Android 访问assets下的文件】的更多相关文章

assets下经常可以放一些比较大的资源,对于这些资源我们如何访问. 步骤 1.获取AssetManager. AssetManager am = getResources().getAssets(); 2.利用AssetManager的open(String filePath)方法打开对应的输入流. InputStream is = am.open(assetsFileName); 读取图片文件保存到SD卡示例代码 public boolean saveToSDCard(String loca…
Android项目在编译时,Assets下文件不被编译. Assets下的文件除了 html文件可以直接在项目中使用外,其他的文件都需要做处理滴. 在项目中使用方法:        使用流读取.        AssetManager manager = getAssets(); InputStream open = manager.open("logo.png"); 注意:某些经常使用的文件(比如数据库a.db),可以在项目初始化时将其copy到手机中存储.示例见下边2 //示例一…
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小.很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记.也希望与广大网友分享我的经验.一同进步.今天主要介绍文件读取.下面讲讲原理.如果大家不感兴趣,可以直接跳过. assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用A…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
由于assets和res下的文件都只可以读不可以写,那么在程序初始化后,将后期需要使用并且需要修改的文件复制到SD卡.下面代码提供一个工具类,将assets下的任意资源复制到SD卡下. assets下的资源如下图: 下面是工具类: AssetsCopyTOSDcard .java import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream;…
最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整. 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在win32上毫无问题,但是到了IOS上就Get Data Failed. 在经过多次尝试后,发现了以下方法进去读取,可以直接在win32,android和IOS下使用: [cpp] view plaincopy #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) st…
访问目录文件夹下的文件是经常需要的操作,C/C++和win32接口都没有提供直接调用的函数.在这里总结了几个经常用到的函数,通过MFC的CFileFind函数递归遍历实现,包括以下几个功能函数: 查找目录下所有的文件夹: 查找目录下所有的文件(不遍历目录的目录): 查找目录下所有的文件(遍历目录的目录) : 查找目录下某一类型文件 (不遍历目录的目录): 查找目录下某一类型文件 (遍历目录的目录): //查找目录下所有的文件夹 void FindFolder(string dir, vector…
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); EditText keywordText = (EditText)this.findViewById(R.id.keyword); Button button = (Button)this.findViewById(R.id.button); T…
参考的 http://hzy3774.iteye.com/blog/1704419   不过只能解压zip文件  最多也就能解压1M多把 ,我1.5M的可以,4M的不行 还有...之前傻逼的把raw和assets文件夹搞错了... 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
在framework/base/core/res/res 下添加资源文件后需要先编译资源 然后编译framework 才可正常引用 进入项目根目录 cd frameworks/base/core/res/ 执行mm命令(原生或高通), 编译 framework-res.apk 或 ./mk mm frameworks/base/core/res(mtk  依据各平台编译命令有所不同) 编译完后com.android.internal.R中会生成资源的引用. 在目录frameworks/base/…
本文总结在Android Native C++开发中访问APK中的assets资源的方法 在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖 因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.txt中添加对其依赖即可: target_link_libraries( # Specifies the target library. native-lib #lib to link android # other libs ) 如果没有添加此依赖,显然会…
有一个需求是app的帮助文档是word格式,ios可以直接用webview加载word显示,Android不行.而美工不配合转换成图片,前端没时间把word写成html 没办法,自己搞. 步骤: 1.用第三方靠谱的软件把word文档转成html. 2.放入assets目录下,用webview进行加载. 3.然后你会发现里面的图片显示不了,傻眼了,为什么?? html的image标签中src指向的地址中没有图片资源啊.你的工程中没有图片资源啊,怎么办? 4.可以把图片存入工程中,或者本地等等,然后…
Android开发离不开对文件的操作,前面的文章“Android简易数据存储之SharedPreferences”和“Android数据存储之SQLite的操作”,分别讲解了简单的数据的存储和数据库数据的操作.然而,前面的两篇文章都未涉及具体文件的操作.下面来看下Android是怎么操作其内置目录文件及外部sdcard数据的. 环境:Android studio.海马玩模拟器 资源文件: /assets目录下test.txt aaaaaaaaaaaaaa bbbbbbb /res/raw(需要手…
1.获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”) 方法获取输入流. 注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符.建议使用UTF-8和Unix换行符. 2. WebView 加载assets目录下的html文件 资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以…
APK安装过程        复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径:/sdcard/Android/data/$(应用的包路径),该路径可以通过 context.getExternalFilesDir 得到,一般应用卸载的时候,该目录也会随之被删除.     Android资源文件分为两类: …
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; <pre class="csharp" name="code"> public static List<string> nameArray = new List<string>(); /// <summary> /// 依据指定的…
解决办法:在“ Startup.cs ” 文件里的 Configur方法里添加一句代码“ app.UseStaticFiles() ”,这样就可以访问wwwroot下的文件了. - 方法代码是: - public void Configure(IApplicationBuilder app,IHostingEnvironment env,ILoggerFactory loggerFactory) - { - loggerFactory.AddConsole(Configuration.GetSe…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/34504183   res/raw和assets的同样点: 1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中.不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件里.訪问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,訪问…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 读取文件资源: 1.读取…
基于Servlet的声明,WEB-INF不作为Web应用的公共文档树的一部分.因此,WEB-INF 目录下的资源不是为客户直接服务的.因此客户端不能直接访问WEB-INF下的文件,但是可以通过request.getrequestdispatcher("").forward(request,response);进行访问:如:新建两个文件:WEB-INF/jsp/test1.jsp;WEB-INF/jsp/test2.html. 如果你想访问web-inf下的html文件的话,用reque…
application.properties 在浏览器中输入http://localhost:8080/index.html 会报一个 因为Spring boot 无法直接访问templates下的文件, 想要直接输入http://localhost:8080/index.html显示页面, 需要在src/main/下新建一个package 将html文件放在里面, 然后就可以直接访问了…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入…
在应用的开发中,当我们创建一个新的Android工程后,我们会发现工程中包含了一个目录assets,另外当我们察看一些示例工程的时候,有时会发现在该工程的资源目录下会有一个raw目录(res/raw).那么assets和raw目录有什么用处呢?下面笔者将给与解释. assets和res/raw工程目录下都可以放一些小于1M的文件(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据.),这些文件将被打包到APK中应用使用.assets目录下的文件将不做任何处理被打包,而res/raw目录下的文件,有些文档说会…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
在学习NDK中,当我在项目的bin/classes目录下使用javah命令生成头文件时,出现了“错误: 无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity的类文件”这个问题,如下 跳转到项目的src目录下使用javah命令,而不是在项目的bin/classes目录下使用javah命令即可! 无法访问android.app.Activity是说明没有引入android.jar包可以看看java -h里面的具体说明.其中有一个-bootclasspath…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
android 读取assets文件下的txt文件,解决了读取txt文件的乱码问题: package com.example.com.scrollview; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import android…
最近在做个功能是将asset文件夹下的所有文件(包括子文件)全部拷贝出来到指定目录下.所用的方法无非是用AssetManager.但是这里 有个问题是也要讲子文件夹和子文件都要拷贝出来.到网上Google了下,也到baidu搜索了下,发现了很多类似问题.但好像都有问题.显然只能做到将asset直接目录下的文件拷贝出来,但子文件夹拷贝不出来,而且,碰到文件夹,会抛异常.无奈自己只好动手写了个.如下: private void CopyAssets(String assetDir,String di…