Java虚拟机编译机制:更改常量部分 最近一个Java项目中需要修改一个静态常量的值,本地修改编译以后调试正常,然后把对应的entity类的class文件上传到服务器对应的目录以后系统依旧我行我素,各种清除缓存,各种重启,最后查询了相关资料,使用GUI反编译工具反编译查看编译后源码,终于找到问题所在: ***    单纯的修改静态变量是没用的,还要重新编译所有引用静态变量的类,不然不会生效的. 这里就牵扯到Java虚拟机编译机制:在Java文件中,指向编译时static final的静态常量,…
本篇随笔为转载,原贴地址:Java常量池理解与总结. (其实Java的常量池有点像C++中的存储字符串常量的常量存储区). 一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,…
一.相关概念 1. 什么是常量 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. 2. Class文件中的常量池 在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受:再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号:再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(const…
一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_…
理论 jvm虚拟内存分布:      程序计数器是jvm执行程序的流水线,存放一些跳转指令.      本地方法栈是jvm调用操作系统方法所使用的栈.      虚拟机栈是jvm执行java代码所使用的栈.      方法区存放了一些常量.静态变量.类信息等,可以理解成class文件在内存中的存放位置.      虚拟机堆是jvm执行java代码所使用的堆. Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池. 所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量…
一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_…
在任何开发语言中,都需要定义常量.在Java开发语言平台中也不例外.不过在Java常量定义的时候,跟其他语言有所不同.其有自己的特色.在这篇文章中,主要针对Java语言中定义常量的注意事项进行解析,帮助各位程序开发人员更好的掌握常量的定义与管理工作. 一.常量定义的基本注意事项 在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来进行Java常量定义.当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改.如可以利用如下的形式来定义一个常量:final double…
在任何开发语言中,都需要定义常量.在Java开发语言平台中也不例外.不过在Java常量定义的时候,跟其他语言有所不同.其有自己的特色.在这篇文章中,主要针对Java语言中定义常量的注意事项进行解析,帮助各位程序开发人员更好的掌握常量的定义与管理工作. 一.常量定义的基本注意事项 在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来进行Java常量定义.当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改.如可以利用如下的形式来定义一个常量:final double…
理论 jvm虚拟内存分布:      程序计数器是jvm执行程序的流水线,存放一些跳转指令.      本地方法栈是jvm调用操作系统方法所使用的栈.      虚拟机栈是jvm执行java代码所使用的栈.      方法区存放了一些常量.静态变量.类信息等,可以理解成class文件在内存中的存放位置.      虚拟机堆是jvm执行java代码所使用的堆. Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池. 所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量…
一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_…
一维数组 1)   int[] a;   //声明,没有初始化 2)   int[] a=new int[5];   //初始化为默认值,int型为0 3)   int[] a={1,2,3,4,5};   //初始化为给定值 4)   int[] a=new int[]{1,2,3,4,5};   //同(3)       int[] a=new int[5]{1,2,3,4,5};   //错误,如果提供了数组初始化操作,则不能定义维表达式 5)   int[] a;        a=ne…
一维数组1)   int[] a;   //声明,没有初始化 2)   int[] a=new int[5];   //初始化为默认值,int型为0 3)   int[] a={1,2,3,4,5};   //初始化为给定值 4)   int[] a=new int[]{1,2,3,4,5};   //同(3)       int[] a=new int[5]{1,2,3,4,5};   //错误,如果提供了数组初始化操作,则不能定义维表达式 5)   int[] a;        a=new…
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如: 类和接口的全限定名: 字段的名称和描述符: 方法和名称和描述符. 在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数: 而在Jav…
Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域有各自的用途,有各自的创建时间和销毁时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束进行建立或销毁.Java虚拟机第二版规定,虚拟机管理的内存包含以下几个运行时数据区域   程序计数器:程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,作用可以理解为是当前线程所执行的字节码的行号指示器.Java虚拟机的多线程是通过线程切换以及分配处理器执行时…
Java编程思想(后) 持有对象 如果一个程序只包含固定数量的且其生命期都是已知的对象,那么这是一个非常简单的程序. Java中的库基本类型: List, Set, Queue和Map --- 称为集合类. ArrayList用add()插入对象, 用get()访问这些对象. 如果一个类没有显式地声明继承那个类, 那么它自动继承自Object. Java 泛型穿件类会非常复杂, 预定义的泛型会很简单. 通过泛型, 可以在编译器防止将错误类型的对象置到容器中. 泛型对应的是编译器错误, 而不是运行…
1.常量池的好处常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享.例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中.(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间.(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快.对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等. 2.双等号==的含义基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值.复合数据类型(类)之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址. 3.…
使用场景:  在java程序中,当实例化对象时,对象的所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后, 才会调用对象所在类的构造函数创建对象. 初始化的原则: (1)静态对象优先于非静态对象初始化,静态对象只能初始化一次,但非静态对象可以初始化多次. (2)超类优先于派生类初始化. (3)按照成员变量定义的顺序来进行初始化,即使变量定义散布于方法定义之中,它们仍然在任何方法(包括构造器)被调用前初始化. package test; /*java程序初始化的顺序:超类静态变量…
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如: 类和接口的全限定名: 字段的名称和描述符: 方法和名称和描述符. 在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数: 而在Jav…
局部变量与成员变量: 局部变量分为: 行参:在方法签名中定义的局部变量,随方法的结束而凋亡. 方法内的局部变量:必须在方法内对其显示初始化,从初始化后开始生效,随方法的结束而凋亡. 代码块内的局部变量:必须在代码块内对其显示初始化,从初始化后开始生效,随代码块的结束而凋亡. 成员变量: 静态属性:类加载时初始化,随着类的存在而存在: 非静态属性:随着实例的属性存在而存在: 关于他两的区别: 1.局部变量不可以加static: 2.局部变量不可以加public.protected.private:…
问题:Java对象初始化方式主要有哪几种?分别是什么?针对上面的问题,想必大家脑海中首先浮现出的答案是构造器,没错,构造器是Java中常用的对象初始化方式. 还有一种与构造器作用非常相似的是初始化块,它可以对Java对象进行初始化操作.下面主要阐述Java的初始化块及执行过程. Java初始化块其实是Java类的成员之一,其语法格式如下: [修饰符]{ //初始化块的可执行代码 ... } 初始化块的修饰符只能是static,使用static修饰符的初始化块称为静态初始化块,后面会介绍到. 下面…
大家好,小乐又来给大家讲述Java基础知识.上次说了乐字节Java变量与数据类型之一:Java编程规范,关键字与标识符,这次将接着往下说,谈谈Java常量与变量. 1.常量 1).定义 在程序执行的过程中,其值不发生改变的量. 2).分类 A:字面值常量 B:自定义常量(后面讲) 3).字面值常量 A:字符串常量 "hello" B:整数常量 12,23 C:小数常量 12.345 D:字符常量 'a','A','@' E:布尔常量 true,false F:空常量 null(后面讲)…
020 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 14 变量与常量 知识总结 本文知识点:变量与常量 知识总结 Java中的标识符 Java中的关键字 目前常用关键字: Java中的数据类型 基本数据类型8种: 引用数据类型 字符串类型:(比较特别) 数组 类(接口)类型 Java中变量的定义和初始化 1.变量先定义再赋值 2.变量初始化一步完成(定义和赋值一行解决) 变量和变量之间也是可以相互赋值的,这点需要注意 Java中基本数据类型字面值 字符类型…
012 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 06 浮点型"字面值" 浮点型字面值 首先要知道一点:在整型部分中,默认情况下,即整型数值末尾什么都不写的情况下,表示的是int类型的字面值:而在浮点型部分,如果一个浮点型数值末尾什么都不写,它表示的是double类型的字面值(这种字面值也可以在末尾加上大写或者小写的d表示) 浮点数如何定义和使用? 声明变量时报错:类型不匹配 type mismatch,cannot convert from…
011 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 05 变量的三个元素的详细介绍之三-- 变量值--即Java中的"字面值" 变量值可以是我们即将要学习的字面值,也可以是另外一个变量. 例如如下代码: int age1 = 12: int age2 = 14: age1 = age2: 上面代码中中,age1的值可以是字面值11,也可以是另外一个变量age2: 字面值其实也是常量. 八种基本数据类型及其它们的值 八种基本数据类型的值是什么样子的…
java常量池是一个经久不衰的话题,也是面试官的最爱,题目花样百出,小菜早就对常量池有所耳闻,这次好好总结一下. 理论 小菜先拙劣的表达一下jvm虚拟内存分布:      程序计数器是jvm执行程序的流水线,存放一些跳转指令,这个太高深,小菜不懂.      本地方法栈是jvm调用操作系统方法所使用的栈.      虚拟机栈是jvm执行java代码所使用的栈.      方法区存放了一些常量.静态变量.类信息等,可以理解成class文件在内存中的存放位置.      虚拟机堆是jvm执行java…
Java类初始化 成员变量的初始化和构造器 如果类的成员变量在定义时没有进行显示的初始化赋值,Java会给每个成员变量一个默认值 对于  char.short.byte.int.long.float.double等基本数据类型的变量来说会默认初始化为0(boolean变量默认会被初始化为false) 对于引用类型的变量,会默认初始化为null 如果类内没有显示的定义构造器,则编译器会自动创建一个无参构造器,但是如果类内显示定义了构造器,则编译器不会再自动创建无参构造器 类初始化的顺序 当程序需要…
静态代码块:用staitc声明,jvm加载类时执行,仅执行一次构造代码块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行.执行顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造方法. 构造函数 public HelloA(){//构造函数 } 关于构造函数,以下几点要注意:1.对象一建立,就会调用与之相应的构造函数,也就是说,不建立对象,构造函数时不会运行的.2.构造函数的作用是用于给对象进行初始化.3.一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次. 构造代码块 {//构造代码块 }…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…
Java常量字符串String理解 以前关于String的理解仅限于三点:1.String 是final类,不可继承2.String 类比较字符串相等时时不能用“ == ”,只能用  "equals" 3.String  类不可更改 String 使用非常方便,因此一般涉及字符串时都用该类进行字符串处理至于String类的类在机制,则极少去探究. 直到读到下面这个例子. class X{     public static String strX="hello";}…
在Java中,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地初始化,这一点是Java规范规定的.本文试图对Java如何执行对象的初始化做一个详细深入地介绍(与对象初始化相同,类在被加载之后也是需要初始化的,本文在最后也会对类的初始化进行介绍,相对于对象初始化来说,类的初始化要相对简单一些). 1.Java对象何时被初始化 Java对象在其被创建时初始化,在Java代码中,有两种行为可以引起对象的创建.其中比较直观的一种,也就是通常所说的显式对象创建,就是通过new关键字来调用一个类的构造函数,通过构造函…