ShoneSharp语言(S#)软件更新13.6版】的更多相关文章

ShoneSharp语言(S#)编辑解析运行器 软件更新13.7版 作者:Shone 近期在写博客过程中对S#进行增强,把语法规则更新到2.0版,并同步更新软件到ShoneSharp.13.7.exe,网盘链接为: https://pan.baidu.com/s/1nv1hmJn 本次软件修改内容有: (1)为了让S#支持简写条件公式类似C#,switch,case系统公式中使用;替代?. : ) //条件公式 : //可简写成与C#类似,不用if() ->, ->: ) //原来?改用; ;…
ShoneSharp语言(S#)编辑解析运行器 软件更新13.6版 作者:Shone 今天把近期发现的各种软件问题做了修改,并发布新版ShoneSharp.13.6.exe,最新的网盘链接为: https://pan.baidu.com/s/1nv1hmJn 本次软件修改内容有: (1)增加软件更新的版本号. (2)原网盘链接为文件,一单发布新版本就得发布新链接,现在发布的新网盘链接为文件夹,今后只要更新文件夹里面文件即可,不影响链接. (3)彻底剥离所有几何图形系统及相关公式,使得S#语言更加…
苹果今天(2019.09.20)发布了 iOS 13 正式版,可以升级的设备包括 iPhone 6s 或更新型号.第七代 iPod Touch. iOS 13 推出深色模式,为 iPhone 带来截然不同的全新观感,同时还推出浏览和编辑照片以及登录 app 和网站的全新方法,以及让用户遍览世界各地的全新地图 app. 访问: 苹果在线商店(中国) iOS 13 整个系统经过优化,提升 app 的启动速度.减少 app 所需的下载空间并使面容 ID 更加快捷,从而带来更迅捷.更灵敏的体验. “iO…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(11)—“类”披炫服靓妆化成“表” 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 匿名类指类定义体(即代码块)本身,使得类也成为所谓的“一等公民”,类也可以像变量一样进行赋值定义.传递和使用.S#语言的数据类就是程序代码,数据表是该代码运行时对应的数据值,为此本文介绍了数据表.类定义和类实例化的各种使用方法,让你体验S#强大的数据和信息表达能力. 软件…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(10)— 富家子弟“语句“不炫富 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 语句是过程式编程语言的基础构造,对应于程序命令,通常按照指定顺序执行.S#语句与C#语句基本相同,如有var, eval, if, switch, for, foreach, do, while, return, continue, break, load, using等语…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(8)— 最炫“公式”风 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#公式是由各种操作数(常量.变量.或子公式)和操作符(算符.函数.属性.方法.或子公式)组合而成,公式和子公式可以形成复杂嵌套结构.S#还在公式级别提供了相当于其他语言语句级别的系统专用公式,使得S#公式表达能力超强,易用性也好,可以说是最为炫酷的公式表达风格. 软件: S#语言编…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(4)- 入门概述 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#语言演变到如今,其实已经形成比较强的个性了,也有很多利弊.语言的个性是由其语法确定的,S#的基因就是公式系统,其设计.表达和核心库在各种语言比较中绝对算的上是一流的,已支持近3800个函数或属性或方法调用. 软件: S#语言编辑解析运行器,运行环境.NET 4.0,绿色软件,单个EXE…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(9)— 一等公民“函数“爱炫巧 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 匿名函数指函数定义体(即代码块)本身,使得函数成为所谓的“一等公民”,函数也可以像变量一样进行赋值定义.传递和使用.本文还介绍了函数式编程的各种技巧,如嵌套.递归.高阶.闭包等,站在函数式编程的顶峰,让你感叹“会当凌绝顶,一览众山小”! 软件: S#语言编辑解析运行器(Sho…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(7)— 布尔Bool及对象Object 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 布尔值(对应C#的bool)表示是/否两种状态,对应关键字true.false.对象(对应C#的object)表示任意对象,是所有类型的基类型,关键字null表示空对象.Object 在S#中有大量的使用,用的好了熟了会让你领悟:看山是山:看山不是山:看山还是山. 软…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(6)— 字符串String 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#语言的最全能类型——字符串(对应C#的String),可用于表示文本内容,如"S#公式是很有特色"等.S#的字符串输入格式有三种:"xxxxx",@"xxxxx"和'xxxxx'.在S#语言设计时字符串的地位是很高的,系统把它…