移动端适配,目前自己常用的两种 方案,参考以下两篇好文 方案一:使用lib-flexible包 https://www.w3cplus.com/mobile/lib-flexible-for-html5-layout.html 使用flexible包方式,安装 lib-flexible 包和 px2rem-loader包 npm install --save-dev lib-flexible px2rem-loader 在需要的js文件中头部引入,如果是vue项目就引入到main.js中: im…
XFire构建服务端service的两种方式,一是用xfire构建,二是和spring集成构建. 一,xifre构建,确保把xfire的jar包导入到工程中或classpath. 1,service的接口类 package cn.cjw.services.exchange; public interface ExchangeService { public double RMB2Dollar(double RMB); } 2,service的实现类 package cn.cjw.services…
1.原声构建: 2.集成spring构建 http://blog.csdn.net/carefree31441/article/details/4000436XFire构建服务端Service的两种方式 整合spring http://blog.163.com/zhaowenchao_vip/blog/static/17151514420133914627709/ http://blog.csdn.net/sjepy/article/details/7651191 http://www.blog…
看了几篇文章,理一下网易跟淘宝移动端适配的思路,主要是参考 从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流 像素相关概念 物理像素(physical pixel) 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值. 其值也就是我们常说的分辨率 设备独立像素(density-independent pixel) 设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如:…
最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心.下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理.在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有死个方法可以适用. 方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案 引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://github.com/amfe/lib-flexible(此处可点击) 淘宝的其实也和viewport的有点像,但是它主要是根据设备设备像素比设置scale的值,保持视口device-wid…
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务.这两个方法都 可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同.使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服 务仍然运行.使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的 特点. 如果打算采用Context.startService(…
在index.html中添加一下代码 <script src="https://as.alipayobjects.com/g/component/fastclick/1.0.6/fastclick.js"></scrip t> <script> if ('addEventListener' in document) { document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { FastCli…
移动端适配的相关概念以及几种方案总结 适配相关概念 布局视口(layout viewport):html元素的上一级容器即顶级容器,用于解决页面在手机上显示的问题.大部分移动设备都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页基本上能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页.获取当前布局视口用document.documentElement.clientWidth 视觉视口(visual viewport):指用户可见页面区域,即屏幕显示器的物理像素.获取当前的视觉视口可…
文章地址: viewport移动端适配 笔记: 移动端适配目的: 希望在屏幕尺寸大小不同的手机上进行访问页面时,页面显示的效果能合理的展示,我们期望的是在手机屏幕较大时显示的内容比较大一些,手机屏幕小的时候页面的内容也会缩小进行自适应. 手机端适配代码 <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minim…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…