一.vector常见用法详解 vector翻译为向量,但是这里翻译成变长数组的叫法更好理解. 如果typename是一个STL容器,定义的时候要记得在>>符号之间加上空格,因为在C++11之前标准的编译器会把他当成位移操作.vector<vector > name; vector Arrayname[arrySize]和vector<vector > name不一样,其中定义为数组的即第一个中每个都是一个vector容器,一维长度已经固定为arrySize的大小. ve…
标准模板库的英文缩写是STL,即Standard Template Library. STL里面有什么呢? 它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板. 容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干值. STL容器是同质的,即存储的值的类型相同. 算法是完成特定任务的处方(例如对数组进行排序或在链表中查找特定的值). 迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,属于广义指针. 函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针). STL使得能够…
C++还提供了其他一些类库,这些类库更加专用. 例如,头文件complex为复数提供了类模板complex,包含用于float.long和long double的具体化. 这个类提供了标准的复数运算以及能够处理复数的标准函数. C++11新增的头文件random提供了更多的随机数功能. 头文件valarray提供的模板类valarray,这个类模板被设计成用于表示数值数组, 支持各种数值数组操作.例如将两个数组的内容相加,对数组的每个元素应用数学函数以及对数组进行线性代数运算. ========…
STL包含很多处理容器的非成员函数: sort() copy() find() random_shuffle() set_union() set_intersection() set_difference() transform() 它们的总体设计是相同的,都使用迭代器来标识要处理的数据区间和结果的放置位置. 有些函数还接受一个函数对象参数,并使用它来处理数据. 对于算法函数设计来说.有两个主要的通用部分: 1)都使用模板来提供泛型: 2)都使用迭代器来提供访问容器中数据的通用表示: 因为指针是…
函数对象也叫做函数符(functor). 函数符是可以以函数方式和( )结合使用的任意对象. 包括函数名,指向函数的指针,重载了()运算符的类对象. 可以这样定义一个类: class Linear { private: double slope; double y0; public: Linear(double s1_=1, double y_ = 0):slope(s1_),y0(y_)  { } double operator() (double x) {return y0 + slope…
有了之前使用STL的经验后,接下来讨论泛型编程及其底层的理念: 首先我们知道STL只是泛型编程的一种: 而面向对象的编程方式关注的是编程的数据方面: 而泛型编程关注的是算法: 但是,他们之间的一个重要共同点是:创建可重用的代码:但是理念却完全不一样. 接下来讨论泛型编程的理念: 这种编程方式旨在编写独立于数据类型的代码: 在C++中,完成通用程序的工具是模板. 模板使得能够按照泛型要求的方式定义函数或类: 而STL通过算法更进了一步. 模板让这一切成为了可能,但必须对元素进行仔细地设计. 为了了…
标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类…
摘要 本文主要借助对C++的标准模板库STL中实现的数据结构的学习和使用来加深对数据结构的理解,即联系数据结构的理论分析和详细的应用实现(STL),本文是系列总结的第二篇.主要针对线性表中的链表 STL std::list进行分析和总结. 引言 因为前段时间对台大的机器学习基石和技法课程进行了学习,发如今详细的实现中经常涉及到各种类型的数据结构,比方线性表.二叉树.图等.在使用这些数据结构时感到有些吃力,主要是对一些主要的数据结构理解的不够,所以趁着暑假假期,近期一段时间总会抽出时间复习一下数据…
标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string…
C++ 标准模板库(STL)C++ STL (Standard Template Library标准模板库) 是通用类模板和算法的集合,它提供给程序员一些标准的数据结构的实现如 queues(队列), lists(链表), 和 stacks(栈)等. C++ STL 提供给程序员以下三类数据结构的实现: 顺序结构 C++ Vectors C++ Lists C++ Double-Ended Queues 容器适配器 C++ Stacks C++ Queues C++ Priority Queue…
库是一系列程序组件的集合,他们可以在不同的程序中重复使用.C++语言按照传统的习惯,提供了由各种各样的函数组成的库,用于完成诸如输入/输出.数学计算等功能. 1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的分离,非面向对象本质.访问对象是通过象指针一样的迭代器实现的: 容器是象链表,矢量之类的数据结构,并按模板方式提供: 算法是函数模板,用于操作…
标准模板库STL 1.泛型程序设计 C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用: 1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库 2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库STL 简单地说就是使用模板的程序设计法. 将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法.标准模板库 (Standard…
摘要 本文主要借助对C++的标准模板库STL中实现的数据结构的学习和使用来加深对数据结构的理解.即联系数据结构的理论分析和详细的应用实现(STL),本文是系列总结的第一篇,主要针对线性表中的顺序表(动态数组)STL vector进行分析和总结. 引言 因为前段时间对台大的机器学习基石和技法课程进行了学习,发如今详细的实现中经常涉及到各种类型的数据结构,比方线性表.二叉树.图等,在使用这些数据结构时感到有些吃力.主要是对一些主要的数据结构理解的不够.所以趁着暑假假期.近期一段时间总会抽出时间复习一…
一.实验目的与要求: 了解标准模板库STL中的容器.迭代器.函数对象和算法等基本概念. 掌握STL,并能应用STL解决实际问题. 二.实验过程: 完成实验8标准模板库STL中练习题,见:http://acm.hpu.edu.cn/contest.php?cid=1020,密码c++08,共有5道题.将答题过程简单记录到实验过程中. 将答题结果写到实验结果中,并根据答题结果进行分析.反思,将其写到实验分析中,并写上实验时间.…
C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍 queue queue模板类的定义在<queue>头文件中. 与stack模板类很相似,queue模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque类型. 定义queue对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x接到队列的末端. 出队,如例:…
一.STL简介 1.什么是STL STL(Standard Template Library)标准模板库,主要由容器.迭代器.算法.函数对象.内存分配器和适配器六大部分组成.STL已是标准C++的一部分,使用STL开发系统可以提高开发效率. 2.容器(Containers) 容器类是可以包含其它对象的模板类,如向量类(vector).链表类(list).双向队列类(deque).集合类(set)和映射类(map)等.其中vector.list.deque为序列式容器,set.map为关联式容器.…
主要介绍一下C++11版本中标准模板库中栈的用法,希望可以帮到需要用的人. #include <iostream> #include <stack> #include <list> #include <vector> using namespace std; //c++11 STL stack typedef int T; int main() { //声明 //底层容器默认为 deque stack<T> test; //底层容器为 list…
STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++对泛型编程思想的实现,最早是惠普实验室开发的.在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间.后来STL成为ANSI/ISO C++标准的一部分.各个C++厂商也有各自相应的模板库,这些库效率可能很高,但可移植性不一定好. 在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:<algorithm>.<deque>.<functional>.<iterator>.<arra…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6401.html 总结:  标准模板库为C++提供了完善的数据结构及算法. 标准模板库包括三部分:容器.算法和迭代器. 容器是对象的集合,STL的容器有:vector.stack.queue.deque.list.set和map等. STL算法是对容器进行处理,比如排序.合并等操作. 迭代器则是访问容器的一种机制. STL基本容器可以分为: 序列式容器,主要有list.vector.deque 关联式容器,主要有set.mul…
STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.现然主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法).container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会.在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件: 算法 <algorithm>.&l…
本文翻译自 https://support.microsoft.com/zh-cn/help/168958/how-to-export-an-instantiation-of-a-standard-template-library-stl-clas 概要 本文讨论如何实现下面任务: 导出标准模板库(STL)类的实例化. 导出包含STL类对象数据成员的类. 注意,您无法导出通用的模板,模板必须实例化才能导出.也就是说,必须提供所有的模板参数,并且在实例化时,模板的参数必须是完全定义的类型.例如st…
对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想怎么用就怎么用,同时不影响性能.你需要…
本文转载自天极网,原文地址:http://www.yesky.com/255/1910755.shtml.转载请注明 什么是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作. STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,…
本书是Ford和Topp两位教授于1996看出版的名著Data Structures with C++的第2版,在全球范围内已经有数以万计的学生从中受益.作者将C++语言作为算法描述语言,应用包含规范化的数据结构的标准模板库,集中讲述了数组.向量.表.关联树容器,以及集合.映射.堆.哈希表和图等数据结构及其算法,重点讨论了如何高效地存储大型数据集合,涵盖了数据库结构初级和高级教程撮新内容.书中各章章前提出学习目标,章后附有丰富的练习题.答案以及书面练习和上机编程练习,指导读者迅速.全面地掌握核心…
queue的定义 queue<typename> name; queue容器内元素的访问 由于队列本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过front()来访问队首元素,或是通过back()来访问队尾元素. 示例: 1 #include <iostream> 2 #include <queue> 3 using namespace std; 4 queue<int> q; 5 int main() 6 { 7 for(int i=0;i&l…
set的定义 set<typename> name; typename可以是任何基本类型,如int.double.char.结构体等,也可以是STL标准容器,如vector.set.queue等. set<int> name; set<double> name; set<char> name; set<node> name; //node是结构体类型 set容器内元素的访问 set只能通过迭代器访问: set<typename>::i…
vector的定义 vector<typename> name; 相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,通俗来讲,vector就是"变长数组". 类似于一维数组,typename可以是任何基本类型,也可以是STL容器. vector<int> name; vector<double> name; vector<char> name; vector<Node> name;…
map的定义 map<typename1, typename2> mp; map需要确定映射前类型和映射后类型,所以需要在<>内填写两个类型,第一个是键的类型,第二个是值的类型. 注:如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能使用char数组. map<string, int> mp; map容器内元素的访问 map可以通过下标访问或通过迭代器访问. (1)通过下标访问 1 #include <iostream> 2 #include <ma…
今天敲代码的时候遇到 STL 的一个 bug,与 C++ 的类中的 const 成员变量有关.什么,明明提供了默认的构造函数和复制构造函数,竟然还要类提供赋值运算符重载.怎么会这样? 测试代码 Test.cpp 如下: #include <vector> #include <iostream> class Mass { private: const float x; public: explicit Mass(float x) :x(x) { std::cout<<&q…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有…