FFPLAY的原理(三)】的更多相关文章

文章中引用的代码均来自https://github.com/vczh/tinymoe.   看了前面的三篇文章,大家应该基本对Tinymoe的代码有一个初步的感觉了.在正确分析"print sum from 1 to 100"之前,我们首先得分析"phrase sum from (lower bound) to (upper bound)"这样的声明.Tinymoe的函数声明又很多关于block和sentence的配置,不过这里并不打算将所有细节,我会将重点放在如何…
word2vec原理(一) CBOW与Skip-Gram模型基础 word2vec原理(二) 基于Hierarchical Softmax的模型 word2vec原理(三) 基于Negative Sampling的模型 在上一篇中我们讲到了基于Hierarchical Softmax的word2vec模型,本文我们我们再来看看另一种求解word2vec模型的方法:Negative Sampling. 1. Hierarchical Softmax的缺点与改进 在讲基于Negative Sampl…
并发之AQS原理(三) 如何保证并发 1. 如何保证并发 AbstractQueuedSynchronizer 维护了一个state(代表了共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程竞争资源被阻塞时会将线程放入此队列). 由于state是由volatie修饰的所以该变量的改动都是立等可见的. 1.共享资源状态 private volatile int state; 2. 操作共享资源状态操作方法 // 读取该值 protected final int getState() { return s…
播放声音 现在我们要来播放声音.SDL也为我们准备了输出声音的方法.函数SDL_OpenAudio()本身就是用来打开声音设备的.它使用一个叫做SDL_AudioSpec结构体作为参数,这个结构体中包含了我们将要输出的音频的所有信息. 在我们展示如何建立之前,让我们先解释一下电脑是如何处理音频的.数字音频是由一长串的样本流组成的.每个样本表示声音波形中的一个值.声音按照一个特定 的采样率来进行录制,采样率表示以多快的速度来播放这段样本流,它的表示方式为每秒多少次采样.例如22050和44100的…
我每次写博客都要先在本地写一遍草稿,所以之前有些发布顺序可能会有一丢丢凌乱 哈哈哈,以后绝对改正,那下面我们就说一下创建及项目目录结构吧 三.创建项目 1.初始化Webpack p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: justify; font: 10.0px "Helvetica Light"; color: #2f2f2f } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-a…
概要 电影文件有很多基本的组成部分.首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置.AVI和Quicktime就是容器的例子.接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流.(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素).在流中的数据元素被称为帧Frame.每个流是由不同的编码器来编码生成的.编解码器描述了实际的数据是如何被编码Coded和解码DECoded的,因此它的名字叫做CODEC.Divx和 MP3就是编解码器…
概要 电影文件有很多基本的组成部分.首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置.AVI和Quicktime就 是容器的例子.接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流.(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元 素).在流中的数据元素被称为帧Frame.每个流是由不同的编码 器来编码生成的.编解码器 描 述了实际的数据是如何被编码Coded和解码DECoded的,因此它的名字叫做CODEC.Divx和 MP3就…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网…
个人总结: 1.两种垃圾回收机制: 1)引用标记算法:如果检测到一个对象没有被引用了,就清除它. ***这种算法不能处理循环引用的情况*** 2)标记—清除算法:从根(全局变量)开始向后代变量检测,任何根变量所到达不了的变量会被标记为内存垃圾. 这是 JavaScript 工作原理的第三章. 我们将会讨论日常使用中另一个被开发者越来越忽略的重要话题,这都是日益成熟和复杂的编程语言的锅,即内存管理问题. 概述 像 C 语言拥有底层的内存管理原语如 malloc() 和 free().开发者使用这些…
@ tcp/ip原理 1.1 tcp/ip三次握手 1.1.1 建立过程说明 a)   由主机A发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的, 并且还将报文中SYN字段置为1, 表示需要建立TCP连接. b)   主机B会回复A发送的TCP连接请求报文, 其中包含seq序列号, 是由回复端随机生成的, 并且将回复报文的SYN字段置为1, 而且会产生ACK字段, ACK字段数值是在A发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便A收到信息时, 知晓自己的TCP建…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final…
显示视频 这就是我们的视频线程.现在我们看过了几乎所有的线程除了一个--记得我们调用schedule_refresh()函数吗?让我们看一下实际中是如何做的: static void schedule_refresh(VideoState *is, int delay) { SDL_AddTimer(delay, sdl_refresh_timer_cb, is); } 函数SDL_AddTimer()是SDL中的一个定时(特定的毫秒)执行用户定义的回调函数(可以带一些参数user data)的…
同步音频 现在我们已经有了一个比较像样的播放器.所以让我们看一下还有哪些零碎的东西没处理.上次,我们掩饰了一点同步问题,也就是同步音频到视频而不是其它的同 步方式.我们将采用和视频一样的方式:做一个内部视频时钟来记录视频线程播放了多久,然后同步音频到上面去.后面我们也来看一下如何推而广之把音频和视频 都同步到外部时钟. 生成一个视频时钟 现在我们要生成一个类似于上次我们的声音时钟的视频时钟:一个给出当前视频播放时间的内部值.开始,你可能会想这和使用上一帧的时间戳来更新定时器一样简 单.但是,不要…
关于包Packets的注释 从技术上讲一个包可以包含部分或者其它的数据,但是ffmpeg的解释器保证了我们得到的包Packets包含的要么是完整的要么是多种完整的帧. 现在我们需要做的是让SaveFrame函数能把RGB信息定稿到一个PPM格式的文件中.我们将生成一个简单的PPM格式文件,请相信,它是可以工作的. void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) { FILE *pFile; ]; int y;…
传输介质 局域网(LAN) 交换(Switching) 广域网(WAN) 连接设备 第三章 底层网络技术 引言 1)Interne不是一种新的网络 建立在底层网络上的网际网 底层网络——“物理网”,网际网——“互联网” 2)物理网为上层提供通信支持 物理网称为互联网的“信道”或“接口” 互联网的接口——物理网提供的通信服务 3.1 传输介质 1.有线介质——导线管(导向媒体) 双绞线 Twisted-pair cable 同轴电缆 Coaxial cable:金属铜导线.电流 光纤 Fiiber…
4.1.2 符号解析与重定位 (1)重定位 在完成空间和地址的分配步骤之后,链接器就进入了符号解析和重定位的步骤,这是静态链接的核心部分. 先看看 a.o 的反汇编文件: objdump -d a.o: 程序代码里面都是使用的虚地址,main 起始地址为 0 ,这是因为在未进行空间分配之前,目标文件代码段中的起始地址以 0x00000000 开始,等到空间分配完成之后,各个函数才会确定自己在虚拟地址空间中的位置. 从反汇编来看,a.o 中定义了一个函数 main,这个函数占 0x55 个字节,共…
2.2 语法分析 语法分析器(Grammar Parser)将对由扫描器产生的记号进行语法分析,从而产生语法树(Syntax Tree).整个分析过程采用了上下文无关语法(Context-free Grammar)的分析手段. 由语法分析器生成的语法树就是以表达式(Expression)为节点的树.如下所示: 从图中可以知道,整个语句就是一个赋值表达式:赋值表达式的左边是一个数组表达式,右边是一个乘法表达式:数组表达式又由两个符号表达式组成,等等.符号和数字是最小的表达式,它们不是由其他表达式来…
二.编译 引用文档:https://blog.csdn.net/chdhust/article/details/9040647 编译过程就是把预处理完的文件进行一系列词法分析.语法分析.语义分析及优化后生成相应的汇编代码文件,这个过程是整个程序构建的核心部分,也是最复杂的部分之一. 现在版本的 GCC 把预编译和编译两个步骤合并成一个步骤,使用 cc1 的程序来完成这两个步骤. 编译过程一般分为 6 个步骤:扫描.语法分析.语义分析.源代码优化.代码生成和目标代码优化,过程如下图: 2.1 词法…
Gcc的编译流程分为了四个步骤: 预处理,生成预编译文件(.文件):gcc –E hello.c –o hello.i 编译,生成汇编代码(.s文件):gcc –S hello.i –o hello.s 汇编,生成目标文件(.o文件):gcc –c hello.s –o hello.o 链接,生成可执行文件:gcc hello.o –o hello 一.预处理 预编译程序读出源代码,对其中内嵌的指示字进行响应,产生源代码的修改版本,修改后的版本会被编译程序读入. 在 GNU 术语中,预处理程序叫…
主要参考:    word2vec 中的数学原理详解                 自己动手写 word2vec…
1. DNS 在互联网上的每一个计算机都拥有一个唯一的地址,称作“IP地址”(即互联网协议地址).由于IP地址(为一串数字)不方便记忆,DNS允许用户使用一串常见的字母(即“域名”)取代.比如,您只需键入www.icann.org,而不是“192.0.34.163”.即可访问ICANN的官方网站.DNS命名用于Internet等TCP/IP网络中,通过用户友好的名称查找计算机和服务.当用户在应用程序中输入DNS名称时,DNS服务可以将此名称解析为与之相关的其他信息,如IP地址.因为,你在上网时输…
概要 (一) ThreadFactory 线程池中的ThreadFactory是一个线程工厂,线程池创建线程都是通过线程工厂对象(threadFactory)来完成的. 类图如下: 上面所说的threadFactory对象,是通过 Executors.defaultThreadFactory()返回的.Executors.java中的defaultThreadFactory()源码如下: public static ThreadFactory defaultThreadFactory() { r…
HTTP实际上是基于TCP的应用层协议,它在更高的层次封装了TCP的使用细节,是网络请求操作更为易用. TCP连接是因特网上基于流的可靠连接,它为HTTP提供了一条可靠的比特传输管道. 从TCP连接一端填入的字节会从另一端以原有的顺序,正确地传递出来,如下图所示. Client客户端Client客户端Web服务端Web服务端数据在网络中传输 TCP的数据是通过名为IP分组(或IP数据报)的小数据块来发送的. 这样的话,如下图的HTTP协议所示,HTTP就是”HTTP over TCP over…
呈现树和 DOM 树的关系 呈现器是和 DOM 元素相对应的,但并非一一对应.非可视化的 DOM 元素不会插入呈现树中,例如"head"元素.如果元素的 display 属性值为"none",那么也不会显示在呈现树中(但是 visibility 属性值为"hidden"的元素仍会显示). 有一些 DOM 元素对应多个可视化对象.它们往往是具有复杂结构的元素,无法用单一的矩形来描述.例如,"select"元素有 3 个呈现器:一…
创建线程 Spawning Threads Overview Last time we added audio support by taking advantage of SDL's audio functions. SDL started a thread that made callbacks to a function we defined every time it needed audio. Now we're going to do the same sort of thing w…
意外情况 你们将会注意到我们有一个全局变量quit,我们用它来保证还没有设置程序退出的信号(SDL会自动处理TERM类似的信号).否则,这个线程将不停地运 行直到我们使用kill -9来结束程序.FFMPEG同样也提供了一个函数来进行回调并检查我们是否需要退出一些被阻塞的函数:这个函数就是 url_set_interrupt_cb. int decode_interrupt_cb(void) { return quit; } ... main() { ... url_set_interrupt_…
GC方法:在JVM启动时填入参数(比如:-XX:+UseConcMarkSweepGC ) 算法区分: 1.古老回收算法: Reference Counting  ,对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数.垃圾回收时,只用收集计数为0的对象.此算法最致命的是无法处理循环引用的问题. 2,Mark-sweep: 其实也是老的此算法执行分两阶段.第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除.此算法需要暂停整个应用,会产生内存碎片. 3,Co…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/happyAnger6/article/details/51291221几种常用的协程方式: 1.回调函数 如果你要执行的异步代码是基于回调函数而不是基于Future的,你可以将异步代码通过Task装饰起来.这样Task装饰器会为你添加callback并返回一个Future,这样你就可以用yield来执行异步代码. @gen.coroutinedef call_task(): # Note that…
原文地址:http://www.cnblogs.com/liuhf939/archive/2013/09/16/3324753.html 在之前,我们写了自己的Asp.Net框架,对整个流程有了一个大概的认识.这次我们来看一下Asp.Net整个请求处理过程是怎么样的. 浏览器封装请求报文,发送请求到达服务器,服务器内核模块的HTTP.SYS监听到用户的HTTP请求,将其分发给W3SVC,W3SVC解析出请求的URL,并根据Metabase获取映射关系得到目标应用,如果是静态资源(HTML,jss…
支持向量机原理(一) 线性支持向量机 支持向量机原理(二) 线性支持向量机的软间隔最大化模型 支持向量机原理(三)线性不可分支持向量机与核函数 支持向量机原理(四)SMO算法原理 支持向量机原理(五)线性支持回归 在SVM的前三篇里,我们优化的目标函数最终都是一个关于$\alpha$向量的函数.而怎么极小化这个函数,求出对应的$\alpha$向量,进而求出分离超平面我们没有讲.本篇就对优化这个关于$\alpha$向量的函数的SMO算法做一个总结. 1. 回顾SVM优化目标函数 我们首先回顾下我们…