[lua]写个简单的Lua拓展-sleep函数】的更多相关文章

这几天在做一个小项目,其中用到了一些基本的API, 例如sleep,获取当前目录等等,lua标准库中没有提供这些接口,虽然所第三方库中也都有实现,但是要用的就那么几个函数,在一个嵌入式系统中安装那么多第三方库有点浪费资源,于是@胜利哥 写了一个socket的C实现,然后给我用.我试着把其他几个函数也用C实现,首先看下怎么用C写lua的拓展. C 部分 首先是根据Lua C语言的协议写好调用模块,编译成.so 文件,然后才可以在lua脚本中调用. 下面是在Ubuntu14.04 系统中,基于lua…
lua是一门简单的语言,不带类和属性封装,但可以使用lua强大的元表模拟实现: class.lua local type = type local rawset = rawset local setmetatable = setmetatable local tracebacks = setmetatable({}, {__mode = "k"}) local function class(classname, super) local cls = {} cls.classname =…
最近要给自己编写的服务器加上json解析模块.根据我当前的项目,可以预测服务器中使用json的地方: 通信.由于与客户端通信使用google protocolbuffer,仅在与SDK通信中使用json 配置.我们当前直接将配置转换为lua table.但其他项目依然有很大概率要使用json作为配置. MongoDB.项目中使用MongoDB作为数据存储,很多接口需要用到json. 而在我的服务器中,写了一个MongoDB lua driver,可以直接将lua table转换为MongoDB的…
一.背景 在使用redis的过程中,发现有些时候需要原子性去操作redis命令,而redis的lua脚本正好可以实现这一功能.比如: 扣减库存操作.限流操作等等. redis的pipelining虽然也可以一次执行一组命令,但是如果在这一组命令的执行过程中,需要根据上一步执行的结果做一些判断,则无法实现. 二.使用lua脚本 Redis中使用的是 Lua 5.1 的脚本规范,同时我们编写的脚本的时候,不需要定义 Lua 函数.同时也不能使用全局变量等等. 1.lua脚本的格式和注意事项 1.格式…
cocos2d-x lua与c++简单交互 version: cocos2d-x 3.6 本文讲述lua与c++的一些简单交互: lua通过消息方式调用c++无参接口 c++调用lua带参接口 1.通过消息方式调用无参接口 接收方监听消息命令,发送方发送消息请求. 1) c++层监听消息 //在appdelegate启动时监听 void communication_cpp_lua::registerAllEvent() { Director::getInstance()->getEventDis…
1.安装 下载地址:https://www.lua.org/download.html 编译之前要安装readline,直接用yum安装 yum -y install readline-devel ncurses-devel tar -zxvf lua-5.3.2.tar.gz -C ../ cd cd lua-5.3.2 make linux make install 在lua-5.3.1下面mkdir bin ,然后把src下面的lua 拷贝到bin下面 cp src/lua bin/lua…
转自: https://blog.csdn.net/john_crash/article/details/49489609 lua本身是不支持真正的多线程的,但是lua提供了相应的机制来实现多线程.lua执行在一个lua环境中内部叫lua_State.如果我们创建多个lua_State,并且创建一一对应的线程来启动它就基本实现了一个封闭的多线程环境.但是这种环境下lua代码之间没有任何联系,不能共享数据,不能进行同步.因此我们需要建立一套共享数据与同步的机制来. thread.new("test…
为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的: 经过自己一番摸索之后有如下结论: 优点: 1,嵌入式脚本开发可以跳过平台市场进行独立的游戏资源更新: 2,在使用Lua开发能降低在使用C++中得指针引用报错,nil类型问题: 3,可以使用Lua表结构来完成面向对象: 还…
转载:http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案 Table of Contents luaj 主要特征 luaj 用法示例 luaj 实现原理 查找并调用指定的 Java 方法 检查调用结果,并从 Java 方法获取返回值 将 Lua function 作为参数传递给 Java 方法 在 Java 方法中调用 Lua function GL…
1.关于三目运算符的一些补充和纠正 前面没看仔细  a>b ? a: b 这个形式 似乎lua下并不存在...要了命 一般都是使用  a and b or c 的形式 但是这种形式存在一些问题 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/76248913    详细说了lua下的三目运算符的最终形式和为什么要这么写 完整三目运算符(a and {b} or {c})[1] 123 2 关于lua的两种调用类方法的区别 a==>类名 a:test…