第一篇--什么是torch.fx 今天聊一下比较重要的torch.fx,也趁着这次机会把之前的torch.fx笔记整理下,笔记大概拆成三份,分别对应三篇: 什么是torch.fx 基于torch.fx做量化 基于torch.fx量化部署到TensorRT 本文对应第一篇,主要介绍torch.fx和基本使用方法.废话不多说,直接开始吧! 什么是Torch.FX torch.fx是Pytorch 1.8出来的一套工具或者说一个库,是做python-to-python code transformat…
本节内容 Python简介 Python安装 第一个Python程序 编程语言的分类 Python简介 1.Python的由来 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承. Python社区的人赋予他“仁慈大君” 的称号,这一称号直接来自英国肥皂剧<Monty Python飞行马戏团>.Guido当初之所以选中Python作为语言的名字,是因为他…
python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让你轻松的开发出想要的游戏. 二 安装Pygame 只讲下在windows系统安装pygame,可以访问:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads/ 如下图: 查找与你python匹配的安装程序,找不到可以去这个网站:https://www.lfd.u…
今天是圣诞节,公司放假一天,趁着有空,学习了一下午,多写一篇博客吧! 接着上节的继续学习, 一 重构:模块game_functions 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 1 函数check_events() 将che…
一 Djangao入门 当今的网站实际上都是富应用程序(rich application),就像成熟的桌面应用程序一样.Python提供了一组开发Web应用程序的卓越工具.在本章中,你将学习如何使用Django(http://djangoproject.com/)来开发一个名为"学习笔记"(Learning Log)的项目,这是一个在线日志系统,让你能够记录所学习的有关特定主题的知识.我们将为这个项目制定规范,然后为应用程序使用的数据定义模型.我们将使用Django的管理系统来输入一些…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏<外星人入侵>的开发.我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏.我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统. 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形.你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮.下面是Button类的第一部分,请将这个类保存为button.py代码如下: import pygame.font clas…
上面那个小游戏教程写不下去了,以后再写吧,今天学点新东西,了解的越多,发现python越强大啊! 数据可视化指的是通过可视化表示来探索数据,它与数据挖掘紧密相关,而数据挖掘指的是使用代码来探索数据集的规律和关联.数据集可以是用一行代码就能表示的小型数字列表,也可以是数以吉字节的数据. 用.最流行的工具之一是matplotlib,它是一个数学绘图库,我们将使用它来制作简单的图表,如折线图和散点图.然后,我们将基于随机漫步概念生成一个更有趣的数据集--根据一系列随机决策生成的图表.我们还将使用Pyg…
接着上节的继续学习,使用Django创建网页的过程通常分三个阶段:定义URL.编写视图和编写模板.首先,你必须定义URL模式,每个URL都被映射到特定的视图--视图函数获取并处理网页所需的数据.视图函数通常调用一个模板,后者生成浏览器能够理解的网页.为明白其中的工作原理,我们来创建学习笔记的主页.我们将定义该主页的URL.编写其视图函数并创建一个简单的模板. 一 创建网页:学习笔记主页 1 映射URL 用户通过在浏览器中输入URL以及单击链接来请求网页,因此我们需要确定项目需要哪些URL .主页…