一.C#语言基础 新建项目:文件→新建→项目→Visual C#(默认.NET Framework 4.5)→控制台应用程序 1.项目结构 (1)项目后缀 .config ——配置文件(存放配置参数文件) .csproj ——项目文件(管理文件项) .sln ——解决方案文件(管理项目) .cs ——(程序代码) (2)函数的四要素:名称.输入.输出.加工 (3)主函数,输入语句,输出语句 Useing ——程序引用的库 namespace ConsoleApplication3 ——命名空间…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register   寄存器变量extern 外部变量static   静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式. 在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型. 因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…:例如: static int a,b;      说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2;…
关键字const 1.修饰变量. 修饰的对象为常量,只读. 2.修饰指针. const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据. const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据. 3.修饰函数的参数. 用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制. 关键字static 用于定义全局静态变量 1.修饰局部静态…
; ; ; ; ; ; ; ; float a9 = 109.23; float a10 = 111.23; double a11 = 113.113; double a12 = 115.113; char *b1 = &a1; char *b2 = &a2; short *b3 = &a3; short *b4 = &a4; int *b5 = &a5; int *b6 = &a6; long *b7 = &a7; long *b8 = &…
sqlite3是个很小的数据库,运行在手机,机顶盒上....那它就不可能像musql,sqlserver那么规范,有很多的数据类型,之前我也以为它定义了很多数据类型,其实不是他就5个存储类,那么多数据类型是根据一整套严谨的规则映射的!!还有什么char,varchar其实都是没有的..下面将结合文档详细讲解,相信看完你会了解更多,其实主要就是翻译文档.... sqlite官网:http://www.sqlite.org/ Sqlite3数据类型 大多数的数据库引擎(到现在据我们所知的除了sqli…
[1词法符号]1. 关键字:32个1) 存储类型:决定(设备)变量的存储位置auto(自动型).extern(外部引用) static(静态型) register(寄存器类型)2) 数据类型:决定设备在对应位置所占的空间大小char (字符型) int(整型) short(短整型) long(长整型) float(单精度浮点类型) double(双精度浮点类型) signed(有符号)unsigned(无符号)3)控制语句:if ,else ,switch , case ,break ,defa…
Technorati 标签: C,标识符,作用域,命名空间,链接属性,生命周期,存储类型,scope,name space,linkage,storage durations,lifetime 无论学习哪一种语言,都免不了要讨论这些问题.而且这些问题,深究起来有时也让我们很迷惑. 标识符的定义无需多讲,只需注意不仅仅是指变量,还有函数,标签等. 1. 标识符的作用域 作用域是指允许对标识符进行访问的位置范围.按照C99(章节6.2.1),C语言的作用域共有 4 种类型:文件作用域.代码块作用域.…
c语言中的存储类型有`auto`, `extern`, `register`,`static` 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区.BBS区.栈区.堆区. 数据区  存放已初始化的全局变量.静态变量(全局和局部).常量数据. BBS区  存放的是未初始化的全局变量和静态变量. 栈区  由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理. 堆区  堆是由…
C语言中的存储类型主要有四种:auto.static.extern.register ★auto存储类型 默认的存储类型.在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型 ★register存储类型 寄存器变量.寄存器位于CPU,它的特点是:容量小.速度快.它一般用来暂存程序中使用频繁的变量.或者一些中间变量等,能提高程序的运行速度. 此类别的变量会优先分配寄存器. ★static存储类型 static定义的变量都是静态变量,用于限制作用域,不管是全局变量还是局部变量…
看c专家编程,有说存储类型一直不太清楚.看到一篇文章讲解c的存储类型,讲解了c语言中的各种变量的存储类型,而且是从进程.内存的角度讲解的,以前从没有这样理解过,觉得挺有用的,在这里转载过来. 首先要来理解一下可执行文件加载进内存后形成的进程在内存中的结构,如下图: 代码区:存放CPU执行的机器指令,代码区是可共享,并且是只读的. 数据区:存放已初始化的全局变量.静态变量(全局和局部).常量数据. BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.返回…