VR系统的组成】的更多相关文章

转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 根据用户参与和沉浸感的程度,通常把虚拟现实分为4大类:桌面虚拟现实系统.沉浸式虚拟现实系统.增强虚拟现实系统和分布式虚拟现实系统. 1. 桌面虚拟现实系统 桌面虚拟现实系统(Desktop VR)基本上是一套基于普通PC平台的小型桌面虚拟现实系统.使用个人计算机(PC)或初级图形PC工作站去产生仿真,计算机的屏幕作为用户观察虚拟环境的窗口.用户坐在PC显示器前,戴着立体眼镜,并利用位置跟踪器.数据手套…
转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 一个典型的虚拟现实系统主要由计算机.输入/输出设备.应用软件和数据库等部分组成. 1.计算机 在虚拟现实系统中,计算机起着至关重要的作用,可以称之为虚拟现实世界的心脏.它负责整个虚拟世界的实时渲染计算,用户和虚拟世界的实时交互计算等功能.由于计算机生成的虚拟世界具有高度复杂性,尤其在大规模复杂场景中,渲染虚拟世界所需的计算机量级为巨大,因此虚拟现实系统对计算机配置的要求非常高. 2.输入/输出设备 虚…
文章英文原网址: http://www.gamasutra.com/blogs/BrianKehrer/20160125/264161/VR_Distortion_Correction_using_Vertex_Displacement.php 利用顶点位移的VR畸变校正 2016年1月29日 Brian Kehren著 在VR开发的最大挑战之一是对高帧率与高分辨率结合的要求.我们通过把顶点转化为“镜头空间”,删除了需要全屏渲染的纹理,这样就可以大规模提高手机性能. 下面的技术使用谷歌的Card…
转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 一.国内研究现状 我国虚拟现实技术研究起步较晚,与发达国家还有一定的差距. 随着计算机图形学.计算机系统工程等技术的告诉发展,虚拟现实已得到国家有关部门和科学家们的高度重视,引起我过各界人士的关注,研究与应用. 根据我国的国情,九五规划.国家自然科学基金会.国家高技术研究发展计划已将虚拟现实技术的研究列为重点研究项目.国内许多研究机构和高校也都在进行虚拟现实技术的研究和应用并取得了一些不错的研究成果.…
1.计算机(Computers) 不久以前,一个VR系统需要百万美元的超级计算机:而如今顶级的VR系统正在使用桌面便携式计算机簇,极大的降低了价格和维护成本. 2.跟踪器(Tracking) 为了能与虚拟世界进行交互,计算机需要知道你的身体站在何处,采集此信息的设备就是跟踪器(Tracker). 过去最常见的跟踪器是磁性跟踪器(Polhemus, Ascension),但此类跟踪器需要连接着电缆线,而且在电磁场受到金属的干扰时会丢失精度(依翻译者曾经的使用经验,干扰大的地方此类跟踪器十分不稳定,…
CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没…
2017亚洲VR&AR博览会暨高峰论坛 2017 Asia VR&AR Fair & Summit(VR&AR Fair 2017) 活动介绍活动时间: 2017年3月8-11日活动地点:中国.广州琶洲广交会展览馆(A区)组织机构主办单位:广东省粤港澳经贸促进会.广东省对外经济合作企业协会.广东鸿威国际会展集团有限公司承办单位:广东鸿威国际会展集团有限公司战略合作单位:京东.Microsoft微软(中国)有限公司.google.华为.三星.HTC.索尼.亚马逊.OCULUS…
原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTIwNTczMQ==&mid=2651345594&idx=3&sn=2741ab73212d58724d595b2a4f0d3cb2&scene=1&srcid=04203uT6THMEHiiH5KOpovgj#wechat_redirect 面对历史上最大规模的VR产品来袭之际,德银观察到一些核心趋势: 趋势一:基于台式机的VR产品预订势头火爆,市场需求超出预期. 趋势二:移动…
中国VR公司的详尽名单   <VR圈深度投资报告一:2014年以来所有VR/AR融资事件> 特征一.投资机构观望居多 尽管VR在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资机构却慎于出手,以观望居多.比较活跃的投资机构有IDG.和君资本.九合创投和纪源资本等.财务投资人主要以天使轮和pre-a轮投资居多,真正出手投A.B轮的较少.原因在于 : 1.不少风险投资机构表示看不懂VR项目.不少投资机构虽已进行VR投资,但主要为跟投,其本身对于VR项目并不具备识别能力.还有部分投资机构认为VR产业尚不具备足…
现在的热点不止VR,还有AR和披着MR.HR.CR外衣的各种高级AR们,所以比较着一起说.以下知乎上一网友观点,放几条结论:1.近期(未来两三年)看,VR能火,AR尚待成熟: 2.VR设备中,插片式是过度产品,一体机将是主流: 3.中长期(未来五到十年)看,VR是过度产品,AR终成主流: 4.AR成熟前,VR的主要意义是在立体内容.新型交互上打基础,并通过市场拉动技术提升. 5.内容上,3D立体表现重于2D全景表现:立体表现中,空间层次的立体重于内容本身的立体. 下面一条条展开说,最后是我们可以…