Player.CCB由body和arm两部分组成,它们都开启物理使能. 在GameScene.ccb中新建一个物理对象,将Player.ccb拖入该对象.此时编译运行App均正常. 然后继续添加其他物理对象Wall.ccb组成屏幕边界,这时App运行发生错误,log为: Collection <__NSArrayM: 0x78f97730> was mutated while being enumerated 发现源代码中断在场景的初始化方法中,该方法的功能是递归调用场景中每个子CCNode的…
先说一下,问题的发生,个人做了个小系统,成品以后运行了几次,没有问题,结果最后一次测试时,发现登陆页面报错了: 账号密码输入正确,经过后台登陆后,按理说是应该进入登陆成功后的jsp页面,然而结果却是: 关于 java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0 报错,多是因为list的取值出问题,测试后发现我的登录后页面有段代码是这样的: 将<s:iterator>标签注释掉或者将里面的  begin  end 属性删掉,页面就能跳转成功…
就可以这样就可以了,当另外一个场景成功打开后,场景加载界面也会自动消失(因为这是加载界面是添加到当前场景). 加上delay是为了在小场景测试的时候可以方便看到加载场景,避免场景加载过快看不到,不加的加载场景就会一闪而过.(好像一定要加Delay才行,哪怕Duration设置为0.1,不然加载场景出不来,会卡住然后就直接跳转到要加载的场景) 切换场景,玩家角色也会被重新创建.…
1.直接创建三个场景,其中第二个场景是用来显示进度条加载的界面,进度条用UISlider,不会的看我前面的博文就可以了. 2.这里提供两种方法,建议使用第一种,加载比较平缓 方法一: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class LoadingPags : MonoBehaviour { p…
异步加载 我们想一想玩过的一些游戏,基本都会有加载界面——因为游戏场景数据较大,所以需要加载一小段时间.那为什么一些2D游戏也会有加载界面呢?按理说2D游戏场景会很小,这样做是为了让游戏跑在低端设备上时,有更好的体验. 当我们在开发一些3D游戏的时候,一般情况下在跳转场景时都要提前加载场景资源.以下我通过举例来说说异步加载. 1.首先在建立两个场景.在第一个场景中创建一个进度条(Slider),在第二个场景中创建一个三维物体. 2.然后创建一个脚本,挂载在新创建的进度条(Slider)上. 3.…
如果丢失格式.图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 对象管理 - 多场景:场景加载 在播放模式下创建场景. 在场景之间移动对象. 处理多个…
Linux 的 GConf error 解决办法 问题: Centos系统创建用户oracle后,用该用户登陆系统,页面加载报错,导致重新进入Centos系统后出现: GConf error:Failed to contact configuration server;some possible cause are that you need to enable TCP/IP networking for ORBIT or you have stale NFSlocks due to a sys…
需求 很多app(如淘宝.美团等)在启动图加载完毕后,还会显示几秒的广告,一般都有个跳过按钮可以跳过这个广告,有的app在点击广告页之后还会进入一个广告页面,点击返回进入首页.今天我们就来开发一个广告页面,效果如下. 效果图.gif 思路 1.广告页加载思路.广告页的内容要实时显示,在无网络状态或者网速缓慢的情况下不能延迟加载,或者等到首页出现了再加载广告页.所以这里我不采用网络请求广告接口获取图片地址,然后加载图片的方式,而是先将图片异步下载到本地,并保存图片名,每次打开app时先根据本地存储…
需求 很多app(如淘宝.美团等)在启动图加载完毕后,还会显示几秒的广告,一般都有个跳过按钮可以跳过这个广告,有的app在点击广告页之后还会进入一个广告页面,点击返回进入首页.今天我们就来开发一个广告页面,效果如下. 思路 1.广告页加载思路.广告页的内容要实时显示,在无网络状态或者网速缓慢的情况下不能延迟加载,或者等到首页出现了再加载广告页.所以这里我不采用网络请求广告接口获取图片地址,然后加载图片的方式,而是先将图片异步下载到本地,并保存图片名,每次打开app时先根据本地存储的图片名查找沙盒…
需求 很多app(如淘宝.美团等)在启动图加载完毕后,还会显示几秒的广告,一般都有个跳过按钮可以跳过这个广告,有的app在点击广告页之后还会进入一个广告页面,点击返回进入首页.虽然说这个广告页面对用户体验来说并不是很好,但是如果真的有这个需求,我们还是要想办法去开发,至少这比内嵌广告要友善的多.今天我们就来开发一个广告页面,效果如下. 效果图.gif 思路 1.广告页加载思路.广告页的内容要实时显示,在无网络状态或者网速缓慢的情况下不能延迟加载,或者等到首页出现了再加载广告页.所以这里我不采用网…