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H5中的history方法Api介绍
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H5中的history方法Api介绍
最近公司在做一个微信公众号,看了项目源码,看到项目中用到了history的Api来进行控制浏览器的历史记录及前进/后退键: 下面来跟大家一起来捋捋history的Api方法和使用: history.pushState(data,title,url):在浏览器中新增一条历史记录: data会在onpopstate事件触发时作为参数传递过去,title为页面标题,url为页面地址: history.replaceState(data,title,url):在浏览器中替换当前历史记录: data会…
详解H5中的history单页面,手动实现单页面开发,细说h5单页面原理
就目前来看,前端的单页面开发占了很大一部分,一方面无刷新的切换增强了体验,并且浏览器记录依然存在,前进后退都没问题,在之前我们通地址栏中的hash改变来触发onhashchange方法来实现单页面应用,但是#的形式总是令人不爽,幸好h5新增了history.pushState与history.replaceState. 1.介绍API history.pushState(data, title [, url]): 往历史记录堆栈顶部添加一条记录: data会在onpopstate事件触发时作为参…
H5中对history栈的操作
今天研究一下H5中history操作的相关知识,首先梳理一下基本内容: 一.在history中的跳转 使用 back(), forward()和 go() 方法来完成在用户历史记录中向后和向前的跳转. window.history.back(); window.history.forward(); window.history.go(-); window.history.go(); 可以通过查看长度属性的值来确定的历史堆栈中页面的数量: let numberOfEntries = window.…
Java中的wait方法 简单介绍。
一 wait方法怎么用? package com.aaa.threaddemo; /* * 多线程中的wait方法? public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } 1 隶属于object,因为Java希望把并发控制做到每一个Object里 2 调用wait方法,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待对象池. 3 只有针对此对象调用notify方法后,本线程才进入对象锁定池,准备获取对象锁,进行运行状态.否则就是…
低差异序列 (low-discrepancy sequences)之Hammerysley在半球中采样点方法的介绍
半球上的Hammersley 源作者:Holger Dammertz 一组关于如何在2D中使用Hammersley点集以在着色器程序中快速实用地生成半球方向的笔记.如果你发现任何错误或有意见,不要犹豫,请联系我或在我的博客上留言. 1. 概述 在编写与光照有关的着色器时,人们经常需要一些以表面法线为方向的半球方向.通常的做法是预先计算这些方向,并将它们存储在一个静态/统一的数组中,或者创建一个包含这些方向的可查询的纹理.在这一页,我研究了如何在着色器中直接使用2d中的Hammersley点集来快…
Vusual C++连接Mysql和从MySql中取出数据的API介绍
.1 mysql_real_connect() 2.1.1 函数原型: MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host, const char *user, const char *passwd, const char *db, unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag) 2.1.2 参数说明: • 第一个参数应该是一个现存MYSQL结…
Spring 中事务控制的API介绍
1.PlatformTransactionManager Spring所有事务代理类都是基于PlatformTransactionManager接口的实现. 此接口是spring的事务管理器,它里面提供了我们常用的操作事务的方法,如下代码片段: PlatformTransactionManager包括以下三个操作: //获得事务信息 TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) //提交事务 void com…
java中FILE类常用API介绍
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关于H5中的Canvas API的探索
Canvas API 是H5中比较炫酷的一部分内容.可以通过它动态的生成和展示图形.图表.图像以及动画.下面我将学习一下Canvas API. 最后有书籍和源码. 一.概述: 1.基本元素: 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认为300px*150px (w*h),可以自定义具体大小和canvas元素的其他特性. 基本canvas元素: 在页面加入canvas元素后,可以通过js脚本来控制它,可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至可以加入高级动画. 使用c…
使用html5中video自定义播放器必备知识点总结以及JS全屏API介绍
一.video的js知识点: controls(控制器).autoplay(自动播放).loop(循环)==video默认的: 自定义播放器中一些JS中提供的方法和属性的记录: 1.play()控制视频的播放 2.pause()控制视频的停止 3.currentTime控制视频的当前时间 4.muted控制视频是否静音(赋值true or false) 5.volume控制音量的大小(赋值0-1) 6.duration视频的总时间 7.ontimeupdate事件(当前播放位置改变时执行,使用时…