的内存管理与垃圾回收. UObjects 与 垃圾回收 虚幻4引擎使用反射系统(机制)去实现垃圾回收.关于垃圾回收,你不用进行手动的去销毁…