1. 求长度各有千秋 你是否曾经在面试的时候,经常被问到:数组有没有 length() 方法?字符串有没有 length() 方法? 集合有没有 length() 方法? 面对这个问题,那么不得不吐槽一下,Java 中获取长度的方式,设计着实有点乱,对刚入门的程序猿而言,那绝对是一脸的懵逼. String[] array = {"abc", "def"}; String str = "abcedf"; List<String> lis…
今天不灌水,直接上干货!希望下面的讲解,能与你产生一些共鸣. 1. 求长度各有千秋 你是否曾经在面试的时候,经常被问到:数组有没有 length() 方法?字符串有没有 length() 方法? 集合有没有 length() 方法? 面对这个问题,那么不得不吐槽一下,Java 中获取长度的方式,设计着实有点乱,对刚入门的程序猿而言,那绝对是一脸的懵逼. String[] array = {"abc", "def"}; String str = "abced…
在Java设计中我们会遇到登录界面的信息,在后面的某个情况也需要使用. 比如这是笔者的一个登录界面 可以看到获取密码和账号 在这个时候的功能的完成需要密码和账号 // 登录信息的获取 public String setLogin_Name_Text(String login_Name_Text) { name = login_Name_Text; return name; } public String setLogin_Password_Text(String login_Password_T…
现在的java API的设计中,提倡面向接口的编程,即在API的设计中,参数的传递和返回建议使用接口,而不是具体的实现类,如一个方法的输入参数类型应该使用Map接口,而不是HashMap或Hashtable等具体的实现类.这样做的好处是,程序容易扩展.如果使用Map作为参数,用户可以使用任何实现Map接口的类作为参数,而不是仅仅限制使用HashMap或Hashtable作为参数,使程序的实现更加灵活. 接口(Java的Interface),只定义了一些抽象的方法(也可以定义一些常量,但不鼓励这么…
我们在设计自动化测试用例的时候,往往很多工作是在处理测试的数据. 测试数据无论用Excel 文件, XML文件或者任何一种形式测存储方式,都会设计到参数化以及我们对数据的操作. 这个时候,我们会用到以下两个类: import java.util.HashMap;import java.util.Map;   然后我们看这段代码: public class DataRow extends HashMap<String, String> { /** * Overloaded constructor…
在[Java心得总结五]Java容器上——容器初探这篇博文中,我对Java容器类库从一个整体的偏向于宏观的角度初步认识了Java容器类库.而在这篇博文中,我想着重对容器类库中的Collection容器做一个着重的探索与总结. Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.(注:Collection其实就是将一组数据对象按照一维线性的方式组织起来)List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复元素.Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序…
最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的:…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
原文地址:http://blog.csdn.NET/m13666368773/article/details/7796924 最近的机器内存又爆满了,出了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源和总结一些在java编程中尽可能做到的一些地方- 1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
最近几天有点忙,所以我们今天来一篇短的,简单地介绍一下数据库设计中的一种模式——Soft Delete. 可以说,该模式毁誉参半,甚至有非常多的人认为该模式是一个Anti-Pattern.因此在本篇文章中,我们不仅仅会对该模式进行介绍,同时也会列出该模式可能导致的一系列问题,以帮助大家正确地决定是否使用该模式. Soft Delete简介 首先先来想一个需求,那就是对用户操作的回滚支持.例如我现在正在用Word编写这篇文章.当我执行了一个错误操作的时候,我仅仅需要键入Ctrl + Z就可以进行回…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…
我是一名java开发人员,hibernate以及mybatis都有过学习,在java面试中也被提及问道过,在项目实践中也应用过,现在对hibernate和mybatis做一下对比,便于大家更好的理解和学习,使自己在做项目中更加得心应手. 第一方面:开发速度的对比 就开发速度而言,Hibernate的真正掌握要比Mybatis来得难些.Mybatis框架相对简单很容易上手,但也相对简陋些.个人觉得要用好Mybatis还是首先要先理解好Hibernate. 比起两者的开发速度,不仅仅要考虑到两者的特…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchecked exception(如运行时异常),当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全…
JAVA集合类中的哈希总结 目 录 1.哈希表 2.Hashtable.HashMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap.TreeMap区别 3.Hashtable.HashMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap.TreeMap源码分析 4.一致性哈希算法 5.transient使用方法 6.迭代器的强一致和弱一致 7.总结 一.哈希表 哈希表,是一种数据结构.它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
哎,各种各样杂七杂八的事情...好久没有看代码了,其实要搞明白一个与IO相关的框架,最好的办法就是把它的I/0的读写两个过程搞清楚...例如在netty中,如果能将eventLoop的运行原理搞清楚,然后摸清楚整个I/O读写两个过程,那么也就差不太多了.... 这次来看看ZeroMQ(java)中如何来处理I/O的,先来看看一个类型的定义,IOObject类型,这个类型应该扮演的是工具类的形象,前面看过在ZeroMQ中所谓的IO线程的定义,那么IOObject就是用于直接与IO线程交互的,或者说…
首先说明一下,本人目前主要从事.NET领域的工作,但对于C++.Java.OC等语言也略知一二,周末闲来无事,特花费一天的时间学习了一下Java中的SSH框架,希望把学习过程中的心得体会与园友们进行分享,共勉之. SSH框架主要是指Struts.Spring.Hibernate,其中Struts主要擅长Java EE开发中的MVC模式,其优点主要体现的视图和控制器的解耦上,Spring主要擅长于IOC(依赖注入)和AOP(面向切面的编程),主要是为了解决企业应用程序维护的复杂性问题成创立的,Hi…
Java应用中抛出的空指针异常是解决空指针的最好方式,也是写出能顺利工作的健壮程序的关键.俗话说"预防胜于治疗",对于这么令人讨厌的空指针异常,这句话也是成立的.值得庆幸的是运用一些防御性的编码技巧,跟踪应用中多个部分之间的联系,你可以将Java中的空指针异常控制在一个很好的水平上. 顺便说一句,这是Javarevisited上的第二个空指针异常的帖子.在上个帖子(参见微信尾部的备注)中我们讨论了Java中导致空指针异常的常见原因,而在本教程中我们将会学习一些Java的编程技巧和最佳实…
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Marx是一位专业软件开发者,从业已经有17年的时间,他拥有电子工程学士学位,还是一位MBA.Dustin维护着一个博客,专门介绍软件开发的各个主题.近日,他撰文谈到了Java开发中常见的危险信号,提出了在日常的Java开发中我们需要尽力避免的一些不正确的做法.感兴趣的读者可以参见本系列文章的第一部分.…
为什么需要 Stream Stream 作为 Java 8 的一大亮点,它与 java.io 包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念.它也不同于 StAX 对 XML 解析的 Stream,也不是 Amazon Kinesis 对大数据实时处理的 Stream.Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种非常便利.高效的聚合操作(aggregate operation),或者大批量数据操作 (…
1.Java NIO核心组件 Java NIO中有很多类和组件,包括Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API.其它组件如Pipe和FileLock是与三个核心组件共同使用的工具类. Channel 基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始.Channel 有点象流. 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中. JAVA NIO中的一些主要Channel的实现: FileChannel(从文件中读写数…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:android:background="@drawable/文件的名称&…
java线程中的sleep/wait/notify/yield/interrupt方法 sleep 该方法能够使当前线程休眠一段时间 休眠期间,不释放锁 休眠时间结束之后,进入可执行状态,加入到线程就绪队列中,并不会立即执行 调用的时候,必须捕获异常 来自Thread的静态方法,只作用于当前线程 单位毫秒 wait 该方法能干是当前线程休眠一段时间 休眠期间,释放锁 休眠时间结束之后,立即执行 调用的时候无需捕获异常 来自Object类的方法,一旦调用 单位毫秒 调用wait()方法进入休眠之后…
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Marx是一位专业软件开发者,从业已经有17年的时间,他拥有电子工程学士学位,还是一位MBA.Dustin维护着一个博客,专门介绍软件开发的各个主题.近日,他撰文谈到了Java开发中常见的危险信号,提出了在日常的Java开发中我们需要尽力避免的一些不正确的做法. 经过多年的开发.阅读.回顾并维护了数万行…
hibernate以及mybatis都有过学习,在java面试中也被提及问道过,在项目实践中也应用过,现在对hibernate和mybatis做一下对比,便于大家更好的理解和学习,使自己在做项目中更加得心应手. 第一方面:开发速度的对比 就开发速度而言,Hibernate的真正掌握要比Mybatis来得难些.Mybatis框架相对简单很容易上手,但也相对简陋些.个人觉得要用好Mybatis还是首先要先理解好Hibernate. 比起两者的开发速度,不仅仅要考虑到两者的特性及性能,更要根据项目需求…
public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } } 输出:this is sms sender! 22.多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建…