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SVG图案一般用于SVG图形对象的填充fill或描边stroke.这个图形可以是一个SVG元素,也可以是位图图像,通过<pattern>元素在x轴或y轴方向以固定的间隔平铺. <pattern>是SVG的一个图案填充标签,可以在pattern中定义好图案,然后通过id引用来对某个图形进行填充,<pattern>的width/height属性默认是根据所填充图形的百分比来确定的. 下面我们结合实例来讲解. <svg width="1000" he…
前面的话 给SVG元素应用填充和描边,除了使用纯色和渐变外,还可以使用图案.本文将详细介绍SVG图案 概述 <pattern>可以实现重复的效果,在canvas中被翻译为模式,而在SVG中被翻译为图案或笔刷 SVG图案一般用于SVG图形对象的填充fill或描边stroke.这个图形可以是一个SVG元素,也可以是位图图像,通过<pattern>元素在x轴或y轴方向以固定的间隔平铺. 在pattern元素内部可以包含任何之前包含过的其它基本形状,并且每个形状都可以使用任何样式样式化,包…
给SVG元素应用填充和描边有三种方法(戳这里学习SVG填充和描边的相关内容).你可以使用纯色.图案或渐变.前面两种方法我们之前已经讲过了,现在我们来讨论第三种方法——渐变. SVG提供了两种渐变——线性.径向.我今天先讲线性渐变,下篇我们再看看径向渐变. SVG线性渐变 如果你看过这系列的SVG之前的文章,你应该对这里渐变的很多概念都比较熟悉啦.在<defs>中定义,然后在后面把它们作为填充或描边来引用. 我们使用<linearGradient>元素来定义线性渐变.我们从一个简单的…
SVG(Scalable Vector Graphics):可缩放矢量图形,一种二维图形表示语言. 借助SVG,我们可以实现很多同Canvas API类型的绘制操作,但在Canvas元素上绘制文本的时候,字符会以像素的方式固定到上面.文本成为了图像的一部分,除非重新绘制Canvas绘制区域,否则无法改变文本内容.正因为如此,Canvas上面的文本无法被搜索引擎获取,而SVG上的文本却是可搜索的.例如,Google会对Web上的SVG内容中的文本进行索引. 在页面中添加SVG 内联方式:像HTML…
在一些现代的扁平化设计网站,特别是移动端网站,经常会包含许多简单而清晰的小图标,例如网站图标.用户的默认头像.移动端网页首页底部固定的切换栏等,这些小图标一般都是由美工做好,可能会放到精灵图上,前端再进行裁切展示. 而实际上,这些简单的小图标完全没必要让美工来做,前端完全可以通过 svg使用代码把这些简单的图标画出来,并且,因为这些图标是用代码描述出来的,所以如果想要修改这些图标,例如改变图标的颜色.图标的形状.大小等,都只是改几行代码的事情,非常简单,根本无需美工返工重做. 本文不是阐述如何利…
随着响应式网页的发展,对于内容呈现的要求也越来越高,尤其是图像.为了在各种设备上能实现自然伸缩或扩展而不影响图片质量,所以矢量图形(SVG)正变得越来越受欢迎. 大家都知道,在计算机图形学中,有两种主要的图像类型:矢量和位图.位图[bitmap],也叫做点阵图,栅格图象,像素图,简单地说,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真.矢量图,简单地说,就是缩放不失真的图像格式. 为什么SVG更受欢迎?主要有这几方面的原因: SVG 是可伸缩的矢量图形,在浏览器中改变尺寸,其图形质量不会有所损失 相比其…
<svg>是矢量图的根元素,通过xmlns属性声明命名空间,从而告诉用户代理标记名称属于哪个XML方言.在下面的示例中,为<svg>元素声明了宽度和高度(默认以像素为单位),其子元素<title>可作为提示,在<desc>中可声明一段描述性纯文本,这两个元素都不会在页面中呈现.而<rect>是一个矩形,将被绘制到页面中. <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width=&quo…
Trianglify 是一个能够生成五颜六色的三角形图案的 JavaScript 库,可以用来作为 SVG 图像和 CSS 背景.它的灵感来自于 Btmills 的 Geopattern,并使用 d3.js 建立多边形的 SVG 图形和使用 SVG 过滤器进行渲染.它还包括 colorbrewer 调色板库,让您快速启动和运行. 立即下载     在线演示 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的…
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之前,我们仅仅使用纯色来为图形填充颜色和绘制轮廓,除此之外,我们还可以使用图案和渐变来填充图形或者是绘制轮廓. 图案 图案的效果类似于,在网页中给一个元素指定背景图像,当背景图像的尺寸小于元素的尺寸的时候,背景图片会默认重复以填充整个元素.效果如下: 要创建一个图案,首先就需要定义一个重复用的图形对象,这个图形对象被称作tile(瓷砖),tile可以是任意的svg图形元素,包括<image>引用的外部图片文件,然后将tile放在<pattern>元素中作为子元素,建议将<pa…