奥酷HTML5视频直播系统AMS6.0】的更多相关文章

今日,北极星通自主研发的流媒体服务系统Aoku Media Server6.0发布了,将正式支持HTML5直播,这使得网页中无需有flash播放插件或者其他插件,可直接观看直播,HTML5直播也会使得CPU占用降低,同时也能确保直播延时在1s左右. Aoku Media Server6.0也保留着对Flash直播的支持,通过flash插件仍然可以观看1935端口提供的直播.同时Aoku Media Server6.0对于移动上直播应用,由于兼容性问题,仍然采用hls技术,使得无论IOS或者And…
一.共享桌面原理 共享桌面在直播系统中是一个必备功能 共享者:每秒钟抓取多次屏幕,每次抓取的屏幕都与上一次抓取的屏幕做比较,取它们的差值,然后对差值进行压缩:如果是第一次抓屏或切幕的情况,即本次抓取的屏幕与上一次抓取屏幕的变化率超过 80% 时,就做全屏的帧内压缩.最后再将压缩后的数据通过传输模块传送到观看端:数据到达观看端后,再进行解码,这样即可还原出整幅图片并显示出来 远程控制端:当用户通过鼠标点击共享桌面的某个位置时,会首先计算出鼠标实际点击的位置,然后将其作为参数,通过信令发送给共享端.…
一.UDP/TCP 如果让你自己开发一套实时互动直播系统,在选择网络传输协议时,你会选择使用UDP协议还是TCP协议 假如使用 TCP 会怎样呢?在极端网络情况下,TCP 为了传输的可靠性,将会进行反复重发信息的操作 在 TCP 协议中,为了避免重传次数过多,定时器的超时时间会按 2 的指数增长,也就是说,假设第一次设置的超时时间是 1 秒,那么第二次就是 2 秒,第三次是 4 秒--第七次是 64 秒.如果第七次之后仍然超时,则断开 TCP 连接,而对于这么长时间的延迟,实时互动的直播系统是根…
一.数据统计 在视频直播中,还有一项比较重要,那就是数据监控 比如开发人员需要知道收了多少包.发了多少包.丢了多少包,以及每路流的流量是多少,才能评估出目前用户使用的音视频产品的服务质量是好还是坏 如果用户的音视频服务质量比较差时,尤其是网络带宽不足时,可以通过降低视频分辨率.减少视频帧率.关闭视频等策略来调整用户的网络状况 WebRTC 中的统计信息大体分为三种:inbound-rtp.outbound-rtp.data-channel 另外如果你需要查看 WebRTC 的统计数据,可以在 C…
一.搭建 Web 服务器 前面我们已经实现过,但是没有详细说HTTPS服务 首先需要引入了 express 库,它的功能非常强大,用它来实现 Web 服务器非常方便 同时还需要引入 HTTPS 服务,并让 Web 服务运行于 HTTPS 之上即可 var https = require('https'); var express = require('express'); var serveIndex = require('serve-index'); // 使用 express 实现 WEB…
目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘. 内容大体框架: 1. 怎样利用 HTML5 来播放直播视频 2. 怎样录制直播视频 3. 怎样实时上传直播视频 4. 直播中的用户交互 分享人介绍: 吕鸣 目前在腾讯SNG担任手Q的web前端开发工作 博客:http://www.nihaoshijie.com.cn/ 下面是本期分享内容整理 Hello, 大家好,…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277 视频直播这么火,再不学就 out 了. 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术. 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术. 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页…
RTP协议实现直播系统搭建,采用H.264和AAC编码,码率极低,同时有较高的视频清晰度和音频音质,可用于视频聊天.视频会议.摄像头监控等多种应用场景. 直播系统搭建发布端,选择视频和音频设备,指定服务器发布直播源…
一.录制分类 在音视频会议.在线教育等系统中,录制是一个特别重要的功能 录制一般分为服务端录制和客户端录制 服务端录制:优点是不用担心客户因自身电脑问题造成录制失败(如磁盘空间不足),也不会因录制时抢占资源(CPU 占用率过高)而导致其他应用出现问题等:缺点是实现的复杂度很高. 客户端录制:优点是方便录制方(如老师)操控,并且所录制的视频清晰度高,实现相对简单.但是它对内存.硬盘的要求 比较高 它们各有优劣,因此大系统一般会同时支持客户端录制与服务端录制. 二.录制思考 第一:录制后音视频流的存…
一.信令系统 信令系统主要用来进行信令的交换 在通信双方彼此连接.传输媒体数据之前,它们要通过信令服务器交换一些信息,如规范协商 若 A 与 B 要进行音视频通信,那么 A 要知道 B 已经上线了,同样,B 也要知道 A 在等着与它通信呢 只有双方都知道彼此存在,才能由一方向另一方发起音视频通信请求,并最终实现音视频通话 客户端代码如下: 第一步:首先弹出一个输入框,要求用户写入要加入的房间 第二步:通过 io.connect() 建立与服务端的连接 第三步:再根据 socket 返回的消息做不…
一.拍照原理 好多人小时候应该都学过,在几张空白的纸上画同一个物体,并让物体之间稍有一些变化,然后连续快速地翻动这几张纸,它就形成了一个小动画,音视频播放器就是利用这样的原理来播放音视频文件的 播放器播的是非编码帧(解码后的帧),这些非编码帧就是一幅幅独立的图像 浏览器提供了一个非常强大的对象,称为Canvas,你可以把它想像成一块画布,你可以在上面画点.面.图形 拍照原理其实就是获取摄像头里面的非编码帧数据,并在Canvas上画出来 <!DOCTYPE html> <html lang…
一.什么是SDP SDP(Session Description Protocal)其实就是当数据过来时候,告诉数据自己这里支持的解码方式.传输协议等等,这样数据才能根据正确的方式进行解码使用 SDP一般包括:媒体类型.媒体格式.传输协议.传输的 IP 和端口 SDP的格式大概如下: v=0 :表示 SDP 的版本号 o=<username><session id><version><network type><address type><…
一.RTCDataChannel WebRTC 不但可以让你进行音视频通话,而且还可以用它传输普通的二进制数据,比如说可以利用它实现文本聊天.文件的传输等 WebRTC 的数据通道(RTCDataChannel)是专门用来传输除了音视频数据之外的任何数据,模仿了 WebSocket 的实现 RTCDataChannel 支持的数据类型也非常多,包括:字符串.Blob.ArrayBuffer 以及 ArrayBufferView WebRTC 的 RTCDataChannel 使用的传输协议为 S…
一.WebRTC的由来 对于前端开发小伙伴而言,如果用 JavaScript 做音视频处理 在以前是不可想象的,因为首先就要考虑浏览器的性能是否跟得上音视频的采集 但是 Google 作为国际顶尖科技公司,就喜欢做一些常人无法想象的事情 2011 年,Google 创立了 WebRTC 项目,其愿景就是可以在浏览器之间快速地实现音视频通信. 随着时间的发展,在浏览器之间进行实时音视频通信已经已经变很成熟了 二.1对1音视频通话结构 从上图结构图可以看出,1对1的视频通话结构大体上可以分为四个部分…
一.安装java环境 yum install java-1.7.0-openjdk 详细步骤请参考 http://www.cnblogs.com/java-qzq/p/5845509.html 我的这篇文章 二.下载Red5压缩包 下载地址:https://github.com/Red5/red5-server/releases 下载红色框内的压缩包…
  2016年6月29日,北极星通对外发布AMS5.0版本,AMS是北极星通公司独立研发的高性能流媒体服务系统软件,可广泛应用于视频直播,视频点播,视频转码,视频录播等场合. AMS5.0增加功能: 1.加强了拉rtsp流的功能,支持rtsp udp和tcp方式拉流,支持采用Live555或者ffmpeg兼容方式拉流,只要通过live555或者ffmpeg拉到的H.264+AAC的rtsp流,都可以被AMS拉到并直播发布: 2.支持http协议对AMS的管理,这样就可以采用ajax技术通过htt…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_146 由于5g网络的光速推广,视频业务又被推上了风口浪尖,在2019年初我们还在谈论照片,短视频等关键字,而进入2020年,我们津津乐道的就只有视频,视频,还是视频,普通人拿起手机做直播早已不是奢望,去年我曾经写了一篇文章:利用Docker挂载Nginx-rtmp(服务器直播流分发)+FFmpeg(推流)+Vue.js结合Video.js(播放器流播放)来实现实时网络直播,这篇攻略依托docker的便捷性,自主搭建了一个网络直…
现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播.作为开发者来说,搭建一个稳定性强.延迟率低.可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源.搭建聊天室.优化界面等难题,具备一定的难度与挑战! 那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个 iOS 系统的直播 App? 1 流程熟悉 1.1 选择协议 想要实现直播 App ,我们得先知道如何播放从服务器传来的视频数据. 目前,主流视频直播网站使用的协议多为 RTMP(…
http://my.oschina.net/gaga/blog/478480 一.软件准备 由于nginx原生是为linux服务的,因此官方并没有编译好的windows版本可以下载,要在windows上使用nginx,要么下载源码进行编译,要么使用其他人已经编译好的文件. 而要让nginx支持视频直播和点播,还需要第三方的nginx模块:nginx-rtmp-module 所幸,已经有大神做好了nginx的编译,而且集成了很多nginx模块,其中就已经包括了nginx-rtmp-module.…
章来源:http://geek.csdn.net/news/detail/95188 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘. 内容大体框架: 1. 怎样利用 HTML5 来播放直播视频 2. 怎样录制直播视频 3. 怎样实时上传直播视频 4. 直播中的用户交互 分享人介绍: 吕鸣 目前在腾讯SNG担任手Q的web前端开发工作 博客:htt…
基于vue3.0构建移动端仿抖音/快手短视频+直播实战项目Vue3-DouYin. 5G时代已来,短视频也越来越成为新一代年轻人的娱乐方式,在这个特殊之年,又将再一次成为新年俗! 基于vue3.x+vite2+vuex4+vue-router+vant3+v3popup等技术搭建开发仿抖音App界面小视频/直播/聊天实例项目.实现短视频上下左右滑动切换.点赞/评论/聊天/红包及送礼物等功能. 一.运用技术 编码器:VScode/Notepad++ 使用技术:Vue3.x+Vuex4.x+Vue-…
互联网直播是目前最火的技术之一,涵盖了很多方面的知识(网络,CDN,GPU,算法,图像处理),以下我介绍互联网直播的大体框架和关键技术点: 一.前端视频流协议 前端流主要包括UDP.RTMP.RTSP.RTP.HTTP-HLS. 1.目前移动端常用的HLS协议,延时比较大. 2.udp内网稳定性效果最好传输效率快,但容易丢包 3.RTMP延时还行,是flash推荐的,但是比较老,要装插件.但是用得最广泛的. 4.RTSP延时低,监控摄像头目前都用(大华海康). 二.ffmpeg视频处理 ffmp…
最近,需要将苹果的HTTP Live Streaming系统搭建起来.完全没有头绪,故第一步就是学习. 一.学习资料 官网资料 1. http://developer.apple.com/resources/http-streaming/ 具体的搭建方案 使用segmenter将现成的视频文件分割,并生成列表文件. 1. http://blog.csdn.net/zhoujunming/article/details/6694730 2. http://blog.sina.com.cn/s/bl…
转自:http://blog.csdn.net/cjsafty/article/details/9108587 看点: 1. 详细解解答了 nginx rtmp配置过程. 前写了一篇基于nginx的hls点播系统,本质上是把一个媒体文件做成m3u8索引,对应的文件都是提前做好放在服务器上的. nginx充当的是个Http 服务器的角色,之所以说是基于nginx的,是因为它可以设置限速. 本文主要是描述一个直播系统,核心在于m3u8和里面对于的ts链接都是实时的,可以刷新.类似于cntv里面的直播…
​关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: (一)采集 (二)处理 (三)编码和封装 (四)推流和传输 (五)延迟优化 (六)现代播放器原理 (七)SDK 性能测试模型 本篇是<视频直播技术详解>系列的最后一篇直播云 SDK 性能测试模型,SDK 的性能对最终 App 的影响非常大.SDK 版本迭代快速,每次发布前都要进行系统的测试,测试要…
视频协议 视频格式 Flash HTML5 HTTP flv HTTP f4v HTTP mp4 HTTP m3u8 HTTP webm HTTP ogg RTMP flv RTMP f4v RTMP mp4 RTMP 直播流 万能播放插件js 1.ckplayerhttp://www.ckplayer.com/ 2.Sewise Player 一款专业的免费网页HTML5视频.流播放器,它功能强大,体积小,跨平台,兼容性好,使用方便简洁.确定html5与flash播放的优先级.支持跨终端播放,…
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要做些机型的适配工作.PC端是最麻烦的, 各种奇葩摄像头驱动.所以现在很多的中小型直播平台, 都放弃了PC的直播, 更有一些直播平台只做iOS端的视频直播. 前处理: 美颜算法,视频的模糊效果, 水印等都是在这个环节做. 目前iOS端最著名开源框架的毫无疑问就是GPUImage.其中内置了125种渲染…
Android 视频直播 SDK接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒. 二.申请APPKey 和 APPSecretkey 1. 登录http://www.rdsdk.co…
IOS视频直播接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒. 二.集成步骤 (一)运行环境 SDK支持iOS7.0及以上版本的设备,兼容iPhone.iPad.iPod touch…
最近在做的采用React Native项目有一个需求,视频直播与直播流播放同一个布局中,带着问题去思考如何实现,能更容易找到问题关键点,下面分析这个控件解决方法: 现在条件:视频播放控件(开源的ijkplayer),直播控件(自定义控件继承自TextureView与SurfaceView) 1.两种控件切换方式? 讲到切换方式,那应该是从一个布局切换到另一个布局,那如何进行布局,可以是两种布局:嵌套布局(直播控件包括播放控件),单独布局(先移除容器的控件后添加所需控件),采用第二种方式进行实现.…