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Python 3 集合基础和概念! Python 3中,集合是无序的,所以不能进行切片和索引操作. 创建集合有两个方法:set()方法创建的集合是可变的,可被迭代的:frozenset()方法创建的集合是不可改变的. 代码可以看出来,看上去创建的集合是一个列表,实际上我们用type()就可以看出,创建的是一个set对象,不懂的话可以大致理解为列表. >>> a = set('hello') >>> a {'l', 'h', 'o', 'e'} set()还支持add方法…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP基础-abap数据类型的解析整理   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 abap的数据类型 sap已经预定义好了自己的数据类型 这些数据类型都是sap在底层预定义好了,所以,在每个自建程序里面,都是一样的. 请熟悉类型和长度,还有使用范围.…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP基础-录制BDC的MODE定义解析   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 录制BDC的时候,系统提供了几种模式 下面摘录下来,仅供参考,语法如下 MODE 确定批输入的执行模式,有下面几个可选值: UPDATE 确定批输入的更新模式,有下面几个可选值:…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP基础-数据更新至数据库操作解析   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 1,单条数据 INSERT YXXZHNMK FROM WA_INS. "登録 UPDATE YXXZHNMK FROM WA_UPD. "更新 DELETE YXXZHNMK FROM WA…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP基础-程序优化及响应速度之LOOP   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 今天看到客户系统上,有很多LOOP里用SELECT 然后仔细分析了一下,响应速度其实不是想象的那么慢 为什么呢,期待底层给出答案 很大的一个内表循环,然后取像BSEG这样的表 这样不会加重数据库读取…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP基础-SQL的嵌套使用   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 SQL的嵌套使用,会减少很多工作量 就像在SQLServer或者Oracle里的嵌套使用一样 减少了后期的处理工作,下面举例说明 如果普通的用法是,把数据先取出来到内表 然后,再排序,再循环处理等等 但是,如果…
包(Package)也称作开发类,是为了将程序等对象根据功能划分,进行区分和管理而导入的概念 每一个开发对象,如程序.类,都要隶属一个包,包一般隶属于某一个模块 每个包拥有一个CTS号,CTS号用于系统间传输 包的功能: 对象(程序等)的结构化-Structure 对象功能模块化-Encapsulate,Modularize 对象按照功能区分-Classify 命名规则:Z+xx+xx,ZSD.ZMM 软件组件(Software Component)是将包集中在一起成套进行管理的上级组织 Sup…
JAVA基础知识 转载至:http://www.runoob.com/java/java-variable-types.html 对菜鸟教程进行核心整理: 一.JAVA理论概念 1.基础概念 Java作为一种面向对象语言主要特性概念如下 接口:接口可理解为对象间相互通信的协议.接口在继承中扮演着很重要的角色.(可多继承)接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类. 1.多态:前提是继承,不同类对同一消息作出响应.解决应用程序重名问题,参数化多态和包含多态. 2.继承:增加类的…
一.云计算基本概念解析        1.1什么是云计算 云计算:代表计算资源向云水循环一样,按需分配,循环利用. 1.2.云计算分类 狭义:IT基础设施的交互和使用模式,通过网络以按需,易扩展的方式获取资源 广义:服务(IT基础设施.软件等)的交互和使用模式,通过网络以按需.易扩展的方式获取资源.   二.云服务模式 2.1.IaaS:基础设施即服务 用户通过网络获取虚机.存储.网络,然后用户根据自己的需求操作获取的资源.  典型应用:亚马逊AWS等 2.2.PaaS:平台即服务 将软件研发平…
WebGL使用的是正交右手坐标系,且每个方向都有可使用的值的区间,超出该矩形区间的图像不会绘制: x轴最左边为-1,最右边为1: y轴最下边为-1,最上边为1: z轴朝向你的方向最大值为1,远离你的方向最大值为-1: 注:这些值与Canvas的尺寸无关,无论Canvas的长宽比是多少,WebGL的区间值都是一致的. 如图: 向量 点积 p1.x * p2.x + p1.y * p2.y + p1.z * p2.z 两个向量的分量相乘之后再相加的结果,该结果和两个向量的夹角相关:两个向量的点积为0…