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ios7内购、Game Center 实现 in-App Purchases & Game Center
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ios7内购、Game Center 实现 in-App Purchases & Game Center
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=514 昨天使用ios7SDK build的时候,发现了几个warning,原来以前写的内购方法,有些在ios7下弃用了.今天改了下,顺便代码也发上. PGStoreKitManager.h // // PGStoreKitManager.h // OCPhysicGame // // Created by LiuYanghui o…
苹果开发——App内购以及验证store的收据(一)
原地址:http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/27834897201375105236580?suggestedreading 发了几天时间在网上折腾了几天,终于把App内购给弄好了.分享一下个人经验 一. 在iTunesConnect中创建内购的App,然后为这个App设置一些产品(付费道具等) 打开iTunesConnect网站https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.wo…
iOS内购图文流程(2017)
什么是内购? 只要在iPhone App上购买的不是实物产品(也就是虚拟产品如qq币.虎牙币.电子书......) 都需要走内购流程,苹果这里面抽走三成. 使用内购需要走的流程. 1,填写协议,税务和银行业务; 2,填写用户和职能; 创建内购的项目 3,写代码,和后台配合 4,添加项目内购测试账号;检验成果 具体步骤: 接下来的步骤特别繁琐,请做好准备. 一.填写协议,税务和银行业务配置 https://itunesconnect.apple.com/login 1.请求合同 填写地址…
萝卜保卫战3内购破解+Toast窗口增加(Love版)
涉及到一些不同的破解的方法,以及不同的破解思路,还有一些重要权限的删除等. 作者:HAI_ 这次目标是经常玩的萝卜保卫战,不知不觉,已经更新到3了.详细分析请参考https://bbs.ichunqiu.com/forum-60-1.html 1.配置部分: 1.1.工具: APKIDE 海马玩android模拟器 1.2.目标 1.增加自己的Toast 2.更改APP名称 3.java层内购破解 1.2.步骤: (1)goto跳转破解内购 (2)覆盖进行破解内购 (3)修改app名称 (4)增…
iOS- 给App添加内购& 验证购买iOS7新特性
1.内购——应用内购买 我所说的内购——也可以说是应用内购买 大家都知道通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 1.直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果要收费,直接收高的,别收6块钱) 2.广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) 3.内购 至于设计哪些卖钱?产品经理需要认真考虑和调研的.记录用户行为是可以帮助产品经理确认哪些收费! 所以要做好游戏,一定要研究心理,要研究哲学,哈哈. 2.内购的类别有哪几种呢? 在游戏中我们经常用到的主要由分两种: 非消耗品…
[IPA]IOS In App Purchase(内购)验证
参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购买,成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用 四个验证数据 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems60 state: Purchased receipt: ewoJInNpZ25hdHVyZSIgPSAiQXF1M3JiR1grbmJMeGVvZS…
苹果开发——App内购以及验证store的收据(二)
原地址:http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/2783489720137605156966?suggestedreading 三. 客户端使用StoreKit完成内购 添加Storekit.Framework,编写自己的storeObsever,用于处理交易,代码如下,其中completeTransaction和failedTransaction两个函数是自定义的用来处理交易成功与失败其它的就都是SKPaymentTransactionObserv…
iOS APP内购
看到网上文章一大把,看了这个觉得挺不错的,谢谢 iOS大全 公众平台; 原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=2652155479&idx=3&sn=141d4fac9c1a03745fcf7a247db03bfb&chksm=8046ce36b73147202e1325a40a97781b79c505298a7ed7abc7961037715b8b07812d634787f1&scene=0…
[Xcode 实际操作]九、实用进阶-(29)为App添加IAP(支付方式)内购项目
目录:[Swift]Xcode实际操作 首先请阅读:[Xcode10 实际操作]九.实用进阶-(28)在iTunes Connect(苹果商店的管理后台)中创建一个新的新的APP 本文将演示如何给刚刚建立的应用程序,添加IAP(支付方式)内购项目. IAP,即in-App Purchase ,是一种智能移动终端应用程序付费的模式, 在苹果(Apple)iOS.谷歌安卓(Google Android).微软WindowsPhone等智能移动终端操作系统中都有相应的实现. 首先要做的是打开浏览器,并…
苹果APP内购客户付款成功,没收到相应虚拟产品的解决办法
一.引导用户走申请苹果的退款 1.告知用户新版本可以使用支付宝.微信支付,更划算 2.苹果可申请90天以内的退款,一般情况申请后48小时内就有反馈. 参考链接 https://jingyan.baidu.com/article/e4d08ffd4f74cd0fd2f60dae.html 二.用户坚持补偿虚拟产品 1.如果是今天的交易,让用户等待一天,有可能苹果内购有延迟的情况,或者尝试关闭APP重新进入购买页面查看是否有无效果. 第二天系统还未补偿虚拟产品,再联系客服 2.如果是非今天的交易,让…