发一句牢骚,ue4除了渲染好一点,其他操作都没有unity便利,最近需要在项目中,调几个简单的动画使用到了Matineed,相当不好用.也可能是unity转ue4,有先入为主的观念,哈哈,never mind. 1.创建一个Sphere模型,准备做一个球的移动动画 2.点击工具栏的Cinematics/Add Matinee 3.在Tracks栏下右键Add New Empty Group创建一个组,命名Shpere Group 4.选中场景中创建的Sphere,在Sphere Group右键点…