python3.5.3rc1学习四:类】的更多相关文章

class calculator: def add(x,y): return x + y print(added) def sub(x,y): return x - y print(sub) def mul(x,y): return x * y print(mul) def div(x,y): return x / y print(div) print (calculator.mul(3,5))print (calculator.add(3,5)) # 少写参数或者不写,会报错 # calcul…
1.关键字:final 用来定义类和方法的一个重要关键字,当定义类的时候该类将不能被继承, 当用来定义方法的时候该方法将不能被重载 2.关键字:static 用来定义类的静态属性或方法,可以在类未被实例化时使用,静态属性单独占 用内存而不会因创建多个对象时而导致同样的方法或者属性重复占用.(如果当前类被实例化100次,静态属性只会占用一份内存,而非静态属性则占用100份内存) class class1{      static $name;    static function fun1(){…
#os模块import oscurDir = os.getcwd()print(curDir) os.mkdir("新建") import timetime.sleep(2)os.rename("新建","文件")time.sleep(2)os.rmdir("文件") #多行打印 print(''''' 第一行内容 第二行内容 第三行内容 .... ========================== | | | | | |…
#sys模块import sys sys.stderr.write('This is stderr text\n')# 因为从定向有缓冲区,所以需要以下这行代码sys.stderr.flush()sys.stdout.write('This is stdout text\n') # 获取命令行参数,默认sys.argv[0]表示代码本身文件路径print(sys.argv)print("------------------------------") import urllib.req…
# 正则表达式 ''''' 正则表达式是有一些特殊字符组成,能够帮你找到一些符合一定规则的字符串 先来了解几个符号所代表的意思 \d 匹配所有的数字 \D 匹配所有,但是数字除外 \s 空格 \S 匹配所有但是空格除外 \w 匹配所有的字母 \W 匹配所有但是字母除外 . 任意除换行符 \n \. 表示点符号,斜杠本身是转义字符 关于正则知识应用,推荐一篇文章:http://www.toutiao.com/i6411296780985565698/ 常见的表达式举例: {1,3} 表示数字1到3…
from cx_Freeze import setup, Executable setup(name='test to exe', version = '0.1', description='test from py file to exe file', executables = [Executable("demo13_setup.py")] ) # 多行打印 print('''第一行内容 第二行内容 第三行内容 .... ========================== | |…
import threading def exampleFun(): #打印当前激活的线程数量 print(threading.active_count) #查看上面激活的线程是哪几个 print(threading.enumerate()) exampleFun() #创建线程 def exampleFuc(): added_thread = threading.Thread(target=thread_job) added_thread.start() def thread_job(): p…
# 可以设置颜色,g代表green, r代表red,y代表yellow,b代表blue# linewidth = 5,设置线条粗细 # label 设置线条名称 ##plt.plot(x,y,'b',linewidth=5,label='Line One')##plt.plot(x1,y1,'r',linewidth=8,label='Line Two')# 绘制柱状图用bar函数plt.bar(x, y ,color='g',label='Line One')plt.bar(x1, y1 ,c…
#比较大小#name:maxNumber.py#比较两个数大小#C:\Users\Anthony\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\Lib\site-packagesdef maxTwo(x,y): if x > y: print(x) else: print(y) def maxThree(x,y,z): if x > y: maxTwo(x,z) else: maxTwo(y,z)…
#元组和列表 #元组定义x = 5,6,2,6 #or x = (5,6,2,6) #列表定义 y = [5,6,2,6] # 元组的使用,我们用return语句来演示 def exampleFunc(): return (15,6)a,b = exampleFunc()print (a,b) print(x[1])print(y[0])print("----------------")# 元组操作 x = [5,6,2,1,6,7,2,7,9] # append()方法,就是在列表尾…
##全局变量与局部变量x = 6 def printFuc(): y = 8 z =9 print(y + z) print(x) printFuc()#print(y)#常见错误##name = "Anthony"##print(Name) #文件写入 text = "Sample Text to Save \nNew Line" """调用buid-in函数:open打开或者创建文件, 如果exampleFile.txt不存在,就自…
#if else示例x = 5y = 8 if x > y: print("x is greater than y")else: print("x is not greater than y") print("--------------")#if-elif-elsex = 15y = 18z = 15 if x > y: print("x is greater than y")elif x < z: pri…
print ("Hello Pythoh3")print('我喜欢"香蕉"')print('we\'ar go to shoping.')print("我们发现这个\"地方\"不一样")print("Hi" + "Tom")##print("Hi" + 5)print("Hi" + str(5))print(int('8') + 5)print(f…
<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程…
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS等: gRPC学习系列文章链接 在CentOS7部署和设置GO GO的gRPC开发环境准备 初试GO版gRPC开发 实战四类服务方法 gRPC-Gateway实战 gRPC-Gateway集成swagger 本篇概览 本文<gRPC学习>系列的第四篇,前文咱们体验了最简单的gRPC开发,编写客户端…
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/29606137 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift扩展了非常多功能和属性,有些也比較奇P.仅仅有慢慢学习,通过经验慢慢总结了. 以下将初步学习一下类的写法. 码工,最大爱好就是看码,而不是文字,太枯燥. // // computer.swift // swiftDemo // // C…
Python学习:类和实例 本文作者: 玄魂工作室--热热的蚂蚁 类,在学习面向对象我们可以把类当成一种规范,这个思想就我个人的体会,感觉很重要,除了封装的功能外,类作为一种规范,我们自己可以定制的规范,从这个角度来看,在以后我们学习设计模式的时候,对设计模式的理解会很有帮助.其次,语言中类是抽象的模板,用来描述具有相同属性和方法的对象的集合,比如Animal类.而实例是根据类创建出来的一个个具体的"对象",每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. Python使用class关…
在类的初印象中,我们已经简单的介绍了类,包括类的定义.类对象和实例对象.本文将进一步学习类的继承.迭代器.发生器等等. 一.类的继承 单继承 派生类的定义如下: class DerivedClassName(BaseClassName): <statement-1> . . . <statement-N> 基类名 BaseClassName 对于派生类来说必须是可见的.也可以继承在其他模块中定义的基类: class DerivedClassName(module.BaseClass…
学习C++ -> 类(Classes)的定义与实现 一."类" 的介绍    在C++中, 用 "类" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物.那么类就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点, 如自行车和摩托车, 首先他们都属于"对象", 并且具有一定得相同点, 和一些不同点, 相同点如他们都有质量.都有两个轮子, 都是属于交通工具等."都有质量&quo…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 思维导图如下: image.png 本文主要是结合JNI的常用接口文档进行的翻译主要是帮助我们更好的理解JNI中常用的API.具体如下: 一.Interface Func…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72231763 之前我整合了Spring和MyBatis这两个框架,不会的可以看我的文章MyBatis框架的学习(六)——MyBatis整合Spring.本文我再来讲SpringMVC和MyBatis整合开发的方法,这样的话,Spring.MyBatis和SpringMVC三大框架的整合开发我们就学会了.这里我使用的Spring是Spring4.1.3这个版本(SpringMVC自然也是这个版…
0 引言 在做服务端开发的时候,难免会涉及到API 接口文档的编写,可以经历过手写API 文档的过程,就会发现,一个自动生成API文档可以提高多少的效率. 以下列举几个手写API 文档的痛点: 文档需要更新的时候,需要再次发送一份给前端,也就是文档更新交流不及时. 接口返回结果不明确 不能直接在线测试接口,通常需要使用工具,比如postman 接口文档太多,不好管理 Swagger也就是为了解决这个问题,当然也不能说Swagger就一定是完美的,当然也有缺点,最明显的就是代码移入性比较强. 1…
Java学习——枚举类 摘要:本文主要介绍了Java的枚举类. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/sister/p/4700702.html https://blog.csdn.net/zhou520yue520/article/details/80952404 为什么使用枚举类 枚举类更加直观,类型安全.使用常量会有以下几个缺陷: 类型不安全.若一个方法中要求传入季节这个参数,用常量的话,形参就是int类型,开发者传入任意类型的int类型值就行,但是如果是…
一. 四类八项基本数据类型 1. 整数类型(byte.short.int.long) 三点注意事项: a. Java各整数类型有固定的表示范围和字段长度,其不收操作系统的影响,以保持Java的可移植性 b. Java整形常量有三种表示方法: *十进制,正常表示 如33,424: *八进制,以0开头,如022: *十六进制,以0X开头,如0X32等: c. Java的整形变量默认为int类型,申明long类型的可以在数值后面加L,比如:int i = 234;//正确    long l = 99…
BGP的四类属性 公认必遵(Well-known mandatory) 要求所有运行BGP协议的设备都必须能识别,且在更新消息中必须包含. Origin(起源) 属性 用来标识路由信息的来源. 如果路由是从IGP学习到的,则Origin属性为IGP(i),使用display bgp routing-table命令查看BGP路由时,IGP简写为i. 如果路由是从EGP学习到的,则Origin属性为EGP(e). 如果路由的来源无法确定,则Origin属性为incomplete(?). 路由优先级:…
一.标准CRUD使用 对于标准的CRUD功能都有哪些以及MyBatisPlus都提供了哪些方法可以使用呢? 我们先来看张图: 1.1 环境准备 这里用的环境就是Java开发学习(四十)----MyBatisPlus入门案例与简介中使用的环境 二.新增 在进行新增之前,我们可以分析下新增的方法: int insert (T t) T:泛型,新增用来保存新增数据 int:返回值,新增成功后返回1,没有新增成功返回的是0 在测试类中进行新增操作: @SpringBootTest class Mybat…
test可理解的表达式类型分为四类:     表达式判断     字符串比较     数字比较     文件比较 test xxx 可以简写成 [  xxx  ] 的形式,注意两端的空格.   1)判断表达式 if test  (表达式为真) if test ! 表达式为假 test 表达式1 –a 表达式 2                与,两个表达式都为真 test 表达式1 –o 表达式2                 或,两个表达式有一个为真   2)判断字符串 test –n 字符…
Java虚拟机JVM学习07 类的卸载机制 类的生命周期 当Sample类被加载.连接和初始化后,它的生命周期就开始了. 当代表Sample类的Class对象不再被引用,即不可触及时,Class对象就会结束生命周期,Sample类在方法区内的数据也会被卸载,从而结束Sample类的生命周期. 由此可见,一个类何时结束生命周期,取决于代表它的Class对象何时结束生命周期. 引用关系 加载器和Class对象: 在类加载器的内部实现中,用一个Java集合来存放所加载类的引用. 另一方面,一个Clas…
Java虚拟机JVM学习04 类的初始化 类的初始化 在初始化阶段,Java虚拟机执行类的初始化语句,为类的静态变量赋予初始值. 在程序中,静态变量的初始化有两种途径: 1.在静态变量的声明处进行初始化: 2.在静态代码块中进行初始化. 没有经过显式初始化的静态变量将原有的值. 一个比较奇怪的例子: package com.mengdd.classloader; class Singleton { // private static Singleton mInstance = new Singl…
Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述 类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构. 加载.class文件的方式: 1.从本地系统中直接加载 2.通过网络下载.class文件 3.从zip,jar等归档文件中加载.class文件 4.从专有数据库中提取.class文件 5.将Java源文件动态编译为.class文件 类的加载的最终产品是位于堆区中…