GCD 扫盲篇】的更多相关文章

GCD有四个概念:串行队列.并行队列.同步.异步四者. 如下简介: 这里不仅给出了不确定性,而且也给出了确定性.对于初学者而言,有时候因为那些不确定的东西所造成的疑问会像没有闸却在疾驰的汽车一样让人惊慌失措,而“确定性”就如同这救命的车闸一样,它能让你豁然开朗. 名称 功能特点 确定性解释 不确定性解释 同步 完成需要做的任务后才会返回,进行下一任务 “任务”,在 GCD 里指的是 Block:在 performSelector 方法中,对应 selector 方法. 同步方法,功能类似disp…
一下文章摘自:http://www.jellythink.com/archives/636 MySQL扫盲篇 2014-09-15 分类:MySQL / 数据库 阅读(1412) 评论(1)  为什么总结MySQL? 说实话,MySQL也用了一段时间了,从大学阶段开始就使用了,但是从来都没有系统的学习过,只是用,用的很糊涂,很多东西都用的糊里糊涂的,说实话,这种感觉是很空旷的,总是让人不踏实:而数据库有是一个IT人必备的技能,所以,从这篇文章起,我就选择以MySQL作为突破点,开始从最基本的开始…
1.关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件. 最常见的几个方法: 1.dispatch_group_create创建一个调度任务组 2.dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里 3.dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,且必须配合使用 4.dispatch_group_notify 用来…
1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch  - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案  - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)  - GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 2.任务和队列 GCD中有2个核心概念 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤 (1)定制任务 (2)确定想做的事情 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 提示:任务的…
分布式协调服务Zookeeper扫盲篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 身为运维工程师对kubernetes(k8s)可能比较熟,那么etcd(go语言实现)分布式协调服务应该也有一定的了解吧.在大数据领域中,也有一个分布式协调工具基本上可以和zookeeper分庭抗礼,他就是我们今天要说的zookeeper. 在分布式系统中,服务(或组件)之间的协调是非常重要的,它构成了分布式系统的基础.分布式系统中的leader选举,分布式锁,分布式队列等,均需要通过协调服…
HTTP/2协议–特性扫盲篇 随着web技术的飞速发展,1999年制定的HTTP 1.1已经无法满足大家对性能的要求,Google推出协议SPDY,旨在解决HTTP 1.1中广为人知的性能问题.SPDY得到了Chrome.Firefox和Opera的支持,很多大型网站(如谷歌.Twitter.Facebook.淘宝)都对兼容客户端使用SPDY.SPDY在被行业采用并证明能够大幅提升性能之后,已经具备了成为一个标准的条件. HTTP工作组采用了SPDY v2草案作为制定HTTP 2.0标准的起点,…
高级Linux运维工程师必备技能(扫盲篇) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在了解文件系统之前,我们要学习一下磁盘存储数据的方式,大家都知道文件从内存若要持久化存储的话就得把它存到硬盘上,想毕都知道文件存入磁盘都是二进制存取的.那么硬盘是如何存储的呢?我们现在标配基本上都是1T呢,现在都是2017了,500G的硬盘都已经遭嫌弃了. 1.生活小知识. 上面是一幅图可以看到,有磁头,而且这个磁头是悬浮在盘面上的,如果这个盘面有震动,很可能直接滑到盘面,导致上面写的数…
C语言扫盲篇 作者:尹正杰 版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接. 一.什么是C语言 C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的.C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现.在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K…
上一篇GCD基础篇,以及同步.异步,并发.并行几个概率的理解 关于dispatch_group的概念以及几种场景下的使用 1.关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件. 最常见的几个方法: 1.dispatch_group_create创建一个调度任务组 2.dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里 3.dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使…
Qt扫盲篇 1.What is Qt 一个跨平台应用程序和UI开发框架,主要偏向于UI框架方面,由诺基亚公司开发维护. 使用 Qt 只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序,Qt 支持以下平台: 直观的 C++跨平台类库(封装,SDK) 跨桌面和嵌入式操作系统的移植性(跨平台) 具有跨平台 IDE 的集成开发工具(Qt Creator) 在嵌入式系统上的高运行时间性能,占用资源少(手机MeeGo,N9) 2.Use Qt 下载Qt SDK(htt…
Httpd服务入门知识-http协议版本,工作机制及http服务器应用扫盲篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Internet与中国 Internet最早来源于美国国防部高级研究计划局ARPA建立的ARPANet,1969年投入运行.1983年,ARPAnet分裂为两部分:ARPAnet和纯军事用的MILNET.当年1月,ARPA把TCP/IP协议作为ARPAnet的标准协议,这个以ARPAnet为主干网的网际互联网便被称为Internet.1986年,美国…
MySQL数据库扫盲篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.MySQL概述 1>.什么是MySQL MySQL是瑞典的MySQL AB公司开发的一个可用于各种流行操作系统平台的关系数据库系统,它具有客户机/服务器体系结构的分布式数据库管理系统. MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统(RDBMS), MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言,即结构化查询语言(SQL)进行数据库管理. MySQL 完全适用于网络,用其建造的数据库可在因特网上的…
一.基础定义 老王想找老张的老婆出去耍,但是一看,老张还在厨房煮饭.于是老王就对老张隔壁的淑芬说:"等下老张吃完饭出去喝茶,你就把前门晒的苞谷收了,老张从左门出,你就收右边的苞谷,我就知道从鸡舍进来.老张从右门出,你就收左墙的苞谷,我就从侧屋翻墙进来". 在这个过程中, 事件就是:"老张吃完饭去喝茶" 委托就是:"把前门的苞谷收了" 回调函数就是:"找老张的老婆去耍" sender就是:老张 事件句柄就是: 淑芬 EventA…
关于async,await,task的用法和解释这里就不要说明了,网上一查一大堆.至于为啥还要写这篇文章,主要是其他文章水分太多,不适合新手学习和理解.以下内容纯属个人理解,如果有误,请高手指正.本文只对以下这段代码包含的异步编程写法作说明: using System; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleTest { class Program { static void Main(str…
halcon视觉入门扫盲篇 前言     在公司让我研究视觉的时候,我是两眼一抹黑的.之前完全没有接触过视觉.综合权衡后选择了Halcon,使用的是HDevelop 13 (64-bit).     下载地址 官方下载     破解有点麻烦,我使用的是文件替换破解.一个exe文件一个dll文件,替换即可. 假设以上环境搭建没有问题,现在开始了解视觉识别的套路 基础知识 既然是做视觉,就需要图像,不管这个图像是从摄像头读过来的还是从文件中读取的.图片有一些基础信息,比如: 通道:一张图片一般有3个…
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP...      为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学者有帮助. 什么是敏捷开发?敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.…
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP... 为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学者有帮助.  什么是敏捷开发? 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐…
转:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2010/10/17/1853386.html 现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP... 为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交…
最近把其他书籍都放下了,主要是在研究GCD.如果是为了工作,以我以前所学的GCD.NSOperation等知识已经足够用了,但学习并不仅仅知识满足于用它,要知其然.并且知其所以然,这样才可以不断的提高自身技术水平. 本文主要参考http://www.raywenderlich.com/60749/grand-central-dispatch-in-depth-part-1 和 <iOS与OS X 多线程和内存管理>,以及其他一些杂七杂八的书籍或者博客. GCD已经面世很久了,基于GCD面向对象…
概要 近期这几天開始进入java的学习,接触到了好多不是非常了解的概念,像JDK.JRE.JVM.GC等等这些,放到这里来进行下扫盲. java java是一种面向对象程序设计语言和java平台的总称,即java包含java语言和java平台. java语言 java语言跟我们曾经接触过的C#.C++语言一样都是面向对象的语言,拥有面向对象语言的基本特点,java语言也有它自身的特点.比如添加了垃圾回收的一些特点. 同一时候java语言的编程风格跟C#.C++也特别的相似,全部java语言是比較…
watch out 本文是博主的 csdn 上搬过来的,格式有点崩,看不下去的可以去 博主的 csdn上看(上面 格式会好很多,并且有些公式也用 $\LaTeX$  update 上去了) 最近有点颓废啊,写篇blog振作一下…(不过没图的数论blog真是不对我胃口) emmm …首先介绍一下这是一篇关于数论中较为重要 (主要可能经常要用到) 的一个知识分支—逆元 相信你听到数论之后可能鼠标就想往网页上的 X 键上移了,但是还是劝你看一看, 总能有点收获的吧 (反正我觉得自己讲的相对网上其他 b…
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP... 为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学者有帮助.  什么是敏捷开发? 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐…
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP... 为了不落后于他人,我也开始学习Scrum.今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的语言来描述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是知识总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学者有帮助.  什么是敏捷开发? 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心,迭代.循序渐进的开发…
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP... 为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学者有帮助. 什么是敏捷开发? 敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.循序渐进…
本篇博客主要参考: <浅入浅出>-RocketMQ 敖丙 APACHE-RocketMQ Gitee RocketMQ官方文档 RocketMQ 实战与进阶 GitChat 又是好久没有写博客了,虽然可以找出无数个没有写的博客的理由,但是说到底,还是一个字"懒".今天我终于吃了一颗治疗懒癌的药丸,决定写一篇博客.介绍什么好呢,思来想去,还是介绍下RocketMQ吧,毕竟写了30多篇博客,还没有好好写过关于MQ的博客呢.本篇博客比较基础,不涉及到源码分析,只是扫盲. MQ有什…
Dispatch Group在追加到Dispatch Queue中的多个任务处理完毕之后想执行结束处理,这种需求会经常出现.如果只是使用一个Serial Dispatch Queue(串行队列)时,只要将想执行的处理全部追加到该串行队列中并在最后追加结束处理即可,但是在使用Concurrent Queue 时,可能会同时使用多个Dispatch Queue时,源代码就会变得很复杂. 在这种情况下,就可以使用Dispatch Group. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46592471 ***************************************************************** 前言 从本篇文章我们开始介绍工作流框架activiti的相关知识,不过在介绍activiti的知识之前,我们很有必要对工作流的一些基本概念进行了解. 工作流重要概念 Workflow Workflow(工作流)是"业务过程的部分或整体在计算机应用环境…
本篇文章是基于不断的接触GXPT之后,对其技术开始不断的积累学习^^^,有很多问题带给我了思考,对于如何的处理各个部分的流程?这个如何处理?太多的问题促使着我一步一步的学习,在师哥们的指导下,逐步的清晰,现在武装补充知识能量. 什么是SOA? SOA:面向服务的体系结构是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来.接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台.操作系统和编程语言.这使得构建在各种各样的系统中的服务可以使用一种…
写在前面 Unity3D虽然是个非常方便的游戏引擎,但还是有一些地方会产生一些让人莫名其妙的问题,而且debug半天也不知道到底哪里错了.往往在经过了大量的log之后,也许我们才顿悟,原来Unity内部是这样做的啊.这里旨在总结这些容易被忽略.但是又经常会给开发造成麻烦的问题,欢迎补充. 随时更新. 备忘录 1.  StartCoroutine和StopCoroutine Coroutine,即协同程序,如果使用的语言是C#,那么我们必须使用StartCoroutine去指明开启一个协同程序.S…
Java基础-MySQL数据库扫盲篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数据库概述 1>.什么是数据库 数据库就是存储数据的仓库,其本质是一个文件系统,数据按照特定的格式将数据存储起来,用户可以对数据库中的数据进行增加,修改,删除及查询操作. 2>.什么是数据库管理系统 数据库管理系统(DataBase Management System,DBMS):指一种操作和管理数据库的大型软件,用于建立.使用和维护数据库,对数据库进行统一管理和控制,以保证数据库的安全…