UWP: 掌握编译型绑定 x:Bind】的更多相关文章

在 UWP 开发中,我们在进行数据绑定时,除了可以使用传统的绑定 Binding,也可以使用全新的 x:Bind,由于后者是在程序编译时进行初始化操作(不同于 Binding,它是在运行时创建.初始化),所以我们可以称 x:Bind 为编译型绑定,正像本文标题一样.之所以引入 x:Bind,是因为它相比传统的 Binding 有很多优点,比如: 性能更好: 编译时错误: 便于调试: 使用方便(绑定到函数.事件等) 鉴于 x:Bind 有以上这些优点,所以这里推荐大家在自己的项目中尽可能地使用它:…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (21) - 绑定: x:Bind 绑定, x:Bind 绑定之 x:Phase, 使用绑定过程中的一些技巧 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绑定 x:Bind 绑定 x:Bind 绑定之 x:Phase 使用绑定过程中的一些技巧 示例1.演示 x:Bind 绑定的相关知识点Bind/BindDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Bind.BindDemo" xmlns=&…
背水一战 Windows 10 之 绑定 x:Bind 绑定 x:Bind 绑定之 x:Phase 使用绑定过程中的一些技巧 示例1.演示 x:Bind 绑定的相关知识点Bind/BindDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Bind.BindDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://s…
在WP8.WP8中,我们知道有一个绑定{Binding},而在Win10中,新增了一个绑定{x:Bind} x:Bind :为编译时绑定 ,内存.内存相对于传统绑定都有优化 特性: 1.为强类型      2.默认上下文为Page或UserControl       3.Mode默认为OneTime xaml: <TextBlock Text="{x:Bind BindData}"/> 后台代码: public sealed partial class MainPage :…
各位新年快乐,过了个新年,休(hua)息(shui)了三周,不过我又回来更新了,经过前面四篇想必小伙伴已经了解日志的使用以及最佳实践了,这个系列的文章也差不多要结束了,今天我们来总结一下. 概览 这篇文章我们讨论一下 SLF4j 的设计,以及 SLF4j 好在哪,之后进行一些答疑与前系列文章勘误,最最后我们来了解一下如何正确的分文件输出日志. 分析设计 SLF4j 并没有使用网上所谓的编译时绑定,实际上是采用了约定俗成的方式,如何做的?很简单,就是直接加载org/slf4j/impl/Stati…
readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数, readonly 字段可能具有不同的值. 另外, const 字段是编译时常量,readonly 字段为运行时常量. 你应该尽量使用运行时常量.原因是变异性常量虽然性能稍微快一些.但是却没有 运行时常量那么灵活.就像第一段中所说,使用readonly时,根据使用的构造函数, readonly字段可能具有不同的值.…
UDF除了可以以解释的方式外,其还可以以编译的方式被Fluent加载.解释型UDF只能使用部分C语言功能,而编译型UDF则可以全面使用C语言的所有功能. 1 编译型UDF介绍 编译型UDF的构建方式与ANSYS Fluent可执行文件自身的构建方式相同.在代码构建过程中,其利用一个名为Makefile的脚本文件来调用C编译器构建一个目标代码库.该对象库与其编译过程中所使用的Fluent版本及计算机体系结构相关.因此,若改变了计算机操作系统或Fluent版本的话,UDF对象库必须重新构建.UDF的…
------------------------------------------------------------ 释型.动态语言与静态语言.强类型语言与弱类型语言的区别 编译型和解释型 我们先看看编译型,其实它和汇编语言是一样的:也是有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码.这个过程说得专业一点,就称为编译(Compile),而负责编译的程序自然就称为编译器(Compiler).如果我们写的程序代码都包含在一个源文件中,那么通常编译之后就会直接生成一个可执行文…
C++教程_w3cschool https://www.w3cschool.cn/cpp/ C++工作原理: C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的.但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的.即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码. 生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程.如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程.该过程实际上分成两个步骤. 第一…
导读:在上篇博客中,我们了解到,目前的编码语言经过不断的发展,已经经历了机器语言--汇编语言--高级语言的过程.虽然我们的编码语言在不停的升级,但作为计算机来说,它始终是一个只能理解0和1构成的机器语言的,那么,高级语言怎样才能让计算机理解呢?这里,就出现了解释和编译的概念. 一.概述 由于计算机只能理解0和1,那么高级程序设计语言在执行的时候,则需要对其进行翻译.担负这一任务的程序称为"语言处理程序".语言之间的翻译形式多种多样,基本方式为:汇编.解释.编译. 理解几个基本概念: 1…