本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 电竞是游戏比赛达到"竞技"层面的体育项目.利用电子设备作为运动器械进行的.人与人之间的智力对抗运动.通过电竞,可以提高人的反应能力.协调能力.团队精神等.但是不同人群的对电竞的持有的观念不一样,有的人认为电竞就是沉迷网络,持反对态度,而有的人就比较赞同.下面基于访问者模式来描述该场景. 2.场景图解 3.代码实现 public class C01_InScene { public static voi…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化.该模式的目的是要把处理从数据结构分离出来.访问者模式让增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者.访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中.   初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪…
博客原文地址:折腾Java设计模式之访问者模式 访问者模式 Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets a new operation be defined without changing the classes of the elements on which it operates. 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…
一.引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景.在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变. 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabcd 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; usi…
北风设计模式课程---访问者模式(Visitor) 一.总结 一句话总结: 设计模式是日常问题的经验总结方案,所以学好设计模式对日常出现的问题可以有很好的解决. 访问者设计模式有点神似 抽象工厂模式,都是增加一个维度很容易,增加另外一个维度很麻烦 1.访问者模式实例? 1.在患者就医时,医生会根据病情开具处方单,很多医院都会存在以下这个流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,而药房工作人员根据药品名称和数量准备药品, 2.在软件开发中,有时候也需要处理像处方单这样的集合对象结构,…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变. 分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type),有些人又把静态类型叫做明显类型(Apparent Type):而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型(Actual Type).比如: List list = null; l…
基本需求: 电脑需要键盘鼠标等固定的组件组成 现在分为个人,组织等去买电脑,而同一种组件对不同的人(访问者)做出不同的折扣,从而电脑的价格也不一样 传统的解决方法:在组件内部进行判断访问人的类型,从而进行不同打出不同的折扣 缺陷:如果访问者的类型增加了,则需要改变组件内部的判断代码,违反了开闭原则,访问者的类型太多,判断的代码也会很庞大 基本介绍: 在访问者模式(Visitor)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法.通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变.这种类型的…
访问者模式是一种对象的行为性模式,用于表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使得用户可以再不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式使得增加新的操作变得很容易,但在一定程度上破坏了封装性. 优点: 1)更容易添加新操作. 2)集中相关操作并且排除不相关操作. 使用场景: 1)对象结构包含许多具有不同接口的对象类,并且向要对这些依赖于具体类的对象进行操作. 2)定义对象结构的类很少被修改,但想要在此结构之上定义新的操作. Visitor 模式…