想在园子里写点东西已经很久了,但一直没有落笔,忙着做 一起帮 的开发直播,还有些软文做推广,还要做奶爸带孩子,还要……好吧,我承认,真正的原因是: 太特么的难写了! 但再难写也要写啊,要等到“能写好了再写”,怕是黄花菜都凉了——尤其是技术类文章,时效性非常强的. 刚好坛子里这篇博客:关于拒绝测试驱动开发(NoTDD),看评论争议不小,而这个问题也是我最想写的,所以,蹭个热点,呵呵. 其实我很好奇,博客下面热烈讨论的童鞋,有多少人是真正的在项目中坚持过TDD的. 我公司里的项目,从来没有哪一个项目…
三层架构,一般来说就是将整个业务应用划分为:表现层(UI).业务逻辑层(BLL).数据访问层(DAL).区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想. 概念简介 1.表现层(UI):简单来说,就是展现给用户的界面,即用户在使用这个系统的时候他所能看到的. 2.业务逻辑层(BLL):主要进行业务逻辑处理,即针对具体问题的操作,也可以是对数据层的操作,对数据业务逻辑的处理. 3.数据访问层(DAL):在这一层所做的事务直接操作数据库,对数据进行增.删.改.查等. 概述 在软件体系架构设计中,分层式结…
首先给大家引入下MVC的概念: MVC(Model View Controller)模型.视图以及控制器,它是一种较为广泛应用的结构设计模式. 模型:就是在MVC设计模式中需要被显示的数据.在通常情况下,该模型需要从数据库中读取数据.保存模型的状态等,提供数据的访问方法以及数据的维护. 视图:就是用来显示模型中数据的用户界面,一般来书,视图就是HTML页面. 控制器:就是用来处理对用户的输入或者交互命令,以便改变模型的状态,选择适当的视图来显示对应的模型数据. 工作机制如右图所示: (1)用户向…
 三层架构 常见架构: 三层(经典) MVC MVVM MVP   开发中常见的23种设计模式: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 设计模式的六大原则 1.开闭原则 2.里氏代换原则 3.依赖倒转原则 4…
 三层架构 常见架构: 三层(经典) MVC MVVM MVP   开发中常见的23种设计模式: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 设计模式的六大原则 1.开闭原则 2.里氏代换原则 3.依赖倒转原则 4…
想在园子里写点东西已经很久了,但一直没有落笔,忙着做 一起帮 的开发直播,还有些软文做推广,还要做奶爸带孩子,还要……好吧,我承认,真正的原因是: 太特么的难写了! 但再难写也要写啊,要等到“能写好了再写”,怕是黄花菜都凉了——尤其是技术类文章,时效性非常强的. 刚好坛子里这篇博客:关于拒绝测试驱动开发(NoTDD),看评论争议不小,而这个问题也是我最想写的,所以,蹭个热点,呵呵. 其实我很好奇,博客下面热烈讨论的童鞋,有多少人是真正的在项目中坚持过TDD的. 我公司里的项目,从来没有哪一个项目…
刚毕业的时候,参与了一个上位机的系统开发.上位机所使用的是.net Windows Form技术. 当时,和一个北理的姑娘在一个项目组里.因为她来公司时间比较长,而且经验比较丰富,所以,上位机的架构由她来做. 在项目开始,她设计了整个项目的脚手架.这个脚手架大概是这样设计的: 1. 采用"三层架构"搭建整个系统 2. 该"三层架构"分为:UI层,业务逻辑层,实体层 UI层包含了所有的Windows窗口.控件 业务逻辑层包含了所有的业务逻辑.数据库访问等 实体层包含了…
浅谈C++三层架构 三层架构并不是MVC,MVC是一个很早就有的经典的程序设计模式,M-V-C分为三层,M(Model)-V(View)-C(Control). web开发中的三层架构是指:数据访问层(DAL-DatabaseAccessLayer),业务逻辑层(BLL-BusinessLoginLayer),以及用户界面层(UI-UserInterface,实际就是网页后台的具体调用BLL层).这个是基本概念.曾经我以为三层架构就是在AppCode中,分为三个大类与若干小类,各司其职.在经过一…
三层架构 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI).业务逻辑层(BLL).数据访问层(DAL).区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想. 1.概念简介: 1.表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得. 2.业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理. 3.数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添.删除.修改.查…
利用Dapper关系对象映射器写的简单的三层架构.Dapper:StackOverFlow在使用的一个微型的ORM,框架整体效率较高,轻量级的ORM框架.网上有较多的扩展.此处只是简单的调用Dapper中的方法.UI层:Dapper.Console:一个简单的控制台程序.BLL业务逻辑层:Dapper.IBLL:业务逻辑层的抽象接口.Dapper.BLL:业务逻辑层的具体实现.(会根据配置文件的不同调用不同的DAL层)DAL数据访问层:Dapper.IDAL:数据访问层的抽象接口.利于程序的扩展…