大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在Cocos2D编程for Swift中看到以下一个代码片段: protocol GameMode:class{ var userInterface:CCNode! {get} func gameplay(mainScene:MainScene,droppedFallingObject:FallingObject) func gameplay(mainSc…
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p…
在Swift编程语言中,大部分容器类(比如Array.Dictionary)都实现了SequenceType协议.SequenceType协议中有不少有趣且简便的方法可用来实现我们不少实际需求.这里将简单介绍其中的map.flatmap.reduce.以及filter方法. map的原型是:@warn_unused_result func map<T>(@noescape _ transform: (Self.Generator.Element) throws -> T) rethrow…
这3个函数其实都可以动态获取运行中收到的数据包中的数据,只要跟在要获取的收取数据包脚本后面即可.其中:lrs_save_searched_string和lrs_save_param如果buf_desc指明buf名称,则从我们录制的data.ws中获取数据,所以每次这个值都是固定值,不会改变的:比如订单提交的确认信息等:而如果:lrs_save_searched_string和lrs_save_param参数buf_desc设置为:NULL,则从脚本中每次返回的数据包中获取数据,这个数据也随着每次…
说明:最近的一台服务器老是提示异常登录.主要原因是你的账户和密码可能太简单了,别人用默认的端口22进行登录. 打开SSH端口所在文件 vim /etc/ssh/sshd_config 进入编辑模式,将Port 22前的 # 去掉,再新加一行 Port 60988 不要直接吧22端口删掉,万一连接不上就不好玩了(如果机房托管,那你只好去机房了) ESC   :wq! 保存修改. 然后让修改的文件生效 6.5版本:/etc/init.d/sshd restart 7.4版本:systemctl re…
Swift 中的协议协议是为方法.属性等定义一套规范,没有具体的实现,类似于Java中的抽象接口,它只是描述了方法或属性的骨架,而不是实现.方法和属性实现还需要通过定义类,函数和枚举完成. 协议定义 // 协议定义通过关键字protocol protocol SomeProtocol { // 协议定义 } // 协议可以继承一个或者多个协议 protocol SomeProtocol2 :SomeProtocol { // 协议定义 } // 结构体实现协议 struct SomeStruct…
协议: 1.Swift协议用于定义多个类型应该遵守的规范 2.协议定义了一种规范, 不提供任何实现 3.协议统一了属性名, 方法, 下标, 但是协议并不提供任何实现 4.语法格式: [修饰符] protocol 协议名: 父协议1, 父协议2, ... { // 协议内容 } 修饰符:可以省略, 也可以是private, internal, public之一 协议名应与类名采用相同的命名规则 一个协议可以有多个直接父协议, 但协议只能继承协议, 不能继承类 协议的内容: 指定协议实现者必须提供的…
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性.方法供于遵循者实现,从某个角度上来说,这是一种不同于category机制的category.在日常开发中,协议可谓无处不在,最为核心的UITableView通过协议来获取数据.完成事件处理等.下面就是一个最粗浅的协议 @protocol CustomProtocol - (void)doSomething; @end 对于协议的理解,很多的开发者依旧保留在委托-代理等于协议等认知上.然而前者…
在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类.使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展. 但是在swift中没有分类这种写法了.相对应的是swift中只有扩展(Extensions). 下面是swift中扩展(Extensions)的说明 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality).这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)…
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的接口,不同点就是在协议里,可以提供可选的方法,不要求全部继承. 协议包括正式协议和非正式协议. 正式协议:其声明一个方法列表,协议的实现者需要实现声明的方法,可以使用@required和@optional关键字指定方法必须实现或可选实现,默认为必须实现.子类会继承其父类采用的协议,一个协议本身也可以…