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Vue 基础精讲 Vue 官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/ VUE 实例 每个组件都是一个 vue 的实例. 一个 vue 项目是由实例组成的. vue 实例上有很多的实例属性和方法. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" c…
JavaScript基础细讲   JavaScript语言的前身叫作Livescript.自从Sun公司推出著名的Java语言之后,Netscape公司引进了Sun公司有关Java的程序概念,将自己原有的Livescript 重新进行设计,并改名为JavaScript. JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言,有了JavaScript,可使网页变得生动.使用它的目的是与HTML超文本标识语言.Java 脚本语言一起实现在一个网页中链接多个对象,与网络客户交互作用,从…
1.VUE 实例 - 一个项目是有很多的vue实例拼装的.每一个组建就是vue的实例. var vm = new Vue() 2.VUE 实例生命周期钩子 生命周期函数:VUE实例在某一个时间点会自动执行的函数 3.VUE  的模版语法 {{content}}.v-text="文字".v-html="代码" 4.计算属性,方法与侦听器 (重要) (1)计算属性 computed 有一个缓存,变量不变他不变 (2)侦听器 watch  也有缓存机制 二者可以同时使用时…
3.1VUE实例 组件:全局组件,局部组件,vue的每个组件也是一个实例,有自己的实例属性和实例方法. 在console中调试vue,vm为vue的实例,凡是以$开头的都是vue的实例属性或者vue的实例方法.销毁实例,用vm.$destory() 3-2.vue实例生命周期 beforeMount及Mounted执行的时候的结果 3.3vue的模板语法 v-text及{{}}差值表达式的展示效果一样,v-html是可以输出html标签片段的转译,带有 “v-“ 的指令或者差值表达式{{}},都…
[C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变,const常量在定义时必须初始化(extern修饰时是特例). //const常量 ; extern const int Number; const指针: 1)const出现在*号左边,表示被指物是常量(不可以改变):注意:const写在类型之前和写在类型之后且*号之前是一样的. 2)const出…
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时才为其分配存储空间,作用域结束时,会自动收回为其分配的存储空间. 2)静态存储方式的变量,生存期为整个程序执行的过程.即程序开始时就为其分配存储空间,程序结束时,才会收回为其分配的存储空间. 4种变量的存储类型: 1)自动类型(auto):动态存储方式的变量,局部变量,auto常常省略. 2)寄存器…
[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用   一 前言   指针.引用.指针与引用区别. 二 指针   变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变…
即将到来金三银四人才招聘的高峰期,渴望跳槽的朋友肯定跟我一样四处找以往的面试题,但又感觉找的又不完整,在这里我将把我所见到的题目做一总结,并尽力将答案术语化.标准化.预祝大家面试顺利. 术语会让你的面试更有说服力,让你感觉更踏实,建议大家多记背点术语. 1. 简单说下什么是跨平台 术语:操作系统指令集.屏蔽系统之间的差异 由于各种操作系统所支持的指令集不是完全一致,所以在操作系统之上加个虚拟机可以来提供统一接口,屏蔽系统之间的差异. 2. Java有几种基本数据类型 有八种基本数据类型. 数据类…
[C++自我精讲]基础系列六 PIMPL模式 0 前言 很实用的一种基础模式. 1 PIMPL解释 PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏. 2 PIMPL优点 举例: //x.h class X { public: void Fun(); private: int i; //add int i; }; //c.h #include <x.h> class…